Advance Wars 1: A lição de história do Re-Boot Camp! A missão coloca os jogadores contra Grit, e este guia detalha como completá-la com um rank S.
Aula de História! é a décima missão emAdvance Wars 1: Re-Boot Camp, e coloca grande ênfase nas unidades marítimas. De fato, Subs e Landers desempenham um papel crítico nesta missão, e os fãs que desejam completá-la com um rank S precisarão fazer bom uso dessas unidades. Este passo a passo está aqui para fornecer detalhes completos sobre como utilizar esses ofícios, e os jogadores que seguirem não devem ter problemas para ganhar um rank S emAdvance Wars 1: Re-Boot Camp‘s History Lesson! missão.
Para observar, a lição de história! A missão foi jogada emAdvance Wars 1: Re-Boot Campna dificuldade clássicapara os propósitos deste passo a passo. Dito isso, os fãs que selecionaram a dificuldade Casual devem ser capazes de garantir uma classificação S usando uma estratégia quase idêntica, já que o mesmo número de unidades é concedido em ambas as configurações.
Passo a passo do Advance Wars 1 Re-Boot Camp: Missão 10 Lição de história!
Dia 1
- Sub de ataque do cruzador.
- Cargado helicóptero noCruiser.
- Encouraçadoavança.
- Tanque médio sobe.
- Cargado tanque médio noLander.
- Cargade infantaria noAPC.
- APCeReconcarregam noLander.
- Cargado Mech noLander.
- Landersavançam.
- O subavança e mergulha.
- Submover para cima e mergulhar.
- A infantariainicia a captura na cidade.
- O subavança e mergulha.
- Mechmover para cima.
Dia 2
- Cruzador de ataque de encouraçado.
- Subataque Sub.
- Cruzador de ataque secundário.
- Cruzadorsobe.
- Captura completada infantaria na cidade.
- Mechmover para cima.
- Subaem frente.
- Landeravança e soltaAPCeRecon.
- Landeravança.
Dia 3
- Subssobem.
- Cruisersobe nesteexclusivo do Switch em 2023.
- Mechiniciar a captura na cidade.
- A infantariadesce.
- O tanque médiomove-se para baixo.
- APCeReconcarregam noLander.
- Landerssobem.
Dia 4
- Subaem frente.
- Landersobe.
- Mechcaptura completa na cidade.
- O encouraçadomove-se para baixo.
- Subsavançam.
- Cruzadorsobe.
Dia 5
- Landermove para cima e soltaMecheMedium Tank.
- Cruzador, avance e solteo Copter.
Dia 6
- Useo poder de Max.
- Tanque de ataque de tanque médionestamissãoAdvance Wars 1: Re-Boot Camp.
- Subsatacam Battle Ship.
- Mechinicia a captura em HQ.
dia 7
- Mechconclui a captura no QG.
Depois de concluirAdvance Wars 1: Re-Boot Camp‘s Histroy Lesson! missão, os jogadores podem querer dar uma passada na Hachi’s Shop e comprar o bilhete Grit que já está disponível. Este ingresso permite usar o CO focado em longo alcance nos modos War Room, Versus e Online, e os fãs devideogames táticosque ganharam S-ranks em várias missões devem ter mais do que as 900 moedas necessárias.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Campjá está disponível no Nintendo Switch.