Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber para vencer o quinto governante do palácio do Persona 5 Royal, Okumura.
Como uma remasterização doPersona 5,o Persona 5 Royalatualizou os Palácios e adicionou novas fases às lutas contra chefes originais. Notavelmente, Kunikazu Okumura do quinto Palácio ganhou um pico de dificuldade que pode torná-lo extremamente frustrante para alguns derrotarem. O pior é que ele é a primeira (e felizmente última) luta de chefe a ter uma contagem regressiva. Se os jogadores não conseguirem derrotá-lo em 30 minutos, o jogo terminará instantaneamente.
Felizmente, existem algumas maneiras diferentes de tornar a batalha de Okumura mais fácil emPersona 5 Royal.A primeira é estar por volta do nível 44 antes de enviar o cartão de visitas. A segunda é ter certos Confidants no máximo ou pelo menos longe o suficiente para obter os benefícios certos. Por fim, os jogadores devem ter habilidades que possam apagar os buffs inimigos e curar as doenças de status de sua equipe.
Persona 5 se estabeleceu como um dos maiores JRPGs de todos os tempos, com seu incrível estilo de arte e história maravilhosa cativando muitos jogadores que adoraram o que esta franquia trouxe para a mesa. O jogo está absolutamente cheio de atmosfera, e os jogadores verão as horas passarem enquanto se infiltram em muitos palácios criativos e eliminam os chefes que estão alojados lá dentro.
Embora a maioria das lutas contra chefes em Persona 5 seja uma explosão de luta, o mesmo não pode ser dito para Okumura. Essa luta de chefe é uma das mais longas e frustrantes de todo o jogo, com um único erro fazendo com que quase meia hora de trabalho e esforço fossem completamente pelo ralo. Os jogadores devem ter cuidado com o limite de tempo e utilizar a melhor estratégia possível para eliminar as fileiras de inimigos antes de finalmente atirar em Okumura.
Melhor Armação Contra Okumura
A melhor maneira de lutar contra Okumura é ter uma equipe montada com antecedência. Como a luta contra o chefe de Okumura depende muito de Okumura buffando seus robôs, os jogadores vão querer trazer uma Persona ou um Phantom Thief que possa lançarDekaja. Este é um feitiço não prejudicial queremove buffs lançados nos inimigos.Ann Takamaki/Pantera aprende esse feitiçono nível 16. Aqueles que acidentalmente apagaram Dekaja podem fazer Ann reaprender a habilidade indo ao Confessionário em Kanda. Outro feitiço útil éo Dekunda, queelimina os debuffs de todos os aliados.
Se o nível de Panther for muito baixo ou se os jogadores simplesmente não quiserem usá-la, eles podem obterDekajadas seguintes Personas:
Persona | Aprende neste nível |
---|---|
Sarasvati | 52 |
Orobás | Já tem mediante fusão. |
Rafael | Já tem mediante fusão. |
Anzu | 28 |
Flauros | Já tem mediante fusão. |
súcubo | 10 |
Obariyon | 12 |
Shiki-Ouji | 21 |
Kumbhanda | 45 |
Como alternativa, os jogadores podem obter Dekaja como um Skill Card colocando Mokoi naElectric Chair durante um Fusion Alarm. Dessa forma, qualquer uma das Personas do Joker pode aprender Dekaja.
Equipe Recomendada
Uma equipe recomendada para trazer para esta luta é:
- Pantera (paraDekaja)
- Noir (paraMapsioeAmrita Drop)
- Morgana ou Rainha (paraMediarama,MagarueRakukaja/Masukukaja)
Dependendo das Personas do Coringa, essa formação pode ser alterada e trocada, mas é recomendável ter Morgana e Noir.
A próxima coisa que os jogadores vão querer verificar é se cada companheiro de equipe tem umaMa-Ability. São Habilidades de Afinidade (ex.: Frei, Psio, Agi) que irão atingirtodos os inimigos. Neste ponto do jogo, cada Phantom Thief deveria ter aprendido pelo menos um de seus respectivos Ma-Spell.
Os jogadores devem ter um Phantom Thief que pode fortalecer a equipe com Precisão/Evasão ou Defesa.Yusuke aprenderáMasukukaja(buff de precisão/evasão no grupo por 3 turnos) nonível 49, enquanto Johanna aprenderáMarakukaja(buff de defesa no grupo por 3 turnos) nonível 48. Se esses personagens tiverem apenasSukukajaeRakukaja, os jogadores devem apenas conjurá-lo no Phantom Thief que Okumura tem como alvo.
Milady, a Persona de Haru/Noir, teráAmrita Dropquando ela entrar. Os jogadores vão querer manter isso porque é um feitiço queelimina todas as doenças do grupo. Durante a luta, Okumura infligirá o Hunger Ailment em toda a equipe, então eles devem ter esse feitiço apenas por precaução.
Unid
Se os jogadores não tiverem os feitiços certos, eles devem se certificar de que possuem os seguintes itens e equipamentos:
Item | Descrição | Localização | Preço | Requisitos |
---|---|---|---|---|
água batismal | Funciona da mesma forma que Dekaja (remove todos os buffs dos inimigos). | Kanda | 1.000 | Disponível apenas aosdomingos |
Kajaclear-R | Irá remover todos os buffs de estatísticas colocados em um inimigo. | Clínica Takemi | 1.900 | Rank 5 de Confidente da Morte |
Kundaclear-R | Irá remover todos os debuffs de estatísticas para um aliado. | Clínica Takemi | 1.900 | Rank 5 de Confidente da Morte |
Cápsula de Alerta | Cura Tontura/Esquecimento/Sono/Fome para um aliado. | Clínica Takemi | 800 (desconto de 400) | N / D |
Joia da fome | Nulos Fome. | Diamante Tsurukame (Shopping Shibuya) | 80.000 | N / D |
SP Adesivo 3 | Restaura SP a cada turno. | Clínica Takemi | 100.000 |
confidentes
É melhor ter o Hifumi’s Confidant no Rank 10 para a Togo System Ability. Isso permite que os jogadores troquem os membros atuais do grupo por membros do grupo anterior na vezde qualquer um. Isso evitará ter que voltar ao Joker apenas para trocar.
Além disso, tero Confidant de Maruki no Rank 2dará ao Joker a habilidade Detox X, que às vezes curará qualquer doença de status que ele possa receber. Observe que isso funcionará apenas para Joker e não para nenhum outro Phantom Thieves. No entanto, se Joker ficar aflito com Fome durante a luta do chefe, Detox X pode entrar em ação e salvar um turno.
Passo a passo de Okumura Boss Fight
A batalha de Okumura tem um cronômetro de 30 minutos. Como há muita conversa durante essa luta de chefe, os jogadores devem manterpressionado o botão Triângulo/Y para pular.
Para derrotar Okumura, os jogadores precisarão eliminartodos os robôs ao mesmo tempo. Se um robô ficar de pé depois que três de seus aliados forem derrotados, ele fugirá. Isso fará com que Okumura convoqueexatamente a mesma linha de botse os jogadores terão que recomeçar.Às vezes, Okumura ordena que um robô se autodestrua. Se um robô se autodestrói, isso nãocontacomo uma “derrota”, o que significa que o ciclo será reiniciado.
Os Phantom Thievesnãoserão capazes de realizar um ataque total nos robôs de Okumura,mesmo que estejam abatidos.No entanto, os jogadores ainda podem usar o Baton Pass.
Primeira onda
No início da batalha, Okumura convocará uma linha denível 43MDL-WKR Corporobos. Ele então selecionará aleatoriamente um Phantom Thief para seus bots atacarem durante seus turnos. Isso vai mudar quando Okumura trouxer uma nova onda de Corporobos.
Em qualquer caso, todos esses MDL-WKRs têm uma Fraqueza de Afinidade paraFogoeVentoenquanto resistem a tudo, exceto dano de Arma. Para combater isso, os jogadores devem usar o Panther’s Maragi ou o Morgana’s Magaru.
segunda onda
Assim que os WKRs forem eliminados, Okumura convocará Haru Cognitivo para ajudá-lo.O Cognitive Haru permite que Okumura se mova duas vezes seguidas, permitindo que ele debuff e, em seguida, buffe a equipe do jogador e seus robôs, respectivamente.
A próxima onda de Okumura é Corporobos MDL-CH, que tem uma fraqueza de afinidade paraIceePsy. Primeiro, os jogadores devem se livrar do buff de Defesa com Dekaja (ou Água Batismal). Em seguida, eles vão querer usar o Mapsio de Haru para derrubar os inimigos e, em seguida, eliminá-los o mais rápido possível.
terceira onda
A terceira onda está cheia de robôs MDL-AM, que resistem a tudo, excetoarmas,eletricidadeearmas nucleares.Os jogadores devem usar o Mafrei de Makoto ou o Mazio de Ryuji para cuidar desses bots. Como alternativa, os jogadores podem usar o Triple Down de Haru, que causa1-3 danos de arma a todos os inimigos.
Os jogadores devem adquirir o hábito de usar Dekaja (ou Água Batismal) e feitiços de buffpara que todos os robôs soframdanos iguais.
Quarta Onda
A quarta onda é composta por robôs MDL-DM, que novamente resistem a tudo, excetoGun, WindeBless. Eles têm uma fraqueza para Wind and Bless, então o Magaru de Morgana é muito eficaz. Se o Coringa tiver uma Persona que possa usar as habilidades Bless, os jogadores devem se sentir à vontade para trazê-la para ajudar.
quinta onda
A quinta onda consiste em MDL-GM. Eles resistem a todas as afinidades e golpes físicos (sem Gun)e são fracos paraPsyeCurse.
Sexta Onda
Okumura enviará MDL-ED. Não há uma maneira fácil de derrubar esse cara, mas, felizmente, ele não tem nenhuma resistência, então os jogadores podem realmente ir para a cidade. Se a equipe estiver com pouco SP, eles devem restaurá-lo com itens de SP como Leblanc Coffee, ou trocar os membros afetados do grupo por alguém na última fila. Neste ponto, nenhum outro inimigo terá Fraquezas de Afinidade, então não há necessidade de se preocupar em manter companheiros de equipe específicos na linha de frente.
Quando MDL-ED usaBig Bang Order, a melhor estratégia éBloquear. Seu próximo movimento,Big Bang Challenge,causará dano pesado ao Todo-Poderoso com um aumento de 2,5x e infligirá Fome a todos que atingir. No caso de alguém já estar com Fome,o Big Bang Challengeirá “curar” a doença da Fome.
onda final
Depois que MDL-ED for derrotado, Okumura enviará Haru Cognitivo. Felizmente, Cognitive Haru é bastante fraca, mas ela usará Selfless Devotion quando estiver com pouca saúde. Isso destruirá Haru Cognitivo, mas causará grande dano Todo-Poderoso ao grupo. A melhor aposta aqui ébloquearquando Okumuradá a ordempara ela se sacrificar como se Joker fosse nocauteado, é um jogo instantâneo, mesmo que seus companheiros ainda estejam de pé.
Com todos os seus robôs destruídos, Okumura ficará sozinho.Sua defesa é patética, então bastará um ou dois golpes para derrubá-lo. Depois que ele foi derrotado, os jogadores podem desfrutar de uma cena bem merecida e, em seguida, salvar o jogo.
Os jogadores devemficar de olho no cronômetro. Se o cronômetro estiver em 5-10 minutos e os Phantom Thievesaindanão lutaram contra MDL-ED, provavelmente é melhor reiniciar a batalha.
Persona 5 Royaljá está disponível para PS4, PC, Xbox Series X/S, Xbox One e PS5.