Gotham Knights sem dúvida não atendeu às expectativas. Existem algumas razões para isso, mas parece em grande parte devido ao pouco marketing que o jogo teve para representar o que ele apresentaria. A percepção da falta de vilões em Gotham Knights não foi explicada até perto de seu lançamento oficial, dando aos fãs a falsa impressão de que poderia ter outros antagonistas em todo o mundo aberto de Gotham City. No entanto, mesmo os vilões que Gotham Knights escolheu incluir não impressionaram muitos, ao contrário da recepção geralmente positiva de Midnight Suns da Marvel .
Existem poucas comparações legítimas que podem ser feitas entre Gotham Knights e Midnight Suns da Marvel , mas pode ser digno de nota que a abordagem dos antagonistas do Midnight Suns da Marvel serviu melhor do que Gotham Knights . Olhando para Gotham Knights , ele poderia ter aprendido como o Midnight Suns da Marvel aborda seus vilões.
Midnight Suns da Marvel escolheu qualidade em vez de quantidade
Os vilões do Midnight Suns da Marvel incluem Lilith , a Mãe dos Demônios, bem como os antagonistas Decaídos que ela corrompeu e os inimigos da Hidra que são devotados a ela. Venom, Sabretooth, Scarlet Witch e Hulk são todos Fallen Villains, enquanto vilões como Dr. Faustus e Crossbones também aparecem.
Esses antagonistas aparecem com frequência, especialmente se os jogadores se envolverem em muitas missões de combate não narrativas, onde os vilões têm a chance de chegar como um reforço intimidador no campo de batalha tático do Midnight Suns da Marvel . Marvel’s Midnight Suns tem a vantagem adicional de ser um RPG tradicional mais longo, o que dá aos jogadores muito tempo para estabelecer relações com seus personagens, e para os vilões serem contextualizados com bastante empatia.
Os personagens da Abadia estão constantemente discutindo uns com os outros, embora haja relativamente poucos heróis e vilões para falar, o que significa que todos são narrativamente impactantes e desenvolvidos. A qualidade existe para apresentar os antagonistas como ameaças únicas, e é por meio de certos antagonistas que outros personagens jogáveis são estreados e recrutados posteriormente. A abordagem de Gotham Knights para os vilões é indiferente em comparação.
Gotham Knights falhou em atender às expectativas de qualidade e quantidade
Gotham Knights é um RPG de ação e, embora as aventuras de super-heróis raramente tenham mergulhado em narrativas tão longas quanto se espera que um RPG tradicional se torne, teria sido bom ver Gotham Knights tentar isso. O jogo precisava de mais tempo com seus antagonistas para torná-los personagens reais, em vez de torná-los simples lutas contra chefes para encerrar cada um dos arquivos de caso de Gotham Knights .
O jogo abandona seus vilões logo em seguida, fazendo com que pareçam irrelevantes – especialmente considerando que a maioria deles é encontrada apenas opcionalmente. Há uma crítica comum a Gotham Knights de que ele prejudica seus próprios personagens e falha em criar uma narrativa coesa em torno deles, o que é evidente pelo quão pouco as histórias de fundo dos personagens são reveladas ou discutidas. Isso poderia ter criado laços melhores entre os protagonistas titulares de Gotham Knights e estabelecido mais sobre suas histórias com cada antagonista. Em vez disso, Midnight Suns da Marvel retrata apropriadamente as relações de seus personagens com cada antagonista, e nenhum parece fora de lugar ou descartado ao longo de toda a narrativa.
Midnight Suns da Marvel já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, com as versões PS4, Switch e Xbox One chegando posteriormente.