O lançamento da mais nova temporada de Destiny 2 está trazendo muita fadiga do jogador e reclamações com o atual modelo de entrega de conteúdo, e o diretor do jogo, Joe Blackburn, parece estar abordando essas reclamações de frente. O atirador de ficção científica da Bungie tem usado um modelo sazonal para fornecer novos conteúdos desde o lançamento da expansão Forsaken de 2018 , normalmente com uma nova atividade PvE combinada e algum conteúdo adicional para preencher o tempo do jogador até a próxima temporada. O final da Season of Plunder, no entanto, viu muitos jogadores se apresentarem e dizerem que agora acham o modelo atual repetitivo e exaustivo, levando a resposta da mídia social de Blackburn.
A nova temporada de Destiny 2 , Season of the Seraph, é a última temporada de conteúdo do ano 5 do jogo e levará diretamente ao lançamento de fevereiro de 2023 da próxima grande expansão, Lightfall . A temporada mostra os jogadores se juntando a Ana Bray, Mara Sov, o recém-despertado Osiris e Clovis Bray enquanto trabalham juntos para finalmente restaurar Rasputin, o AI Warmind, que está adormecido desde a Temporada de Chegadas. Os jogadores também precisarão se defender das forças do deus da Colmeia, Xivu Arath, enquanto ela envia suas forças para tentar reivindicar o arsenal adormecido de Rasputin para transformá-lo contra a Última Cidade e seus aliados.
Como mencionado acima, os jogadores têm gostado de compartilhar suas críticas e fadiga do atual modelo de conteúdo sazonal vindo de Season of Plunder , a crítica mais comum sendo a repetitividade da maior parte do conteúdo e a progressão com limite de tempo. As críticas não estão caindo em ouvidos surdos, já que Blackburn foi ao Twitter para abordar diretamente algumas dessas críticas e reconhecer o cansaço do jogador. Ele observa que levará algum tempo para o feedback dos jogadores acompanhar o atual ciclo de desenvolvimento, mas é algo que o estúdio está procurando atualizar no próximo ano.
Em tweets subsequentes, Blackburn disse que a equipe estava procurando “reduzir a complexidade e melhorar a sinergia entre as atividades sazonais e o resto do jogo” quando Lightfall e a 20ª temporada começarem. Ele acrescentou que essa mentalidade continuará nas temporadas subsequentes, com o desenvolvimento da 21ª temporada já “na metade do caminho” e observando como a Bungie pode melhorar ainda mais a experiência do jogador no ano 6. Ele reiterou que levará algum tempo para que o feedback do jogador seja refletido. no jogo, mas disse que o estúdio está ouvindo e continuará a ouvir sua comunidade.
Não é a primeira vez que a Bungie se encontra nesta posição com Destiny ou Destiny 2 e críticas de jogadores sobre conteúdo, falta de conteúdo ou repetição severa. O primeiro ano de Destiny 2 , por exemplo, foi fortemente criticado pela seca de conteúdo após o lançamento de Curse of Osiris e uma engrenagem excessivamente simplificada. A Bungie foi rápida em responder a essas críticas, lançando as bases em Warmind antes de uma revisão completa em Forsaken , então há motivos para os jogadores acreditarem nas palavras de Blackburn.
Destiny 2 está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.