Embora abra para uma infinidade de críticas positivas, algumas mudanças são necessárias para levar o novo IP da Bethesda ao seu potencial máximo.
Destaques
- Starfield oferece recursos prometidos como construção naval, companheiros, romance e personalização de armas, mas o combate ainda precisa de melhorias.
- Problemas com a capacidade de deslizamento e mortes furtivas afetam a imersão e a experiência de jogo, deixando os fãs desapontados.
- Registro de acertos e hitboxes defeituosos atrapalham os cenários de combate, causando frustração e quebrando a imersão. As animações de combate corpo a corpo e a câmera em terceira pessoa também precisam de ajustes.
Como a Bethesda apresentou antes do lançamento,Starfieldconsegue aderir a uma infinidade de recursos que foram prometidos. Desde aconstrução naval, companheiros, romance e customização de armas,Starfieldatende áreas onde os fãs tinham algumas dúvidas. Embora este seja o caso, há também uma infinidade de áreas que ainda precisam de ser abordadas, particularmente na região do seu combate.
Seja a longa distância com armas de qualquer tipo ou a curta distância, alguns dos problemas que os fãs enfrentam muitas vezes podem interromper a imersão. Embora já existammuitos mods disponíveis para os jogadores de PC usareme que os desenvolvedores da Bethesda apoiam abertamente, os fãs esperam que alguns dos problemas possam ser resolvidos de maneira geral, atingindo os jogadores de console.
5Deslizamento mais rápido e suave
Quando os jogadores conseguirem desbloquear a habilidade de deslizamento naregião ‘Ginástica’ das habilidades ‘Físicas’, eles tentarão usar essa habilidade em meio ao combate para obter uma vantagem. Em muitos outros FPS ou jogos de tiro em terceira pessoa, essa geralmente é uma habilidade básica que os jogadores podem usar desde o início e pode ajudar muitos a escapar de encontros intensos ou de uma saraivada de balas.
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Embora não haja nenhum problema específico com a necessidade de ter isso como uma habilidade desbloqueável, os fãs sentem que o slide em si é quase completamente ineficaz. Tanto na perspectiva de primeira quanto de terceira pessoa, os jogadores muitas vezes tentarão deslizar apenas para não avançar muito ou acabarão agachando-se, deixando-os vulneráveis a tiros. Apesar de não estar claro se isso é um bug ou a forma como a mecânica de deslizamento foi projetada, será muito benéfico para os jogadores se isso puder ser resolvido em uma atualização.
4Mortes furtivas
Embora haja umahabilidade furtiva para os jogadores desbloquearem entre a infinidade de habilidades disponíveis, não há como os jogadores realizarem uma derrubada ou morte furtiva. Embora ainda seja possível atualizar o dano de ataque resultante de um ataque furtivo por meio da árvore de habilidades ou equipar uma arma mais forte, isso é uma decepção para os fãs que podem ter imaginado execuções furtivas elegantes.
Melhorar este aspecto do combate deStarfieldbeneficiará enormemente os jogadores que preferem uma abordagem furtiva aos encontros de combate, especialmente quando estão em grande desvantagem numérica. Ainda é muito possível eliminar inimigos silenciosamente, principalmente quando os jogadores começam com um antecedente ‘Ronin’, ou equipar supressores para suas armas, mas a furtividade de curta distância amplificaria isso para um nível maior.
3Hitboxes/registro de hits aprimorados
Um problema que estragoualguns cenários de combatepara os jogadores é o registro de acertos e hitboxes presentes emStarfield.Isso é predominante em trocas de tiros que incluem a importância de se proteger, e quando os jogadores tentam atirar em inimigos que estão escondidos com uma parte do corpo claramente visível, o golpe não será registrado.
Este é um aspecto que pode facilmente quebrar a imersão e levar à frustração, especialmente quando os jogadores ainda estão sendo atingidos enquanto estão protegidos e são forçados a sair para obter um ângulo melhor para responder ao fogo. Se isso puder ser ajustado em atualizações futuras, será uma grande melhoria no fluxo geral do combate, permitindo que os jogadores se concentrem em se manterem fora das linhas de fogo e em pegar os inimigos desprevenidos.
2Animações de remoção/a curta distância
O uso de armas deStarfieldé um de seus maiores argumentos de vendae um aspecto do novo IP que floresce muito bem apesar do problema mencionado acima, mas os fãs sentem que mais poderia ser feito com seu combate corpo a corpo. Além das diferentes animações que surgem ao usar diferentes armas brancas, o combate corpo a corpo pode parecer bastante rígido, especialmente da perspectiva de terceira pessoa.
Isso também vem com o problema de não haver animações para quedas ou movimentos finais, o que é uma surpresa para muitos fãs, considerando que títulos anteriores da Bethesda, comoFallout 4,executaram bem esse recurso. Se os desenvolvedores da Bethesda conseguirem implementar movimentos finais ou ataques diferentes das animações corpo a corpo padrão atualmente presentes, isso será um fator crucial para queStarfieldalcance níveis mais altos de elogios.
1Câmera de terceira pessoa
Para jogadores que preferem a perspectiva de terceira pessoa emStarfielddurante encontros de combate, existem duas opções diferentes de distância da câmera disponíveis que podem ser alteradas a qualquer momento. Apesar disso, parece haver um problema durante o combate, já que a distância muitas vezes muda por conta própria, sem qualquer intervenção do jogador, fazendo com que eles tenham que mudar isso constantemente durante o jogo.
Como não há controle deslizante de campo de visão no jogo, disparar contra inimigos em terceira pessoa pode levar a uma experiência desorientadora, à medida que a câmera se move para posições desconfortáveis. Parajogadores de PC, os mods podem ajudar a aliviar esse problema, mas os jogadores de Xbox terão que esperar até que os desenvolvedores da Bethesda resolvam isso, seja através da implementação de um controle deslizante de campo de visão ou de alterações feitas na forma como a perspectiva de terceira pessoa funciona. no meio do jogo, e isso seria uma virada de jogo para muitos.
Starfieldjá está disponível no Xbox Series X/S e PC.