Desde a introdução do Necromante em Diablo , os fãs da classe tiveram uma identidade distinta. Claro, é possível fazer outras construções funcionarem, mas não é o mais divertido inundar a tela com unidades poderosas que fazem todo o trabalho? Esse é um sonho que pode ser realizado novamente em Diablo Immortal .
Apenas ser capaz de colocar coisas na tela não é a extensão da aula. Aqueles que simplesmente usam habilidades de convocação e esperam o melhor descobrirão que não vão se divertir em Diablo Immortal . Usando a construção certa, no entanto, essas monstruosidades podem rasgar fendas sem que o Necromante precise levantar um único dedo ósseo.
Devido a vários fatores, como equipamentos, habilidades, reforjamento e atualizações, é impossível listar as quantidades exatas de muitos dos números detalhados aqui. Qualquer número de variável foi substituído por um ‘X’ para indicar seu potencial de mudança.
Seleção de habilidades
Slot | Habilidade | Descrição |
Habilidade Primária | Alma de fogo | Lança uma bola de Soulfire que explode quando atinge um inimigo, causando X de dano ao alvo e X% a todos os outros inimigos próximos. |
Habilidade | Comando Esqueletos | Ativo: Comande seus campeões esqueléticos para atacar um local e aumente a velocidade de ataque em 80% por 4,5 segundos. Passivo: Aumenta um campeão esquelético a cada X segundos para um máximo de X. Campeões esqueléticos causam X dano por ataque. |
Habilidade | Mago Esquelético | Evoca um mago esquelético imóvel por X segundos que lança raios de Fogo Espiritual em uma direção, cada um causando X de dano a todos os inimigos no caminho do raio. Você não pode comandar mais de X campeões esqueléticos totais e magos esqueléticos. |
Habilidade | Comando Golem | Evoca um golem de osso por X segundos. Quando invocado, causará X dano a todos os inimigos próximos e os atordoará por X segundos. Enquanto estiver ativo, você pode ordenar que o golem salte para um local próximo, onde ele causará dano e forçará todos os monstros próximos a atacá-lo por X segundos. |
Habilidade | Maldição das Trevas | Amaldiçoa todos os inimigos na área, causando X de dano a eles por X segundos e reduzindo bastante sua visão. |
As únicas habilidades aqui que não invocam algo são o ataque primário (pegue o Soulfire à distância para ficar seguro atrás dos lacaios) e Dark Curse. Dark Curse pode parecer uma escolha estranha, mas não há mais de três habilidades de convocação e pode ser atualizada com equipamentos para ajudar as unidades convocadas.
Engrenagem
A maioria dos jogadores estará caçando suas peças ideais de equipamentos lendários depois de dedicar um tempo para vencer o jogo . Mas não se esqueça de rastrear as peças bônus do conjunto depois de escolhê-las na lista . Um conjunto completo oferece três efeitos adicionais, a par dos bônus lendários do equipamento regular.
Engrenagem principal
Slot | Peça | Efeito lendário |
Cabeça | Sinal do visitante | Duração do Golem de Comando aumentada em X%. |
Peito | N / D | Ainda não existe nenhum equipamento lendário neste slot que aumente as habilidades desta compilação. |
Ombros | Unção do Sínodo | Cargas máximas de Skeletal Mage aumentadas em X. |
Pernas | Guiado por larvas | Dark Curse não diminui mais a visão do inimigo, em vez disso, faz com que seus lacaios dentro da área entrem em frenesi, aumentando suas velocidades de ataque e movimento. |
Mão principal | Desolatoria | Command Golem agora invoca um golem derretido que continuamente queima todos os inimigos próximos em vez de forçá-los a atacá-lo ou atordoá-los. |
Desligado | Fim de boas-vindas | Skeletal Mage agora invoca um poderoso ceifador, mas tem um tempo de recarga mais longo. |
Apesar de muitas ótimas opções para um invocador, essas seleções parecem ser as melhores para as próprias unidades. Welcome End pode ser o mais controverso, mas quando combinado com a Unção do Sínodo, ainda haverá pelo menos um Mago Esqueleto lutando.
Definir itens
Definir bônus | 2/6 Efeito | 4/6 Efeito | 6/6 Efeito |
Chamado do pastor aos lobos | Suas invocações causam X% a mais de dano. | Chance de acerto crítico aumentada em X% para cada uma de suas invocações, até um máximo de X%. | Sua convocação entra em estado frenético por X segundos cada vez que uma delas atinge criticamente. O estado frenético aumenta seu dano e velocidade de ataque em X%. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
The Shepherd’s Call To Wolves é feito sob medida para o Summoner. Nenhuma outra classe ou build pode usá-lo tão bem quanto este, dando um tiro no braço em sua principal fonte de dano.
Bônus de Reforja
Mesmo para jogadores pagos, os bônus de atributo de reforja podem ser guiados , mas não são totalmente garantidos. Com rerolls suficientes, qualquer jogador pode eventualmente obter o atributo exato que deseja, mas isso levará tempo e sorte, mesmo para aqueles que têm dinheiro. Portanto, vários atributos diferentes foram listados dentro da mesma família , em ordem de preferência.
Bônus Família
Família | Atributo da família |
Devastador | Você tem X% de chance ao derrotar um inimigo de fazer com que o cadáver exploda, causando dano a todos os inimigos próximos. |
Isso pode ter as fixações de uma compilação Corpse Explosion, mas não é isso. O bônus Família, tendo uma chance tão pequena de ocorrer, é uma reflexão tardia devido aos fortes atributos individuais oferecidos.
Atributos
Preferência | Atributo |
Primeiro | Dano causado por invocações aumentado em X%. |
Segundo | Dano recebido por invocações reduzido em X%. |
Terceiro | Dano a inimigos de elite aumentado em X%. |
Esses atributos são precisamente o motivo pelo qual a família Ravager faz tanto sentido. O dano extra e a capacidade de tanque para os lacaios, além de uma melhor saída contra os inimigos mais difíceis, são bons demais para serem ignorados.
Gemas
Existem dois tipos de gemas a serem consideradas para esta compilação: as gemas lendárias e as gemas regulares. Jogadores de todos os níveis de renda usarão este guia, então há três gráficos para gemas lendárias para escolher. A probabilidade exige que mesmo pagando por uma vantagem ainda será difícil obter as gemas certas , então sinta-se à vontade para misturar e combinar os gráficos com base nas estatísticas mais valiosas do personagem .
Gemas Lendárias
Gema de 5 estrelas | Efeito |
Jade encharcada de sangue | Aumenta todo o dano que você causa em até X% e sua Velocidade de Movimento em X%, com menos bônus de dano quanto menor sua Vida, para um mínimo de X%. |
Esperança engarrafada | Usar uma habilidade para conceder um bônus aumenta o dano causado e a velocidade de movimento do alvo em X% por X segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos por alvo. |
Sombra Ecoante | Seus ataques têm X% de chance de invocar um clone das sombras por X segundos que ganha algumas de suas habilidades. |
Chamado do Uivador | Seu Ataque Primário tem X% de chance de invocar um lobo espiritual em investida que inflige X% de dano base +X a todos os inimigos em seu caminho. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Bile escorrendo | Seus ataques têm X% de chance de envenenar inimigos, causando X% de dano base +X a cada segundo por X segundos. Este veneno se espalha para inimigos próximos se a vítima morrer. Não pode afetar o mesmo alvo com mais frequência do que uma vez a cada X segundos. |
Assombração de Zwenson | Ao derrotar um inimigo, invoque uma fera negra para atacar os inimigos próximos, causando X% de dano base +X a todos os inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
O Summoner Necromancer deve aproveitar todos os poderes de convocação das gemas de 5 estrelas.
Gema de 2 estrelas | Efeito |
Alcance Sangrento | Aumenta todo o dano que você causa em X% para cada X jardas entre você e o inimigo atingido. Aumento máximo de X% em X jardas. |
Sorriso de Cutthroat | Ganhe X% de aumento de Chance de Acerto Crítico ao atacar por trás. |
Presa Fervorosa | Cada vez que você causa dano a um inimigo, esse inimigo agora recebe X% aumentado de seus ataques, até um aumento máximo de X% em X acúmulos. |
Carga do Seguidor | Aumenta todo o dano que você causa em X% para cada convocação que você controla, até um aumento máximo de X% |
Núcleo de Relâmpago | Seus Ataques Primários e movimentos carregam você lentamente com eletricidade. Quando totalmente carregado, seu próximo Ataque Primário liberará raios em cadeia, causando X% de dano base +X aos inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Cristal da Unidade | Você e todos os membros do grupo recebem X% de dano reduzido por membro adicional do grupo dentro de X jardas de você. |
Se não fosse pelos bônus de Ressonância com as gemas de 5 estrelas, o Fardo do Seguidor seria a melhor joia do jogo para o Invocador. Tal como está, é definitivamente o melhor fora das jóias de 5 estrelas.
Gema de 1 estrela | Efeito |
Olho do Berserker | Aumenta todo o dano que você causa em X%, mas aumenta todo o dano que você recebe em X%. |
Revigorante de Ca’arsen | Aumenta a velocidade do seu Ataque Primário em X%. |
Morte Acorrentada | Aumenta o dano causado por seus ataques em X% por alvo atingido, até um máximo de X% com X alvos. |
Tormento Eterno | Seus acertos críticos infligem agonia, causando X% de dano base +X a cada segundo por X segundos. Cada inimigo só pode ser afetado por isso uma vez a cada X segundos. |
Liberdade e devoção | Aumenta a duração da sua invocação em X%. |
Enfraquecimento de Seled | Ganhe X% a mais de dano por X segundos após matar um monstro Elite. |
A gema Liberdade e Devoção pode receber uma classificação mísera de 1 estrela, mas até que o resto dos slots de gemas tenham 2 iniciais ou melhor, nenhum Invocador deve sequer considerar substituí-la.
Preferência de Gemas Regular
Cor | Gema | Efeito |
Vermelho | Turmalina | +Dano |
Amarelo | Citrino | +Potência |
Azul | Safira | + Penetração de Armadura |
Dada a escolha entre tanque e dano, escolha por dano extra sempre, permitindo que a melhor defesa seja um bom ataque.
Diablo Immortal já está disponível para celular e PC.