Disco Elysium foi um sucesso surpresa para muitos jogadores em 2019. Dos desenvolvedores ZA/UM, este RPG colocou os jogadores na pele de um detetive amnésico tentando resolver um assassinato nomundo fantástico-realista de Elysium.O jogo surpreendeu muitos com sua mecânica profunda que se afastou do combate tradicional emais para o desenvolvimento de personagens e aspectos de role-playing.
Uma das maneiras pelas quais o Disco Elysium faz isso é através de seu sistema de alinhamento político. Os jogadores podem escolher as visões políticas de seu protagonista, mas através de escolhas de diálogo cuidadosas espalhadas ao longo do jogo, em vez de antecipadamente.Com a adição de missões de visão política em The Final Cut, agora é o momento perfeito para revisitar como o alinhamento político funciona no Disco Elysium.
Disco Elysium: The Final Cut foi lançado em 30 de março de 2021, trazendo o jogo de ZA/UM para o PS4, PS5 e Google Stadia. A versão para PC também foi atualizada para coincidir com este lançamento. Espera-se que o RPG seja lançado nos sistemas Nintendo Switch e Xbox até o final de 2021.
Hospodar: Os jogadores do Disco Elysium na Austrália finalmente estão com sorte! O conselho de classificação naquele país decidiu anular sua decisão inicial de proibir o jogo por comportamento “imoral” percebido. Os jogadores australianos agora podem experimentar o The Final Cut em toda a sua glória, que inclui conteúdo cortado anteriormente que não estava incluído no lançamento original. O principal desta coleção de conteúdo restaurado são as missões de Visão Política, tornando o alinhamento político escolhido pelo jogador um aspecto mais valioso do jogo.
Como escolher uma ideologia
A extensa narrativa e os diálogos de Disco Elysiumfazem dele um atrativo para a adaptação para a televisão. A maioria dos RPGs faz com que os jogadores decidam tudo sobre seu personagem no início, mas o Disco Elysium estámais interessado em que os jogadores transformem seu personagem enquanto jogam. Dessa forma, quase todas as interações, mesmo as mais pequenas e insignificantes, podem sutilmente empurrar o protagonista para uma ou outra crença política. As quatro crenças políticas são o comunismo, o fascismo, o moralismo e o ultraliberalismo.
A seleção de quatro opções de diálogo relacionadas ao comunismo ou fascismo fará com que o jogador seja marcado com uma delas. As pessoas que selecionam opções que podem lhes dar mais dinheiro vão se ver aderindo ao ultraliberalismo. Talvez alguns jogadores queiram rejeitar todas as ideologias; neste caso, eles vão acabar com o moralismo. Deve-se notar que os jogadores não precisam ficar estritamente com um alinhamento ou outro. Em Disco Elysium, é realmente possível acabar com todas as quatro ideologias de uma só vez.
Os quatro alinhamentos políticos
Escolher o diálogo relacionado à Socioeconomia Mazóvia é o caminho para a aceitação do comunismo. Como parte de um bônus, os jogadores receberão +4 XP, -1 Visual Calculus e -1 Authority para cada opção de diálogo comunista que selecionarem.
Assim como o comunismo, os jogadores terão que selecionar quatro opções de diálogo sob o gabinete de pensamento de Revacholian Nationhood para jogar como fascista. Os jogadores que aderirem ao Fascismo receberão um bônus de +2 Físico quando seu personagem estiver bêbado. Para cada opção de diálogo relacionada ao Fascismo, os jogadores também receberão -1 de Moral.
Evitar qualquer ideologia e tentar permanecer o mais neutro possível colocará os jogadores no lugar do moralismo. As opções de diálogo moralista se enquadram no gabinete de pensamento do Reino da Consciência, e selecionar esse diálogo em Moralismo permitirá que os jogadores recuperem o moral. Os limites de aprendizado para as habilidades Lógica e Volição também são aumentados para cinco.
Para o Ultraliberalismo, os jogadores simplesmente precisarão selecionar a opção que lhes dará mais dinheiro. O gabinete de pensamento do Ultraliberalismo é chamado de Modos Indiretos de Tributação, e os jogadores que seguem essa ideologia receberão um bônus de +1 Real e -1 Empathy para cada opção de diálogo Ultraliberalista que selecionarem.
Missões de Visão Política
The Final Cut of Disco Elysium adiciona quatro missões secundárias inicialmente cortadasdo jogo original.Estas são quatro “missões de visão política”que o jogador pode realizar. Para iniciar uma dessas missões, os jogadores terão que selecionar pelo menos uma das quatro ideologias até o final do terceiro dia. Adormecer após o terceiro dia desencadeará uma sequência de sonhos, e o jogo verificará o gabinete de pensamento para ver se o jogador selecionou uma afiliação política.
É neste ponto que o jogador terá a opção de selecionar uma das quatro missões secundárias: “Para a classe trabalhadora“, “Para Revachol. Sempre e somente Revacol“, “Para o bem maior” ou “Pelo dinheiro, bebê.” “Pela classe trabalhadora” se relaciona com o comunismo, “Pela Revacol. Sempre e somente Revacol” com o fascismo, “Pelo bem maior” com o moralismo e “Pelo dinheiro, baby” com o ultraliberalismo. Os jogadores podem se sentir obrigados a selecionar a missão que corresponda às suas crenças políticas escolhidas, mas o jogo realmente dá aos jogadores a liberdade de selecionar qualquer missão que o jogador queira.
Cada missão também beneficia uma habilidade específica: “Para a classe trabalhadora” refere-se à Retórica, “Para Revachol. Sempre e somente Revacol” para Resistência, “Para o bem maior” para Empatia e “Pelo dinheiro, bebê” para Savoir Faire . Os jogadores devem estar cientes, no entanto, de que, uma vez que selecionem uma missão, todas as outras três ficarão permanentemente bloqueadas. Assim que o jogador acordar, ele receberá instruções sobre como começar sua nova missão de visão política.
Completando as missões de visão política
Uma vez que o jogador tenha selecionado sua missão de visão política, é hora de começar a trabalhar! Escolher o ramo comunista iniciará a tarefa “Organize-se ” em seu diário.Isso exigirá que o jogador “fareje” outros suspeitos de comunistas, como Manana e Cindy, a Caveira. A questline Fascist adicionará a tarefa “Voltar as Rodas do Tempo” no diário. Nesse caso, o jogador precisará conversar com os outros adeptos da direita, como Rene Arnoux, Measurehead, Gary, o Criptofascista e o Motorista de Caminhão Racista.
O caminho moralista está associado à tarefa “La Responsibilite “.O jogador precisa reunir um comitê de todos os outros moralistas do jogo, como Kim Kitsuragi, o amigo de domingo e Soona. Por fim, a escolha do Ultraliberalismo dará início à tarefa “Torne-se um Homem de Abundância” na revista. O jogador deve estabelecer sua “marca” em Martinaise, e envolve contar com a ajuda de personagens como Cindy the Skull, o Mega-Rich Light-Bending Guy e Idiot Doom Spiral.