Quando o diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, não está circulando por Hydaelyn como um Lalafell Black Mage chamado Yoshi’p Sampo, ele está usando personagens alternativos para interagir com os fãs no jogo. Embora isso possa parecer a realização de um sonho para qualquer criador, Yoshida acha essas interações agridoces, já que não consegue se comunicar via chat de voz ou mesmo aceitar convites para almoçar com seus amigos em Final Fantasy 14 .
Não é incomum que diretores de jogos participem da diversão, especialmente em transmissões e eventos ao vivo. Mas quando Yoshida quer escapar da fama por um momento, ele carrega um personagem diferente e vivencia o jogo pelos olhos de um consumidor. Aparentemente, é exatamente assim que ele gosta, mas às vezes o estilo de vida fica solitário, pois ele não consegue sustentar suas amizades por muito tempo devido às restrições do status de celebridade.
Yoshida conversou com TheGamer sobre como “80-95 por cento” da equipe de desenvolvimento de Final Fantasy 14 vive uma vida dupla como criativos e consumidores. Eles mantêm suas identidades escondidas de outros jogadores para preservar o anonimato, mas isso não significa que não possam participar da diversão inofensiva. Yoshida afirma gostar de participar de atividades comunitárias e de fazer amigos. “Muita gente tem jogado junto comigo e nem percebe. Posso até estar na lista de amigos deles e eles não sabem disso”, disse ele.
O diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, não consegue fazer amizades duradouras no jogo
Naturalmente, o fato de Yoshida permanecer anônimo apresenta seus próprios desafios, já que ele não pode se dar ao luxo de ficar muito confortável com seus amigos online. Essa desvantagem nas interações da comunidade deixa Yoshida triste, pois ele não pode participar de bate-papos por voz ou aceitar convites para jantar. Ele continuou: “Tenho tantos amigos no jogo, mas quando todos dizem: ‘Oh, vamos jantar, não posso me juntar a eles, e isso me deixa triste. Não consigo nem conversar por voz com eles.” A vida de um diretor de jogo pode ser solitária, como provou o infeliz isolamento de Yoshida de sua comunidade, mas pelo menos ele pode dormir em paz sabendo que seu RPG multijogador é um grande sucesso .
Após o sucesso de Final Fantasy 16 , Naoki Yoshida revelou em uma entrevista que a Square Enix está trabalhando ativamente em vários jogos não anunciados. Yoshida também confirmou que os fãs podem esperar detalhes de pelo menos dois desses jogos em breve. Os fãs podem esperar a expansão mais recente de Final Fantasy 14, que chegará em 2 de julho de 2024, enquanto os jogadores que compraram a atualização na pré-venda terão acesso antecipado a partir de 28 de junho.

Final Fantasy 14
O lançamento original de Final Fantasy XIV não foi nada estelar, com muitos fãs criticando o jogo por sua série de problemas. Isso levou os desenvolvedores a cancelar o MMO e reconstruí-lo como Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Desde então, o título ressurgiu massivamente e rapidamente se tornou um dos melhores MMOs já feitos, com centenas de milhares de assinantes online a qualquer momento.