Em um tweet recente, o diretor de Slitterhead , Keiichiro Toyama, afirmou que o jogo entrou no clímax de seu desenvolvimento. Slitterhead tem sido um dos jogos de terror mais intrigantes anunciados nos últimos anos, vindo de muitos veteranos da indústria japonesa de videogames. Embora ainda não tenha havido nenhuma jogabilidade revelada para o título desde seu anúncio em dezembro de 2021, parece estar chegando ao fim de seu desenvolvimento.
Slitterhead foi anunciado durante o The Game Awards 2021 como o título de estreia do Bokeh Game Studio, um estúdio totalmente novo fundado por vários criativos importantes do extinto Japan Studio da Sony. Um desses principais criativos inclui Keiichiro Toyama, diretor do Silent Hill original, que mais tarde deixou a Konami para dirigir jogos como Siren e Gravity Rush para PlayStation. Depois que a Sony dissolveu o estúdio em 2021 para refocá-lo em torno da equipe Asobi, desenvolvedora do Astro’s Playroom , Toyama anunciou a criação do Bokeh Game Studio.
Embora tenha havido poucas informações reveladas sobre Slitterhead desde sua revelação original em 2021 , além do compositor de Silent Hill Akira Yamaoka se juntar à equipe como compositor do jogo, a equipe falou sobre sua intenção de lançar o jogo em 2023. Parece que o jogo pode estar se preparando para atingir a janela de lançamento agora, já que Toyama retuitou uma postagem do Bokeh Game Studio destacando as oportunidades de trabalho no estúdio, incluindo designs de personagens. De acordo com Toyama, o desenvolvimento de Slitterhead entrou em seu clímax, e a equipe de design de personagens está enfrentando problemas à medida que o desenvolvimento aumenta.
Enquanto Slitterhead está provisoriamente agendado para 2023 , com uma alta probabilidade de escorregar para 2024, há algum espaço para especulação sobre o que Toyama quer dizer com o “clímax do desenvolvimento”. Este é um termo deliberadamente vago; para comparação, a Atlus disse que o desenvolvimento do Projeto Re: Fantasy está em seu clímax desde dezembro de 2020.
Embora alguns possam interpretar isso como significando que o jogo pode estar nos estágios finais de desenvolvimento, também pode significar que o desenvolvimento do jogo aumentou em dificuldade e espera-se que progrida de maneira mais suave assim que esse estágio terminar. De qualquer forma, isso indica que Slitterhead está em desenvolvimento o suficiente para que 2023 seja o ano em que a Bokeh Game Studios quebra seu silêncio sobre o jogo e apresenta formalmente aos fãs o mundo de Slitterhead . Dado que Resident Evil , Silent Hill , Dead Space , Alan Wake e Alone in the Dark estão programados para retornar este ano, Slitterhead tem uma competição acirrada como um novo IP no gênero de terror , então quanto mais cedo o Bokeh Game Studio revelar o jogo, melhor.
Slitterhead está atualmente em desenvolvimento.