A rotina nunca para quando se trata do diretor doDistrito 9, Neill Blomkamp. Além de trabalhar em uma sequência do filme de ficção científica,Blomkamp também tem alguns novos projetos de filmes em andamento. Agora, parece que o cineasta experiente está assumindo um papel maior na indústria de jogos. Recentemente, foi anunciado que Blomkamp se juntou ao novo desenvolvedor Gunzilla Games como Chief Visionary Officer.
Esta não é a primeira incursão de Blomkamp na indústria de jogos. Em 2014, o diretor tinha planos de dirigir um piloto deHaloTV, embora as conversas tenham fracassado. Isso fez pouco para atrasá-lo, poisBlomkamp fez um curta-metragem paraAnthemem 2019 intitulado “Conviction”. Em entrevista ao IGN, ele entrou em detalhes sobre seu papel como Chief Visionary Officer. Notavelmente, o diretor de cinema reconheceu que ele não tem experiência em desenvolvimento de jogos e estaria trabalhando ao lado de outros criativos seniores para ajudar a tornar sua visão viável.
Blomkampexplicou que seu papel é atuar como “uma versão igualitária de ser um diretor de cinema”. Essencialmente, o diretor estaria “trazendo habilidades de direção que estariam nos moldes dos filmes que eu fiz antes para a estética do jogo”. Isso envolve trabalhar com diferentes partes da equipe para decidir os melhores caminhos a seguir em relação ao design, áudio, narrativa e outros elementos narrativos.
Apesar de sua inexperiência como desenvolvedor de jogos, Blomkamp ainda via sua experiência em roteiro como algo que poderia tornar um jogo interessante. Além disso, ele não ofereceu detalhes sobre o projeto, embora deixe claro que não tem vínculos com nenhum de seus trabalhos no cinema. Blomkamp confirma uma comparação interessante – que seu papel narrativo e o deGeorge RR Martin emElden Ring carregam um propósito semelhante.
O foco principal de Blomkamp como Chief Visionary Officer é o shooter multiplayer AAA não revelado da Gunzilla Games que visa incorporar elementos narrativos. Como um novo estúdio, Gunzilla foi criado apenas no ano passado, iniciando a pré-produção de seu primeiro jogo na mesma época. Além de Blomkamp, o estúdio também apresenta talentos de desenvolvimento de outros desenvolvedores familiares, como Crytek,Ubisoft, EA e muito mais.
Embora Blomkamp tenha se interessado apenas anteriormente na indústria, parece que os videogames são o próximo grande meio de contar histórias para ele. Ele compara filmes e outros formatos narrativos passivos a livros em uma prateleira e afirma que o formato mais dominante vem na forma de um mundo tridimensional altamente interativo. Para Blomkamp, os jogos não apenas se tornarão o que os filmes eram no século 20, mas acabarão se tornando a forma dominante de entretenimento cultural.
O shooter multiplayer AAA não revelado da Gunzilla Games está atualmente em desenvolvimento.