Se tudo correr a favor da Microsoft, em breve ela será dona da franquiaCall of Dutye poderá se consolidar como o maior nome do gênero FPS. EmboraCall of Duty provavelmente permaneça no PlayStationno futuro previsível, o Xbox terá uma vantagem significativa no mercado de FPS daqui para frente. Se a Sony quiser competir nesse espaço, pode querer usar a recém-adquiridaBungiepara iniciar uma franquia FPS totalmente nova.
Além da Activision e da DICE,a Bungiepode ser o maior nome do gênero FPS. O estúdio criou duas grandes franquias FPS de ficção científica e acumulou uma grande base de fãs ao longo dos anos. O estúdio já mostrou que sabe fazer um FPS divertido e recentemente se tornou uma subsidiária independente da Sony. Embora o foco do estúdio esteja atualmente no conteúdode Destiny 2, pode ser a chave para dar à Sony uma chance de lutar no gênero FPS.
Bungie é um jogador importante dentro do gênero FPS
O foco principal da Bungie tem sido o gênero FPS desde que inicioua franquia Haloem 2001 comHalo: Combat Evolved. A jogabilidade e o mundo que a Bungie criou eram amados e provaram ser um grande vendedor de sistema para o Xbox original. A primeira incursão do estúdio no gênero é frequentemente considerada um dos maiores videogames já feitos, e iria gerar uma das maiores franquias de multimídia do mercado.
Muitas pessoas argumentaram que o Xbox não estaria onde está hoje semo Halo, e isso se deve principalmente à Bungie. A franquiaHalofoi uma parte importante das eras originais do Xbox e do Xbox 360, e cada entrada provou ser mais bem-sucedida do que a anterior. A trilogia original é amplamente considerada uma das melhores trilogias FPS do mercado. Não contente em apenas fazer jogosHalopelo resto de sua vida útil, a Bungie acabaria lançando oaclamado Halo: Reachantes de se tornar independente para iniciar outra série FPS.
Juntamente com a Activision Blizzard, a Bungie criou a franquiaDestiny, que levou os jogadores a uma nova aventura de ficção científica. Embora estivesse longe de ser perfeito, a jogabilidade central deDestinyera tão divertida quanto a trilogia originalde Halo. Também foi um sucesso comercial, e a Bungie lançaria a sequência em 2017.Destiny 2 melhorou muitas das falhasdo primeiro jogo, e o estúdio continuou produzindo conteúdo desde que chegou às prateleiras das lojas. Pode não atingir as alturas da trilogiaHalooriginal , mas ambos os jogos consolidaram ainda mais a Bungie como uma potência no mercado de FPS.
PlayStation precisa de um concorrente de Call of Duty
Depois de encerrar seu contrato de publicação com a Activision em 2019, a Bungie teve uma breve passagem independente antes de ser oficialmente adquirida pela Sony em 2022. O estúdio permanece independente sob a Sony e seus títulos permanecem multiplataforma. Isso permitiu que a Sony criasse uma parte do gênero FPS para si mesma e provavelmente levará aainda mais aventuras de Destinyno futuro. No entanto, pode significar muito mais do que isso.
Parece ser o momento perfeito para uma aquisição como esta, já que a Microsoft tentaadquirir a Activision Blizzarde obter a propriedade da franquiaCall of Duty. A franquia continuará sendo multiplataforma, mas ainda dará à Microsoft uma grande fatia do mercado de FPS. Se a Sony quiser competir contra isso, ela precisa de umCall of Dutypróprio. EmboraDestinypossa ser o foco da Bungie no futuro previsível, uma franquia FPS totalmente nova pode ser a melhor maneira de competir contra a Microsoft.
A Bungie criou duas franquias FPS icônicas, e nada a impede de fazer isso pela terceira vez. Uma nova série FPS de ficção científica pode ser uma forte concorrência contraCall of Duty, mas o estúdio também pode se ramificar para umcenário mais moderno como Call of Duty: Modern Warfare, ou pode voltar no tempo para explorar uma parte da história. . Este seria um território desconhecido para a Bungie, mas suas habilidades de FPS provavelmente se traduziriam bem em um jogo como este.
Se bem feito, uma nova franquia Bungie FPS seria uma força a ser reconhecida. Ele poderia fazer pela Sony o queo Halofez pela Microsoft e ajudar a conquistar uma fatia significativa do gênero FPS. Pode ser capaz de dar à Sony uma chance de lutar dentro do gênero e pode abalar o cenário do FPS. Ele está em uma mina de ouro coma Bungie, e agora é a hora de aproveitar esse potencial.