Com Soulcalibur 6 se tornando uma releitura da série Soulcalibur , tanto os novatos quanto os veteranos da franquia vão se divertir experimentando a mecânica de Soulcalibur 6 . Particularmente interessantes são seus estilos de armas, que giram em torno de um personagem e sua arma particular de escolha. Os personagens enfatizam sua especialização com suas armas para ganhar vantagem. Quase todo mundo tem uma maneira única de abordar o combate.
Dadas essas mecânicas de combate, como exatamente os recém-chegados à franquia devem abordar sua primeira incursão em Soulcalibur 6 ? Quão diferentes são os elementos e conceitos do jogo em comparação com seus contemporâneos do gênero? Aqui está o que os novos jogadores devem saber antes de entrar no jogo.
Avaliar Tipos de Personagens
Enquanto as armas já definem um aspecto central dos personagens em SoulCalibur 6 , muita estratégia tem a ver com a seleção de personagens, especialmente porque eles também têm Tipos de Personagem. O tipo de cada personagem determina o tipo de estilo de jogo esperado deles, dando aos jogadores uma ideia de como exatamente eles funcionam no contexto de enfrentar oponentes.
Polivalentes
Os versáteis se especializam em ser flexíveis o suficiente para se ajustarem a qualquer situação sem necessariamente se especializar em uma em particular. Eles são os mais fáceis para iniciantes devido à sua facilidade de uso e acessibilidade. Exemplos incluem Mitsurugi, Sophitia e Geralt da série The Witcher . Caracteres mais complexos desse tipo incluem Xianghua, Zasalamel e Raphael.
Corridas
Esses personagens se especializam em combates rápidos e inimigos esmagadores com pura velocidade. Personagens Rushdown gostam de pressionar os oponentes e controlar o campo de batalha de muito perto. Exemplos incluem Groh, Talim, Taki e até Maxi.
Zoneadores
Personagens de Zoner se especializam em controlar o campo de batalha de longe, efetivamente negando áreas aos inimigos através do uso de seus puxões e ataques de longo alcance. Ivy é um personagem popular nesta categoria devido à sua lâmina de chicote, enquanto Seong Mi-Na e Kilik também são membros populares.
Grapplers
Esses personagens adoram chegar perto e pessoalmente, bem como derrotar os personagens com sua imensa força e arremessos e especiais ainda mais fortes. Astaroth é imediatamente estabelecido como um Grappler, enquanto Siegfried e Nightmare são tanques mais especializados.
Cuidado com a corrida de oito vias
O SoulCalibur 6 não apenas permite o movimento em diferentes direções, mas também o controle livre sobre a velocidade. Popularmente conhecido como o Eight-Way Run , isso significa simplesmente que SoulCalibur 6 dá aos jogadores a liberdade de usar todos os quatro botões direcionais e suas respectivas direções diagonais.
Um dos melhores benefícios do Eight-Way Run é como ele permite que os jogadores acessem melhor ataque e defesa . Como atacantes, os jogadores podem usar o Eight-Way Run para correr em direção aos oponentes mais rapidamente. Da mesma forma, os defensores podem simplesmente sair do caminho do perigo.
Embora seja possível se proteger contra ataques quando os oponentes estão correndo, é possível detê-los enquanto executam um sprint. Os jogadores que fazem isso não apenas atrasam o avanço de um oponente, mas também executam o que é conhecido como Run Counter , atordoando o inimigo que está correndo.
Fique longe de saídas de ringue
Com a mecânica exclusiva de Ring Out do SoulCalibur 6 , os jogadores que são jogados para fora do palco perdem automaticamente a rodada . Isso desempenha uma grande parte da estratégia do jogo, onde às vezes a chave para derrotar um oponente forte não é necessariamente esgotar seu HP, mas atraí-lo para fora do ringue. Aqui estão as coisas a considerar:
- Se for possível escolher um palco, os jogadores devem usar palcos internos murados em vez de áreas abertas. Enquanto um palco murado limita o movimento, também diminui as chances de um toque.
- Empurrar é fundamental. Os jogadores precisam considerar sua posição dentro do palco. O inimigo esquivando-se de um jogador em execução pode colocá-lo em muito perigo para sair do ringue. Em vez de fazer isso, os jogadores devem cronometrar seus movimentos para garantir que os inimigos se aproximem da borda do ringue.
- Analise ataques com muita distância. Muitos personagens no SC6 têm ataques que lhes permitem fazer malabarismos com os oponentes e jogá-los ao redor, como Ivy com seus puxões de longa distância . Os jogadores precisam ser cautelosos em como podem distribuir esses ataques ou encontrar maneiras de recuperar o equilíbrio para evitar que esses ataques os joguem fora.
- Quando um jogador chegar à borda, um ataque de lançamento vertical o tirará do ringue. Os jogadores precisam ter cuidado com isso, pois os oponentes podem não hesitar em divulgar isso. Da mesma forma, os jogadores também podem antecipar esse movimento.
- Os jogadores que se encontram em desvantagem não precisam necessariamente desistir. Na verdade, um ou dois passos para o lado podem tirar os jogadores de uma situação complicada, recuperando o território neutro ou até mesmo colocando as costas dos oponentes no penhasco.
Entenda os principais métodos de ataque
Enquanto a maioria dos jogos de luta tem ataques altos e baixos dedicados, SoulCalibur 6 tem botões extras devido à sua natureza como um título de luta baseado em armas. Aqui estão as mecânicas mais relevantes que os iniciantes devem sempre lembrar.
- Ataque Horizontal (A) denota um ataque horizontal independentemente da arma usada. Eles funcionam melhor contra adversários que tentam metralhar, já que a área de cobertura é tanto para a esquerda quanto para a direita. Embora eles não causem tanto dano, eles são ótimos na defesa contra inimigos rápidos.
- Ataque Vertical (B) denota o mais direto dos ataques. Eles acertam extremamente rápido, mas são bastante fáceis de se defender, desviando ou desviando.
- Chute (K) significa chutar o oponente em vez de usar uma arma. São extremamente versáteis, pois podem ser direcionais (horizontal, vertical, alto, médio, baixo) ou mesmo orientados à velocidade (lento ou rápido). Chutes causam menos dano do que ataques com armas, mas podem interromper os oponentes rapidamente.
Ataques têm direções
Um elemento comum entre SC6 e outros jogos de luta são as direções de ataque. Os ataques têm diferentes relacionamentos entre si com base em sua direção específica: alto, médio ou baixo.
- Ataques altos sempre apontam para a cabeça e são provavelmente a variante direcional mais rápida. O uso de High Horizontals pode manter o inimigo no chão, pois isso os impede de pular demais e de se movimentar. Guardas agachados protegem contra ataques altos.
- Os Ataques Médios são voltados principalmente para golpes neutros e mais seguros, pois visam o corpo. São ataques contundentes , tornando-os perfeitos para iniciar combos. Os Mid Horizontais são difíceis de escapar, pois passam por Crouching Guards.
- Ataques Baixos: Destinados às pernas, os Ataques Baixos são muito mais complicados de antecipar, pois sempre atingem oponentes em pé, independentemente de estarem na defesa. Enquanto os Guardas Agachados protegem contra Ataques Baixos, esses ataques tendem a vir rápido demais para os jogadores preverem. No entanto, ataques baixos deixam os jogadores abertos a outros ataques.
A magia dos guardas e arremessos
Dado que SoulCalibur 6 oferece muitas opções de ataque direcional, o jogo oferece uma função universal de Guarda que serve como uma defesa bacana contra oponentes .
O guarda
Denotado com (G), isso simplesmente se refere a se proteger contra o ataque potencial de um oponente. Há muitos elementos envolvidos na Guarda que os jogadores precisam entender:
- Segurar a Guarda enquanto mantém uma postura neutra fará com que o jogador defenda com uma Guarda Estacionária . Isso pode bloquear ataques altos e médios, mas os deixará vulneráveis a ataques baixos.
- Da mesma forma, agachar-se enquanto Guarda realiza uma Guarda agachada, perfeita contra ataques baixos e ataques altos. No entanto, os ataques do meio sempre acertarão.
- Os jogadores que aderem muito ao Guarding transformarão sua barra de vida azul em uma barra vermelha, o que indica que eles estão bastante próximos de um Guard Crush . Se eles sofrerem um Guard Crush, isso os deixará abertos para contra-ataques.
- Servindo como a versão do jogo de um parry, Guard Impact (Forward + G) desvia o ataque de um inimigo. Usar um Guard Impact também jogará os oponentes no chão e os derrubará, deixando-os bem abertos.
Vantagem de Guarda
Ser capaz de Guarda não apenas protege os jogadores contra ataques , mas também dá a eles um pouco de vantagem depois. O adversário terá um pouco de “pausa” depois, quando os jogadores podem atacar.
Durante esta janela, evite movimentos de energia. Embora seja tentador usar ataques mais pesados para maximizar essa vantagem, eles são simplesmente muito lentos para maximizar a breve pausa quando os oponentes são iniciados após os guardas. Em vez disso, memorize movimentos rápidos: é mais eficiente usar movimentos extremamente rápidos para ultrapassar um oponente desorientado.
O Lance
Os jogadores precisam preparar sua defesa contra a variedade de movimentos prejudiciais do jogo, especialmente porque os arremessos podem impedir os jogadores de defender completamente. Aqui estão algumas coisas a considerar:
- Arremessos (A+G) são um contra-ataque útil contra Guardas. O jogador simplesmente agarrará um oponente e o jogará a um curto alcance. Os jogadores precisam ter cuidado ao realizar Arremessos, pois um passo em falso pode deixá-los abertos a ataques.
- Throw Break (A, Back+A) garante que os jogadores não fiquem completamente indefesos contra Throws. Assim que os jogadores são agarrados, eles podem pressionar A para executar um Throw Break. Da mesma forma, pressione Voltar + A se for agarrado pelas costas para parar um arremesso para trás. Há muito pouco espaço para fazer isso em uma partida em tempo real, mas pode salvar os defensores de contra-ataques duros.
Borda de reversão traz de volta a dor
Reversal Edge é uma sequência animada que pode interromper um oponente. Jogadores na extremidade receptora de um ataque podem pressionar (B) para iniciar Reversal Edge, o que significa puxar sua lâmina para trás e absorver ataques. Um cenário de pedra-papel-tesoura acontecerá, onde um movimento errado pode colocar qualquer jogador em grave desvantagem se o movimento escolhido for vencível pelo lado oposto.
Este movimento quebra o impulso do inimigo, forçando uma animação em câmera lenta, forçando ambos os jogadores a um impasse. Nesse caso, eles precisarão escolher entre pressionar um botão de ataque, uma direção com um botão de ataque, afastar-se ou defender.
- Ao atacar, (A) vence (K), (B) vence (A) e (K) vence (B).
- Adicionar um componente de movimento permite que os jogadores combatam ataques extremamente específicos, mas perdem para o resto. Batidas A-Forward (A), batidas A-Side (B), batidas A-Back (K).
- Usar um Guard (G) contra Reversal Edge significa que os jogadores não sofrerão nenhum dano, mas isso deixa o grupo de guarda extremamente perto de um Guard Crush.
- Uma das melhores maneiras de derrotar o Reversal Edge é nunca participar dele. Os jogadores que estão distribuindo combos para um oponente que está prestes a usar Reversal Edge têm uma fração de segundo para evitar a animação de conclusão, garantindo que não se envolvam.
Medidor Mind The Soul
Como outros jogos de luta, SoulCalibur 6 oferece aos jogadores a capacidade de liberar super movimentos , cortesia do Soul Charge . Esta é uma barra perto do cronômetro que se enche sempre que os jogadores recebem golpes ou liberam golpes letais em inimigos. Este medidor pode carregar até dois estoques, com duas funções exclusivas disponíveis para os jogadores usarem cada uma.
Borda Crítica (A + B + K)
Um Critical Edge é executado pressionando todos os três botões de ataque de uma só vez. Isso libera o movimento mais devastador do personagem, que vem com uma animação única.
Cada Vantagem Crítica tem mecânicas diferentes. No entanto, ao contrário dos jogos em que as animações especiais são quase sempre invencíveis , os Critical Edges em SoulCalibur 6 não são tudo. De fato, com o tempo certo, alguns personagens podem ser cortados do processo de sua Vantagem Crítica.
Soul Charge (Voltar, A + B + K)
Servindo mais como um movimento de emergência, o Soul Charge fará com que os personagens liberem uma explosão de energia que empurra o oponente para longe. Isso tornará o Soul Gauge amarelo em azul, fazendo com que os personagens entrem no Soul Charge Mode. Cada personagem entra no Soul Charge de maneira diferente, seja por meio de brilho ou mudança de roupa por transformação .
No modo Soul Charge, cada personagem obtém estatísticas aprimoradas para seu conjunto de movimentos. Isso é especialmente aparente com seus normais que ainda causam um pouco de dano mesmo quando bloqueados. Quando posicionado corretamente, um Soul Charge pode empurrar os oponentes longe demais para que qualquer um de seus ataques atinja. Isso permite que ambos os jogadores retornem aos estados neutros para se recuperar ou atacar um contra-ataque.
Soulcalibur 6 foi lançado em 19 de outubro de 2018 para PC, PS4 e Xbox One.