O diretor de jogo de Final Fantasy 8 acredita que uma das mecânicas do clássico do PS1 precisa ser reformulada em um hipotético remake.
O diretor de Final Fantasy 8 gostaria de mudar apenas uma coisa no clássico do Sony PlayStation 1, caso ele recebesse o tratamento de remake. Esta revelação ocorre no momento em que o jogo se aproxima do seu 25º aniversário, em 11 de fevereiro.
Apesar de ter sido aclamado pela crítica em 1999, Final Fantasy 8 nunca deixou uma marca tão grande quanto os outros jogos da amada série de RPG. Embora a história, os personagens e os impressionantes visuais cinematográficos do oitavo episódio muitas vezes recebam muitos elogios, muitos também acham a jogabilidade real incrivelmente deficiente. O sistema de combate Junction de Final Fantasy 8 , em particular, foi criticado por ser muito complicado e difícil – uma opinião que até os desenvolvedores do jogo compartilham.
Em entrevista ao IGN, o renomado produtor japonês de videogames Yoshinori Kitase, que foi diretor de Final Fantasy 8 , disse acreditar que o sistema Junction do título precisaria ser retrabalhado para um hipotético remake. O sistema Junction exclusivo de Final Fantasy 8 ofereceu um nível profundo de personalização e estratégia, mas essa complexidade provou ser uma faca de dois gumes. “Acho que foi um sistema muito difícil para algumas pessoas entrarem. Dependendo das habilidades dos jogadores, às vezes eles simplesmente não descobriam a melhor maneira de fazer isso”, disse Kitase.
Acho que foi um sistema muito difícil para algumas pessoas entrarem. Dependendo das habilidades dos jogadores, às vezes eles simplesmente não descobriam a melhor maneira de fazer isso.
Apesar de ter um sistema de combate tão impopular e complicado, Final Fantasy 8 é considerado um dos jogos Final Fantasy mais fáceis de vencer . Junction era aparentemente muito suscetível a abusos, e muitos jogadores foram capazes de descobrir como transformar seus personagens em monstros poderosos que poderiam derrotar inimigos sem suar a camisa.
Final Fantasy 8 será refeito?
- O diretor do jogo Final Fantasy 8, Yoshinori Kitase, não recusou totalmente a ideia de um remake de Final Fantasy 8, mas disse que tal projeto exigiria muito tempo e esforço.
Para substituir o Junction de Final Fantasy 8, Kitase gostaria de implementar um sistema onde o nível de dificuldade fosse muito mais equilibrado para os fãs, disse o desenvolvedor ao IGN. Este sistema de combate revisado seria o que mais atrairia a atenção de Kitase em um remake da oitava entrada principal de Final Fantasy . Como Final Fantasy 8 já faz muitas coisas melhor do que outros jogos da franquia, um sistema de combate mais simples e amigável poderia elevar um potencial remake a alturas que o original nunca alcançou.
No entanto, o desenvolvimento de um remake de Final Fantasy 8 parece improvável no momento, já que Kitase afirmou que recriar essa quantidade de conteúdo nos dias modernos exigiria enormes investimentos de tempo e esforço. Kitase trabalhou em uma remasterização de Final Fantasy 8 e atualmente está envolvido na trilogia remake de Final Fantasy 7 , que foi anunciada pela primeira vez em 2015. O primeiro jogo desse projeto, Final Fantasy 7 Remake , foi lançado em 2020, enquanto seu a sequência, Final Fantasy 7 Rebirth , está programada para ser lançada em 29 de fevereiro, dando a cada jogo um ciclo médio de desenvolvimento de cerca de quatro anos. Espera-se que o próximo Final Fantasy 7 Rebirth seja enorme em termos de tamanho e escala.
Final Fantasy 8
A oitava parcela da série principal Final Fantasy, Final Fantasy 8 segue Squall e um grupo de pessoas enquanto eles tentam acabar com uma feiticeira malvada enquanto descobrem seu passado.
- Franquia
- Fantasia final
- Lançado
- 11 de fevereiro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
- CERS
- T para adolescentes: linguagem moderada, temas sugestivos, violência