O Príncipe Vermelho é facilmente um dos membros do elenco mais memoráveis de Divinity: Original Sin 2, graças ao seu charme inato e puro carisma. Afinal, essa Nobreza Lagarto é aparentemente um príncipe exilado que deseja recuperar seu poder. E os jogadores, seus companheiros e todos ao seu redor são simplesmente instrumentos que ele pode usar para alcançar seu prêmio final.
Como membro do Pre-Made Origins, os jogadores logo perceberão que há mais no Príncipe Vermelho do que sua natureza bastante elitista e principesca. Felizmente, oLarian Studios dá aos jogadores a chance de capitalizar os talentos do Príncipe Vermelho para se tornar um ativo valioso para seus companheiros. No entanto, quais habilidades melhor se encaixam neste guerreiro elegante?
10Lutador Puro
Foco em: Guerra, Geomante, Troca
Ao recrutar o Príncipe Vermelho, Sua Majestade pedia aos jogadores que o tornassem um Guerreiro primeiro. E, curiosamente, optar por um Pure Fighter pode ajudar os jogadores a capitalizar o conjunto de habilidades do Red Prince. Sem falar que o Guerreiro é a Classe Inicial mais fiel à sua história.
Felizmente, esta classe quase imediatamente configura o Príncipe Vermelhopara se tornar um tanque eficaz no início do jogo. Com sua especialização Warfare, ele ganha acesso a habilidades iniciais, como Battle Stomp e Bouncing Shield, facilmente dando a ele vantagem em combate de médio alcance. Da mesma forma, ele começa com o Geomancer Skill Fortify básico, permitindo que ele aumente sua defesa.
Além disso, fazer um lutador puro através de um foco de guerra e geomante pode tornar o Príncipe Vermelho uma força corpo a corpo indomável no final do jogo. Por exemplo, seus movimentos de guerra posteriores envolvem um ataque geral (Whirlwind), uma explosão de alta velocidade (Onslaught) e buffs variados. Enquanto isso, Geomancer permite que o Príncipe Vermelho lute à distância com Empalamento, Terremoto e Tremor de Verme.
9O Mago Erudito
Foco em: Pyrokinetic, Geomancer, Loremaster
Graças ao seu Scholar (Tag), o Príncipe Vermelho pode acompanhar conversas sobre história, cultura e artes místicas. Se o Príncipe Vermelho se encantar com as pessoas certas, seu Loremaster pode ajudá-lo a reunir mais informações, melhores receitas e feitiços ainda mais poderosos.
A esse respeito, uma Classe Inicial de Mago pode ser a melhor representação do Príncipe Vermelho de seu Erudito (Tag). Jogadores de RPG apreciarão o Príncipe Vermelho como um Feiticeiro, dado o estereótipo dos Feiticeiros como conjuradores devastadoramente poderosos com um talento especial para a superioridade.
Curiosamente, concentrar-se em uma construção de mago também não fará do Príncipe Vermelho uma tarefa fácil. Por exemplo, o Far Out Man Talent pode ajudá-lo a lançar feitiços muito mais longe do que outros magos. Da mesma forma, suas habilidades iniciais já têm consequências devastadoras – Adagas Cauterizantes e Ignição do Pyrokinetic podem inflamar superfícies de óleo criadas pelo Fossil Strike do Geomancer. Graças àsinergia das duas escolas, quase todas as Skills avançadas da Pyrokinetic podem fazer qualquer coisa do Geomancer explodir.
8O Viajante Pária
Foco em: Huntsman, Geomancer, Bartering
Apesar de seu Nobre (Tag), o Príncipe Vermelho permanece um exilado de seu Império. E como os jogadores saberiam desde o início, muitas forças ainda queriam o Príncipe Vermelho fora de cena. Nesse contexto, faz sentido para um roleplayer construir o Red Prince coma Wayfarer Starting Class. Como tal. o Príncipe Vermelho pode ter adquirido habilidades práticas de sobrevivência aqui e ali e tentou equilibrar sua vida nobre com seu novo conhecimento de sobrevivência.
Como Wayfarer, o Red Prince pode falar com animais através do Pet Pal Talent. O Príncipe Vermelho começa com Pin Down e Elemental Arrowheads de Huntsman, permitindo que ele atire vários tipos de flechas à distância. Da mesma forma, Fossil Strike do Geomancer pode ajudar o Red Prince a criar superfícies de óleo para ignição.
Curiosamente, optar por um Wayfarer direto constrói bancos na variação do Huntsman em ataques de longo alcance e no equilíbrio de ataques e buffs do Geomancer. Por sua vez, o Príncipe Vermelho pode permanecer um DPS mortal de longo alcance sem falta de feitiços de proteção.
7O metamorfo exótico
Foco em: Polimorfo, Duas Mãos, Persuasão
Na tradição de Rivellon, a raça Lagarto do Príncipe Vermelho aparentemente descendia de dragões. Por sua vez, não faria sentido para o Príncipe Vermelho ter esse tipo de apelo exótico também? Felizmente, a classe inicial de metamorfos pode ajudar os jogadores a alcançar esse tipo de construção única. Através da Classe Metamorfo, o Príncipe Vermelho pode derrotar inimigos em combate corpo a corpo em seus próprios termos – não importa o quão estranhos sejam esses termos.
Com esta Classe, o Príncipe Vermelho obtém o Talento Oportunista que lhe permite fazer Ataques de Oportunidade a inimigos adjacentes que tentam deixá-lo. Da mesma forma, sua especialização Polymorph adiciona a ele um conjunto único de ataques corpo a corpo para complementar suas proezas de duas mãos. Por exemplo, ele começa com Bull Horns que pode lhe dar chifres para fechar a lacuna entre os inimigos e Tentacle Lash que pode ajudá-lo a atacar a médio alcance com um tentáculo gigante. Por fim, sua Garra de Galinha pode transformar até mesmo chefes em galinhas.
Curiosamente, mesmo o foco no Metamorfo dará ao Príncipe Vermelho vantagens interessantes via Polimorfo. Por exemplo, o Príncipe Vermelho pode ganhar mais “transformações”, como asas para mobilidade (Spread Your Wings), pernas de aranha e teias (Spider Legs), e até mesmo trocar de terreno (transmutação de terreno).
6O cavaleiro principesco
Foco em: Guerra, Duas Mãos, Troca
O Príncipe Vermelho sendo um nobre e um guerreiro se encaixaria no estereótipo do Príncipe Encantado, e o Cavaleiro da Classe Inicial personifica isso melhor. E curiosamente,a franqueza da classe Knightreflete em suas habilidades. Seu foco direto em Warfare e Two-Handed dará ao Red Prince a melhor vantagem em combate corpo a corpo.
Como o Cavaleiro, o Príncipe Vermelho pode dar Ataques de Oportunidade a oponentes que tentam deixar seu espaço adjacente através do Talento Oportunista. Isso funciona bem com suas habilidades de guerra iniciais. O Príncipe Vermelho pode usar o Battering Ram para fechar as lacunas entre ele e os inimigos, mas ele também pode usar o Battle Stomp para derrubá-los de longe. Da mesma forma, ele pode usar Crippling Blow para detê-los completamente.
Se os jogadores continuarem o caminho direto da Guerra, apenas ir de igual para igual contra o Príncipe Vermelho acabaria mal para qualquer um. Algumas das melhores Habilidades de Guerra são buffs que o Príncipe Vermelho poderia usar a seu favor. Por exemplo, Guardian Angel força ataques para atingi-lo em vez de aliados, e ele pode ser fortalecido quanto mais pessoas estiverem ao seu redor com Thick Of The Fight.
5O clérigo mudado
Foco em: Hidrosofista, Necromante, Troca
Devido ao carisma do Príncipe Vermelho encher o ar com sua arrogância, os jogadores podem querer vê-lo mudar ao longo do jogo. Felizmente, eles podem pelo menos tentar interpretar essa situação com a Classe Inicial de Clérigos. Muito não alinhado com a personalidade “orgulhosa” original do Príncipe Vermelho, o Clérigo está definitivamente alinhado com qualquer ideia do Príncipe Vermelho de ser mais humilde e merecedor de um trono. Ele vem perfeitamente com o Hothead Talent que aumenta a precisão e a chance crítica de saúde máxima. E quem mais seria um Hothead mais orgulhoso do que o Príncipe Vermelho?
Curiosamente, Hothead sinergiza com a mistura de Hydrosophist e Necromancer Skills do Cleric. Com a Restauração do Hidrosofista, o Príncipe Vermelho pode facilmente se tornar um curandeiro dentro da equipe. No entanto, o Decaying Touch e o Blood Sucker do Necromancer lhe dão um amplo roubo de vida para manter a posição corpo a corpo. E, curiosamente, roubo de vida suficiente faria com que o Príncipe Vermelho voltasse à saúde total, desencadeando os benefícios de Hothead.
Em níveis mais altos, o Príncipe Vermelhopode causar danos devastadorescom uma construção orientada para roubo de vida corpo a corpo com o Clérigo. Com isso, o Príncipe Vermelho provará que os Clérigos nem sempre precisam ficar para trás para fornecer curas.
4O Ranger Oposto
Foco em: Huntsman, Pyrokinetic, Lucky Charm
Se o Príncipe Vermelho pede para ser um Guerreiro no recrutamento, por que não transformá-lo no oposto com a Classe Inicial Ranger? Esta é uma visão interessante do potencial do Príncipe Vermelho como tanque, pois a Classe Ranger o ajudará a se tornar um guerreiro de elite à distância. Com o Talento de Recuperação de Flechas, ele também pode reter suas flechas especiais uma vez usadas.
Talvez a glória brilhante do Ranger esteja dentro de seu conjunto de habilidades combinadas de Huntsman e Pyrokinetic. Tal como acontece com o Wayfarer, as habilidades de Huntsman dão ao Ranger várias maneiras de abordar uma luta. Ricochet permite que eles atinjam vários oponentes, enquanto Pontas de Flecha Elementais adicionam o impacto de uma superfície em flechas. Com o treinamento Pyrokinetic, os Rangers começam com Peace Of Mind, um poderoso buff que pode aumentar seu dano no início da batalha e até mesmo eliminar alguns debuffs.
Curiosamente, subir de nível Huntsman ao lado de Pyrokinetic pode transformar um Ranger em uma força a ser enfrentada. Huntsman sozinho ajudará o Príncipe Vermelho a atingir a maioria dos alvos de longo alcance de várias maneiras. No entanto, habilidades pirocinéticas mais poderosas podem devastar completamente o campo de batalha – com habilidades que forçam os inimigos a entrar em combustão (combustão espontânea), desencadear um laser (raio laser) ou até mesmo explodir em uma explosão de fogo (supernova).
3O Empregador Conjurador
Foco em: Invocação, Loremaster, Liderança
Como o Príncipe Vermelho tantas vezes esclarece, não é seu trabalho fazer o que os camponeses deveriam fazer por ele. E apesar de seu exílio, quem disse que ele não pode ordenar que as pessoas lutem por ele? Com a Classe Inicial de Conjurador, o Príncipe Vermelho pode se sentar e se divertir enquanto seus lacaios travam suas próprias batalhas.Com o Pet Pal Talent, o Red Prince pode até conversar com os animais enquanto a batalha está acontecendo.
Em termos de habilidades, o Conjurer é especializado em Loremaster e Leadership, dando-lhes a capacidade de identificar vários itens raros e aumentar o desempenho de seus companheiros de equipe e lacaios. E como um Conjurer, eles dependem muito dos lacaios da Invocação.
Os conjuradores começam com um conjunto simples de feitiços. Eles têm um ataque de longo alcance com o Raio Dimensional de Invocação, se necessário. No entanto, seu principal cerne é convocar e capacitar Encarnados e Totens Elementais, ambos com habilidades especiais projetadas para derrubar oponentes.
2O Santo Inquisidor
Foco em: Guerra, Necromante, Telecinese
Curiosamente, aqueles que conhecem o Príncipe Vermelho o suficiente sabem que a Classe Inicial do Inquisidor pode ser a última coisa que ele quer. Ele não é amante dos Magisters, e também não é caçador de Sourcerers. Além disso, o Príncipe Vermelho também pode odiar a ironia dentro da Classe Inquisidora: eles usam a morte em sua “santa” cruzada.
Como um Inquisidor, o Príncipe Vermelho ganha acesso ao Talento Executioner que lhe dá 2AP ao acertar um golpe mortal. Da mesma forma, ele começa com Habilidades de Necromante e Guerra. Graças ao Sugador de Sangue do Necromante e ao Enxame de Mosquitos, o Inquisidor tem uma ferramenta útil de autocura. Da mesma forma, o Battering Ram da Warfare os ajudará a manter o combate corpo a corpo.
Curiosamente, essa dependência do Necromante funciona para a missão “santa” do Inquisidor ao longo do final do jogo. Habilidades de Guerra de nível superior garantem sua vantagem em combate, enquanto a Habilidade Necromante avançada maximiza seu potencial de roubo de vida.
1O mago de batalha treinado
Foco em: Aerotheurge, Guerra, Persuasão
Os fãs adorariam facilmente o Príncipe Vermelho por seu ar de mistério – ele foi exilado, maspossui um conjunto de habilidades único. Embora ele possa facilmente se tornar um guerreiro corpo a corpo, uma classe inicial de mago de batalha pode refletir o treinamento “especial” do Príncipe Vermelho no Império. Como um Battlemage, o Red Prince tem o talento Comeback Kid que lhe permite voltar à vida de um golpe mortal em vez de morrer imediatamente.
Infelizmente para os inimigos, a segunda vida de um Battlemage é assinar um desejo de morte. Seu foco em Warfare e Aerotheurge lhes dá os meios para desencadear o combate de qualquer ponto de vista no campo. Eles começam com o Aríete de Guerra, permitindo-lhes lutar contra inimigos distantes, se assim o desejarem. E se eles ficarem entediados, o Toque Chocante e o Brilho Cegante do Aerotheurge podem incomodar os inimigos o suficiente para os aliados acabarem com eles.
Ao subir de nível, tanto Warfare quanto Aerotheurge causam problemas para os inimigos de um Battlemage. Por exemplo, o máximo de Warfare pode ajudar o Battlemage a lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo sem se importar com o mundo. E Aerotheurge dá ao Battlemage uma infinidade de mobilidade, buffs e até mesmo feitiços de dano.