O layout da fazenda é importante no Cult of the Lamb, e essas dicas podem ajudar os jogadores a manter as coisas funcionando perfeitamente.
Cult of the Lamb é uma mistura interessante de alguns gêneros, sendo um deles um simulador de agricultura. Não é a primeira coisa que você pensa quando se trata de um culto, mas esses seguidores precisam de algo para fazer quando não estão adorando seu líder divino. Eles também precisam ser alimentados, descansados e tratados de doenças. Quando eles morrem, tem que haver um lugar para colocá-los.
Este rogue-like isométrico de Mad Monster torna tudo isso uma parte obrigatória da construção de um complexo bem-sucedido de seguidores leais, e a fazenda é um dos pilares importantes de uma comunidade próspera. Existem várias maneiras de construir e organizar esta parte importante da vida diária no Culto do Cordeiro , portanto, algumas diretrizes de layout da fazenda podem tornar o início um pouco mais fácil.
10 Agricultura unilateral
Organize com antecedência para expansão posterior
Uma maneira de organizar um complexo de culto desde o início é escolher um dos quatro cantos para cada atividade principal. Isso inclui a cozinha, o templo e as estações de refino de recursos, e deixá-los crescer até se tornarem o centro. Isso fica um pouco confuso se for feito ao acaso, então certifique-se de que os edifícios relacionados à fazenda, como caixas de compostagem e sementes, sejam colocados próximos à medida que o complexo cresce.
Uma população de culto maior precisará de uma área agrícola maior, portanto, certifique-se de que esta parte do complexo tenha espaço para crescer. Aplique a mesma lógica aos alojamentos. Estes também crescerão com o tempo e, para começar, os trabalhadores não precisam fazer um longo trajeto.
9 Edifícios do Pecado
A pecuária é um tipo de agricultura
A maioria dos novos edifícios que fazem parte da atualização Sins of the Flesh estão ligados de alguma forma à agricultura. Os cordeiros que desejam conectar seu programa de criação com a agricultura podem colocar seu Incubatório e Tenda de Acasalamento com ou perto dos outros edifícios da Fazenda.
A Drinkhouse necessita de uvas e lúpulo para fazer vinho e cerveja, por isso faz mais sentido colocá-la perto da quinta, principalmente se tiver designado parte do espaço como vinha. Você descobrirá melhores receitas de bebidas que incluem outros ingredientes que também são cultivados na fazenda.
8 Mantenha-o higiênico
Plantas e seguidores precisam se manter saudáveis
À medida que o Cordeiro avança, aumenta também o acesso a certos edifícios e habilidades relacionados à fazenda. Uma delas é a capacidade de reciclar cocô para obter fertilizantes. Não importa para onde vá a fazenda, ela deve ficar perto dos banheiros, para que os restos dos membros do culto possam ser facilmente reciclados em fertilizantes.
O fertilizante melhora o rendimento das plantas e a velocidade com que crescem, por isso é algo a considerar para um composto faminto. Além disso, lembre-se que os banheiros precisam ser limpos, então designe um acompanhante para fazer isso o mais rápido possível. Outra coisa a considerar neste layout é a localização da enfermaria, que necessita de flores de camélia para funcionar. Deveria haver um lote destes em cada fazenda.
7 Um culto à reciclagem
Limpar significa economizar
Isto não se refere apenas aos fertilizantes, mas aos corpos dos mortos. Existem algumas maneiras diferentes de lidar com cadáveres no Culto do Cordeiro, e uma delas inclui transformá-los em composto. Os corpos podem ser enterrados ou esquartejados para obter carne , mas nenhuma dessas opções envolveria a fazenda.
As caixas de compostagem para cadáveres só ficam disponíveis mais tarde na árvore de habilidades agrícolas, por isso é mais fácil colocá-las perto das plantações. Use-os regularmente e o complexo não precisará reservar mais espaço para sepulturas, que são necessárias no início, mas tornam-se frustrantes à medida que o espaço fica mais lotado. Os corpos de compostagem podem ajudar a maximizar o espaço disponível.
6 Pecado Máximo
Relacionado aos recursos agrícolas
Para aqueles que desejam gerar o máximo de pecado possível, é viável fazer da Drinkhouse uma parte central de suas atividades agrícolas. Faça isso ou coloque-o perto da cozinha, onde os cultistas costumam estar convenientemente localizados. Pense nisso como se estivesse em pé de igualdade com a cozinha, e colocar esses dois prédios próximos um do outro não é apenas conveniente, mas ajuda a gerar mais Pecado.
Os seguidores não podem beber a menos que algo esteja preparado, e as uvas e o lúpulo cultivados na fazenda são os ingredientes necessários para praticamente todas as bebidas. Pelo menos tudo o que o Cordeiro precisa fazer é colocá-los na fila e um Seguidor pode cuidar do bar.
5 Uma cozinha ao ar livre
Organizar a preparação de alimentos é essencial para um culto feliz
Outro layout possível para jogadores com mentalidade gastronômica é começar pela cozinha e construir a fazenda a partir daí. A oferta de alimentos não faz diferença se a cozinha estiver longe de onde os alimentos são colhidos. Tudo o que o Cordeiro ou seus seguidores carregam fica acessível na cozinha assim que é trazido, mas faz sentido se os espaços de convivência ou santuários também estiverem próximos.
Outra vantagem da cozinha central com uma quinta envolvente é que dá aos seguidores algum espaço extra para se reunirem, além de trabalhar ou adorar. Quanto mais o culto cresce, mais difícil é acompanhar todos, e esse layout simplificado é uma maneira de fazer isso.
4 Complexo Central da Fazenda
Faça da agricultura a atividade principal do culto
O objeto principal de culto, uma estátua do Cordeiro, fica sempre no centro do recinto de culto, portanto a fazenda não pode ficar exatamente no centro. No entanto, o edifício principal da exploração agrícola pode ser colocado no centro da área de cultivo, o que pode incluir culturas juntamente com compostagem e recipientes de armazenamento.
Esse layout torna mais fácil para os seguidores deixarem suas colheitas, retirarem novas sementes para serem plantadas, verificarem as armadilhas ou transportarem água. A ironia desse layout é que ele incentiva o crescimento, mas pode eventualmente inibi-lo ao ocupar muito espaço.
3 O layout da receita
Um culto também precisa de dinheiro
Existem algumas maneiras de extrair recursos no jogo. Dois dos recursos mais importantes são o ouro, é claro, e a receita espiritual que o Cordeiro obtém da adoração e devoção constantes. Isso é essencial para obter Inspiração Divina, que desbloqueia mais edifícios e decorações para o acampamento de culto.
Santuários, tabernáculos e outras construções devocionais são convenientemente pequenos, de modo que alguns cabem facilmente em praticamente qualquer layout de fazenda. Espalhe-os por toda a área para que trabalhadores e seguidores preencham esses medidores rapidamente.
2 Senso de moda
A vaidade é um pecado mortal
Alguns dos padrões da nova alfaiataria requerem o recurso Sin, mas isso não é tão importante quanto dois outros recursos, algodão e seda. A seda é um recurso que sai do Silk Cradle, a quarta e última Cruzada , mas o algodão é algo que o Cordeiro pode cultivar na Fazenda.
Assim como a Bebida, o Alfaiate não está diretamente ligado à Fazenda, mas utiliza o algodão que ali cresce. É melhor colocá-lo em uma área entre os espaços de convivência do seguidor e onde você cultiva mais algodão. A seda não pode ser cultivada, apenas coletada, mas quem sabe o que os desenvolvedores poderão adicionar em uma expansão posterior.
1 Agricultura e adoração
Algumas doutrinas melhoram a ética de trabalho
Construir santuários e torres de propaganda na área agrícola é sempre uma boa ideia, independente do layout. Essas adições são relativamente pequenas e cabem em qualquer layout que o jogador decida construir, mas fique de olho no seu alcance para que nenhum canto da fazenda fique em silêncio sobre a palavra sagrada do Cordeiro.
Edifícios maiores, como o confessionário e o templo principal, também podem ser cercados por terrenos de cultivo e outros edifícios relacionados com fazendas. Isto torna mais conveniente direcionar e acompanhar o tráfego de pedestres através do complexo.