O desenvolvedor de Dying Light 2, Techland, revelou recentemente o roteiro do jogo para 2023, que inclui grandes revisões no físico do sistema de combate, na rotina da experiência noturna e no fluxo de seu parkour. Todas essas são grandes mudanças em seus sistemas de jogo e, além disso,Dying Light 2 DLC 2 se baseará nessas mudanças com uma experiência de mundo abertofocada nos infectados.
A Games wfu conversou recentemente com o diretor da franquiaDying Light 2, Tymon Smektala, e enquanto a entrevista cobriu muitas das mudanças que virão no ano novo, o parkour aprimorado e as experiências noturnas pareciam promissores.
Experiência noturna de Dying Light 2 se tornará ‘mais assustadora’
O objetivo dasmudanças noturnas deDying Light 2é torná-lo mais assustador e atmosférico para os jogadores. A Techland quer trazer de volta o medo e a tensão que permearam a experiência noturna do primeiroDying Light, e tem um plano para isso. A grande adição a isso é o retorno dos voláteis errantes do primeiroDying Light,e seu retorno significa mudanças importantes em alguns elementos da rua e do telhado. “O que os jogadores podem esperar é a capacidade de mergulhar fundo nas ruas dos infectados, mas ainda poder andar e se esgueirar se forem ágeis o suficiente”, disse Smektala. Ao mesmo tempo, os voláteis estarão vagando pelas ruas e olhando em cada esquina para aumentar a tensão. Haverá alguns ajustes para esses voláteis que retornam, pois eles não serão exatamente como os monstros do primeiro jogo, mas serão igualmente perigosos.
Também queremos aumentar a motivação para descer ao nível da rua com os voláteis durante a noite. Adicionaremos algumas novas fontes de pilhagem para os jogadores buscarem e algumas novas atividades que eles podem fazer. O mais importante para nós é criar a atmosfera de estar cercado por feras poderosas e agressivas que, mesmo que você seja cuidadoso, se eles o virem, a única coisa que você pode fazer é basicamente correr para salvar sua vida e se salvar.
Parkour de Dying Light 2 se tornará mais ‘fundamental’
O objetivo do parkour deDying Light 2 no lançamentoera ser mais acessível e, embora Smektala acredite que a Techland conseguiu isso, ele também reconheceu que a equipe perdeu alguns dos elementos básicos e realismo que os fãs adoravam no primeiro jogo. Smektala também acrescentou que “se você começasse a jogar a série comDying Light 2,seria muito difícil voltar ao parkour do primeiro jogo.” E embora isso possa parecer simples no papel, a realidade é muito mais complexa. Anos de trabalho foram dedicados ao sistema de parkour, e há muito mais trabalho em trazer essas atualizações para quase todas as facetas do jogo – programação, trabalho de animação, simulação de física, elementos de design de nível, geometria e muito mais.
É realmente um grande empreendimento, e é por isso que não estamos nos apressando. Decidimos que não queríamos fazer pequenos aumentos incrementais a cada atualização. O que queremos fazer é focar nesses sistemas centrais e levá-los ao próximo nível, com o trabalho focado de um grupo maior de pessoas. Desta forma, a atualização é sentida com mais força.
Dying Light 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.