O sucesso da Cuphead é amplamente atribuído à sua visão focada. Enquanto o jogo conta uma narrativa simples de dois irmãos copa antropomórficos encarregados de recuperar almas para o Diabo, sua jogabilidade, estética e paisagem sonora atrairão aqueles que amam plataformas 2D de corrida e arma e animação tradicional. Cuphead pode ser difícil às vezes, mas sua dificuldade reflete uma idade mais avançada, quando os jogos foram projetados para espremer os jogadores a cada trimestre que eles tinham na máquina de arcade.
Os criadores Chad e Jared Moldenhauer disseram que o estilo de arte, a animação e a música de Cuphead se inspiraram nos desenhos dos anos 1930 que eles assistiam quando crianças. Warner Bros. Cartoons, Fleischer Studios e Walt Disney Animation Studios são apenas alguns dos grupos cujos trabalhos inspiraram o estilo de Cuphead . Visto que a Disney é uma das influências do Studio MDHR para seu jogo de lançamento, seria interessante se a Disney procurasse o estúdio para criar um jogo baseado em uma de suas amadas franquias.
Cuphead prova que o Studio MDHR tem as habilidades necessárias para fazer um ótimo jogo
O Studio MDHR passou sete anos desenvolvendo o Cuphead. Durante esse período, todos trabalharam duro para recriar meticulosamente a estética dos desenhos animados dos anos 1930 com personagens, planos de fundo e itens animados à mão. Embora alguns ativos tenham sido coloridos digitalmente para economizar tempo, tudo mantém o desenho antigo. Para acompanhar esse tema da velha escola, o compositor Kristofer Maddigan criou uma trilha sonora de jazz condizente com o período inspirado.
Enquanto a maioria dos jogos modernos tenta aumentar sua taxa de quadros o máximo possível, a jogabilidade de Cuphead roda a 60 quadros por segundo enquanto as animações rodam a 24 quadros – o padrão para filmes americanos. Mesmo com este FPS modesto, a jogabilidade run-and-gun de Cuphead é precisa, implacável e, em última análise, satisfatória. Combinando gráficos, animação, som e jogabilidade em um pacote coeso, Cuphead se destaca entre seus contemporâneos.
O sucesso da Disney na indústria de videogames
A Disney não teve muitos videogames memoráveis ultimamente. Pode-se argumentar que os melhores jogos da Disney são aqueles dos anos 80 e 90: Aladdin , Duck Tales , The Lion King – todos eles são plataformas 2D difíceis com músicas memoráveis de 8 bits. Alguns desses jogos ( Duck Tales em particular ) eram tão amados que foram remasterizados para a era moderna.
Os sucessos mais recentes dos videogames da Disney parecem centrar-se na série Kingdom Hearts , embora os estúdios de desenvolvimento da Disney não tenham participado de sua criação. A Square Enix é famosa por desenvolver a série, e geralmente apenas pega elementos das propriedades da Disney e os contorce para servir as narrativas da série.
Studio MDHR seria perfeito para a Disney
Em vez de trabalhar em remasterizações e crossovers, a Disney se beneficiaria ao pedir ao Studio MDHR para fazer um videogame baseado em uma de suas propriedades. Usando as mesmas técnicas que fizeram Cuphead , o Studio MDHR conseguiu criar um jogo da Disney que homenageia os adorados jogos de plataforma 2D dos anos 80 e 90. Um jogo baseado em um antigo IP da Disney, como os desenhos animados em preto e branco do Mickey Mouse ou Silly Symphony – animações que inspiraram Cuphead – sem dúvida chamaria a atenção dos jogadores.
O Studio MDHR pode ter que adicionar um pouco de cor ao jogo para tornar a jogabilidade e a estética mais atraentes para o público moderno, mas é mais do que capaz de fazê-lo, considerando o trabalho vibrante feito para Cuphead . O estúdio nem precisaria ajustar sua curva de dificuldade, já que a maioria dos clássicos jogos de plataforma 2D da Disney são tão intransigentes quanto Cuphead . Visto que o Studio MDHR está cheio de fãs dos trabalhos anteriores da Disney, muitos desenvolvedores provavelmente aproveitariam a chance de trabalhar em um jogo oficial da Disney.
Cuphead: The Delicious Last Course já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.