De acordo com os desenvolvedores deDead Cells, a próxima expansãoReturn to CastlevaniaDLC deve ser “duas vezes maior” do que as campanhas DLC anteriores. EsteDLC com tema deCastlevaniafoi revelado pela primeira vez no último The Game Awards, com um trailer animado para o roguelike que pegou muitos de surpresa. O DLC cruzado anterior comDead Cellsnão era muito especial, pois girava principalmente em torno de skins e armas referenciais. O fato de o roguelike estar colaborando com uma franquia clássica de jogos comoCastlevaniada Konami foi um choque, especialmente com a Konami deixando a série na prateleira proverbial.
Este DLC paraDead Cellsé desenvolvido pelo Evil Empire, um estúdio independente composto por ex-funcionários da Motion Twin, que também foram responsáveis por outrosconteúdos pós-lançamento de Dead Cells. A Game Informer entrevistou recentemente o co-fundador e gerente de marca da Evil Empire, Benjamin Laulan e Berenger Dupre, respectivamente, sobre o DLC, o que esperar sobre seu tamanho e a colaboração com a Konami para fazer isso acontecer.
De acordo com Laulan, oDLC deDead Cells: Return to Castlevaniaserá o maior até agora, alegando que é “basicamente duas vezes maior” do que os DLCs anteriores que foram lançados. Isso inclui um enredo totalmente novo que envolve personagens recorrentes da sérieCastlevania. Isso apresenta personagens clássicos deSymphony of the Night, como Alucard, Drácula, Richter Belmont e outros.
Com o jogo sendo um roguelike, os desenvolvedores queriam tornar as coisas interessantes adicionando novos itens aDead Cellsbaseado emCastlevania. Isso inclui 14 novas armas como a Espada de Alucard ou a Cruz. Haverá também três novos chefes que estarão no jogo, juntamente com três novos biomas baseados nos locais deCastlevania. Laulan também notou que eles obtiveram permissão da Konami para adicionar músicas deCastlevaniaao jogo, junto com a composição de remixes de faixas clássicas no estilo deDead Cells. Laulan afirmou que todas essas adições servem essencialmente como uma carta de amor gigante para a franquia da Konami.
Dupre e Laulan afirmaram que tinham muitasmemórias nostálgicas do próprio Castlevania, com ambos considerando-o um sonho tornado realidade. A principal inspiração deDead CellsfoiSymphony of the Night, então este também é um crossover adequado. Os desenvolvedores brincam que há uma surpresa que os fãs devem esperar encontrar no jogo, deixando-os saber que estão realmente empolgados para que os fãs a descubram também.
Dead Cells: Return to Castlevaniaestará disponível no primeiro trimestre de 2023 para dispositivos móveis, PC, PS4, Switch e Xbox One.