The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom teve que melhorar em relação ao seu antecessor, mas a liberdade dos dispositivos Zonai tem suas desvantagens.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild de2017 foi uma experiência que definiu o gênero. Ele pegou a filosofia fundamental dos jogos de mundo aberto e abriu o formato testado e comprovado para dar ao jogador mais liberdade e agência sobre o que ele faz e como o faz. Ele evocou maravilhosamente um senso de curiosidade e vontade deaprender mais sobre Hyrule, mas não seguiu o caminho típico de bombardear os jogadores com intermináveis pop-ups de missões secundárias e dicas óbvias de mais coisas para fazer. Coube a Link descobrir tudo, então quandoThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomapareceu, a tarefa monumental que a Nintendo teve foi melhorar uma ideia verdadeiramente revolucionária.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdommelhorou o que veio antes de várias maneiras. A história é mais forte, o mundo tem mais camadas (literalmente) e a música é tanto atmosférica quanto icônica. A maior mudança na progressão, no entanto, são os dispositivos Zonai, que permitem ao jogador construir praticamente qualquer coisa que seu coração desejar, tornando a travessia da terra ainda mais gratificante. Nem tudo é perfeito, no entanto; a simplicidade e a tranquilidade de Hyrule se foram, e a necessidade de ser criativo o tempo todo pode se cansar rapidamente.
Os Dispositivos Zonai Tornam as Lágrimas do Reino Ilimitadas
Com a infinidade de novos itens que podem ser encontrados espalhados pelo mundo ou emZonai Device Dispensers, Link tem a maioria das formas de propulsão na ponta dos dedos. De carrinhos simples feitos de quatro rodas e um painel de madeira a engenhocas grandes e elaboradas que podem derrubar um Flame Gleeok com facilidade, os dispositivos Zonai são limitados apenas pela imaginação do jogador. Eles aderem à filosofia fundamental que o jogo promove constantemente: que a liberdade do jogador e a diversão gerada pelo usuário são a melhor maneira de implantar com sucesso um mundo aberto.
Breath of the Wildsempre seria um ato difícil de seguir. EnquantoSky Islands e The Depthsfazem bem em diferenciarTotKde outros jogosZelda, a tecnologia Zonai é a maior nova inclusão e muda drasticamente a forma como os jogadores devem abordar qualquer situação. Permitiu queTears of the Kingdomse expandisse e melhorasse de uma forma natural, mas também revolucionária, garantindo que o jogo seja sempre rejogável e nunca falte conteúdo, já que grande parte da qualidade depende do jogador ter um bom entendimento de seus sistemas.
Zelda’s Open World Wilderness perdeu seu charme
No entanto, embora as limitações da tecnologia Zonai sejam poucas, elas tendem a atrapalhar o charme queBreath of the Wildtinha em abundância. Foi um jogo magistral em parte porque nunca deu muito poder a Link e garantiu que a terra não pudesse ser conquistada sem luta.Os dispositivos Zonaidão a Link mais controle sobre seu ambiente, e a velocidade com que ele pode viajar pelo mundo agora significa que os jogadores estão mais propensos do que nunca a perder os detalhes de Hyrule.
O problema adicional com a influência Zonai é que os jogadores que não estão tão interessados em fazer coisas novas são deixados de fora. Pode ser frustrante para aqueles que lutam para projetar máquinas Zonai e, como o mundo é quase tão vertical quanto horizontal, há situações regulares que exigem pelo menos um conhecimento moderado de como usar os dispositivos Zonai. Não pode ser ignorado, e as pessoas que procuramuma experiência semelhante aBreath of the Wildpodem ficar desapontadas porqueTears of the Kingdomcoloca a diversão fora de seu alcance.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível para Nintendo Switch.