Para muitos fãs de RPG, Divinity Original Sin 2 é o auge do gênero.As escolhasdos jogadores são importantes em todas as conversas , o combate baseado em turnos é uma reminiscência de Dungeons and Dragons, e o enredo extenso contribui para uma nova experiência a cada novo jogo.
Existem muitos companheiros para trazer para a festa em Divinity Original Sin 2, talvez o mais icônico deles seja Fane. À primeira vista, Fane é um sabe-tudo esquelético procurando por sua máscara desaparecida, mas há muito mais enigma para esse personagem do que aparenta. Caso o jogador escolha Fane para sua história de origem, eles são levados em uma missão misteriosa focada no desaparecimento do povo de Fane – os Eternos.
10Fane é um eterno
Isso mesmo – Fanenãoé um esqueleto, e ele vai lembrar rudemente a todos que perguntarem sobre esse fato. Fane pertence a uma raça há muito morta chamada Eternos, uma raça precursora das sete raças de Rivellon que compartilhavam características das sete raças vindouras. Quando os Sete Deuses dos Eternos presentearam sua Fonte ao mundo, as sete raças nasceram, cada uma com as características de um dos deuses.
Fane, junto com a maioria dos outros Eternos, não apoiou essa decisão e ajudou a selar os deuses, mas era tarde demais. Em Divinity Original Sin 2, Fane acorda com pouco conhecimento do passado de seu povo e procura descobrir essa história há muito esquecida.
9A missão de Fane leva o jogador através do passado de Rivellon
A busca de origem de Fane começa com ele procurando por sua Máscara do Metamorfo e continua descobrindo os segredos deixados pelos Eternos em Rivellon. Sua presença é sentida em todos os lugares e em tudo, e Fane ainda tem um diálogo especial ao interagir com relíquias relacionadas aos Sete Deuses.
A tradição de Divinity Original Sin 2é profunda, complexa e extensa. A história de Fane educa o jogador através da história do mundo e explica muito das origens de Rivellon e Source.
8Ser um morto-vivo tem consequências…
Em Divinity Original Sin 2, Fane não é o único “morto-vivo” que os jogadores podem escolher. Cada uma das quatro raças jogáveis (humano, elfo, anão, lagarto) tem uma contraparte morta-viva na tela de criação de personagem, mas há um problema – NPCs e inimigos ficam horrorizados com mortos-vivos andando entre eles.
Além disso, personagens mortos-vivos como Fane sofrem danosde poderes tradicionais de cura da Fonte e áreas de cura como fontes abençoadas devido ao talento Undead. Em vez disso, mortos-vivos curam com frascos de veneno e habilidades de veneno.
7…Mas os mortos-vivos são a melhor raça híbrida
Como as raças de mortos-vivos são uma combinação de sua raça viva e mortos-vivos, eles têm habilidades pertencentes a ambos. Um personagem elfo morto-vivo, por exemplo, temo talento elfo Corpse Eater, bem como o talento Undead e as habilidades Play Dead e Dome of Protection.
Fane é único em sua habilidade de se transformar em qualquer raça com sua Máscara do Metamorfo. É importante lembrar que todos ospersonagens mortos-vivos sofrerão dano de cura, mesmo se Fane for metamorfoseado.
6A máscara de Fane esconde sua verdadeira forma
Quando Fane acorda abaixo do convés a caminho de Fort Joy, ele está sem seu bem mais precioso: a Máscara do Metamorfo. Uma vez que o jogador tenha rastreado o paradeiro da máscara mais tarde no jogo,Fane desbloqueia a capacidadede se transformar em qualquer raça que ele desejar a qualquer momento. Isso esconde sua verdadeira forma e permite o acesso às habilidades únicas de cada raça.
Até que o jogador encontre a localização da máscara, porém, o rosto de Fane deve estar escondido por um capuz ou capacete para evitar provocar NPCs em combate.
5Dedos ossudos são ótimos para abrir fechaduras
Ser um esqueleto tem suas vantagens. Uma habilidade particularmente útil é ter uma gazua inquebrável presa à mão. A partir do nível um (desde que o jogador tenha uma habilidade de roubo de nível um), isso permite que o jogador pule arrombamentos quase inteiramente eobtenha acesso a áreas restritasdesde o início.
Enquanto Fane é tradicionalmente um personagem baseado em mana e Source, seus dedos ossudos também combinam muito bem com uma classe furtiva – como um Shadowblade ou ladino.
4Fane é um mago (por padrão)
Se o jogador escolher Fane como seu personagem principal desde o início e não fizer alterações, ele começará como um mago. Isso permite que Fane controle o combate à distância e concentre seu tempo em feitiços contundentes. Faz sentido considerando seu passado místico, mas essa não é a única opção disponível para os jogadores.
Em Divinity Original Sin 2, cada um dos personagens principais com uma história de origem pode ser personalizado quase inteiramente, incluindo classe. As histórias de origem dos personagens não mudarão, apenas sua jogabilidade. Isso significa que Fane ainda pode explorar a enigmática história dos Eternos enquanto atua como o lutador da linha de frente da equipe, por exemplo.
3Ele trabalha bem com companheiros elementais
Ter um companheiro elemental no grupo mata dois coelhos com uma cajadada para Fane. Um exemplo dessa interação é quando um companheiro viajante cria uma poça de veneno sob os pés de Fane em combate. Nesta situação, Fane se cura com o tempo,enquanto os inimigos próximos recebem dano.
Divinity Original Sin 2está cheio de interações entre os elementos e o ambiente. Ter um morto-vivo como Fane no grupo abre a porta para algumas das combinações mais mortais do jogo.
2Seu crânio é customizável
Os Eternos não diriam que se parecem com esqueletos, muito pelo contrário – esqueletos mortais se parecem com eles(Fane até tem algumas falas comentando sobre isso). Os Eternos gostam de esculpir seus crânios com padrões ornamentados para se distinguirem, e Fane não é exceção.
Na customização de personagens, a voz e a origem de Fane são asduas únicas coisas que o jogador não pode mudar. Jogar como um esqueleto sarcástico é uma coisa, jogar como um esqueleto sarcástico com um bigode cômico e cavanhaque é outra.
1Time Warp é uma das melhores habilidades em Divinity 2
Fane tem a habilidade totalmente única de conceder a um membro do grupo um turno extra imediatocom sua habilidade Time Warp. Custa 2 pontos de ação, mas pode conceder a um companheiro o tempo extra necessário para estabelecer uma interação elementar ou sair de um local complicado. Fane também pode usar o Time Stop em si mesmo.
O Time Warp só pode ser usado a cada 3 turnos, mas quando usado no momento certo, facilmente vira a maré deuma batalha aparentemente impossível.