Além das masmorras procedurais, são as invasões que podem ser repetidas que tornam Diablo uma experiência duradoura. Com os demônios do Burning Hells longe da extinção, apesar da derrota dos Prime Evils em Diablo 2 , cabe a um novo grupo de heróis em Diablo Immortal proteger o mundo de Sanctuary. E para os jogadores que terminaram a história do jogo Diablo até agora, o trabalho não é exatamente feito, considerando o número de conteúdo rejogável que os jogadores podem continuamente cultivar para ficarem mais fortes.
Parte dessa agricultura em Diablo Immortal está em Hidden Lairs , ou áreas especiais em zonas selecionadas que servem como mini-raids para os jogadores e suas equipes podem cultivar de tempos em tempos. Comparados às masmorras normais, esses covis ocultos geralmente têm recompensas especiais reservadas para os jogadores. No entanto, para aqueles que querem cultivar e ficar mais fortes, qual é a melhor maneira de abordar Hidden Lairs ?
O que são covis ocultos?
Antes dos jogadores entrarem em detalhes sobre como encontrar Hidden Lairs, pode ser útil aprender o que eles são primeiro. Em sua essência, Hidden Lairs são masmorras especiais espalhadas por várias áreas que se abrem em intervalos aleatórios. Comparado a outros ataques e eventos especiais, Hidden Lairs reabre periodicamente e dá aos jogadores a oportunidade de repetir a exploração. Aqui estão algumas coisas que os jogadores podem precisar observar ao tentar localizá-los:
- Indicador pop-up: Quando a mensagem “Um Covil Oculto foi aberto nesta zona” aparece, isso significa que os jogadores podem tentar procurar por Covis Ocultos na área.
- Disfarçar-se no ambiente: Dependendo da zona em que os jogadores estão localizados, as entradas do Hidden Lair nessas áreas se ajustam com base nas luminárias que os cercam. A menos que sejam ativados, os jogadores podem não conseguir identificá-los ou interagir com eles.
- Recompensas de gemas normais : realizar Hidden Lairs recompensará os jogadores com gemas normais, que são bugigangas úteis que eles podem usar para melhorar equipamentos secundários, como luvas, botas, cintos e anéis – úteis para construções como o Cyclone Srike Monk . Os jogadores podem obter até seis (6) Gemas Normais todos os dias ao fazer Hidden Lairs.
- Conquistas de Zona: Algumas conquistas de zona no jogo só são realizadas ao fazer Hidden Lairs, então os jogadores podem querer fazê-las periodicamente em cada zona.
- Tempo de Despawn: Após o anúncio pop-up, selecione Hidden Lairs despawn após 10 minutos , para que os jogadores precisem encontrá-los rapidamente.
O que acontece em covis ocultos?
Semelhante a outras masmorras e raides, um Hidden Lair em Diablo Immortal age como um local típico de instância. Isso significa que os passos para terminar uma zona de Hidden Lair são bastante semelhantes a como os jogadores podem farmar outras zonas. Aqui estão algumas dicas gerais:
- Objetivos de conclusão: Além de derrotar o chefe principal, cada Hidden Lair oferece vários objetivos para os jogadores terminarem. Isso inclui terminar certas tarefas, entregar itens, matar grupos de inimigos ou até mesmo ir direto para o chefe.
- Chegar a um nível mais baixo: Depois de limpar o Hidden Lair principal, há uma chance de o jogo gerar um portal laranja que leva a um nível mais baixo com inimigos mais difíceis. Fazer isso pode dar aos jogadores a oportunidade de obter melhores recompensas com o risco de lutar contra oponentes mais fortes, perfeitos para praticar builds quebrados de Diablo Immortal .
- Receba recompensas: Além das Gemas Normais, os chefes do Hidden Lair têm a chance de deixar itens decentes para os jogadores obterem. Certifique-se de que todos estejam reunidos antes de sair do portal que aparece para finalmente limpar o palco.
Como Encontrar Tocas Escondidas?
Além do fato de que os jogadores precisam esperar a mensagem pop-up para saber que um Hidden Lair está ativado na área, eles também precisam vasculhar essa zona para localizar a entrada do Lair. Esta pode ser uma tarefa bastante complicada para os jogadores do Diablo Immortal que não sabem para onde ir e como proceder, especialmente considerando o tamanho de certas áreas. No entanto, os jogadores podem encontrá-los através dos seguintes métodos:
- Familiarize-se com os locais: Uma das melhores maneiras de encontrar Hidden Lairs é se familiarizar primeiro com os locais dos Lairs. Se fizer isso sem um guia de mapa, os jogadores podem optar por pular o foco em limpar o Hidden Lair e, em vez disso, tentar procurar o Lair na área e fazer uma anotação mental do local. Todos os locais de Hidden Lair permanecem os mesmos, mas o jogo ativa aleatoriamente alguns deles ao longo do jogo de um dia. .
- Crie uma equipe: Os jogadores interessados em limpar Hidden Lairs podem ter mais sorte em encontrá-los mais rápido com um grupo cheio de pessoas que também querem eliminá-los. Dessa forma, vários jogadores podem procurar Hidden Lairs em qualquer zona específica e fazer com que a equipe chegue a eles muito mais rápido sem usar todo o cronômetro de 10 minutos. Isso só é aplicável a partir da dificuldade Hell 1 em diante.
Madeira Escura: 10 Tocas Escondidas
As florestas escuras de Dark Wood têm 10 Hidden Lairs, todos relativamente espalhados pela área. Os jogadores precisam de um pouco de exploração para encontrar todas as entradas, e é recomendado que o façam em um padrão de looping, indo para a esquerda para Sanguine Ruins e descendo para o Blood Rose Waypoint, circulando de volta para a localização do Capitão Shadura e indo para o leste até o Forgotten Tower Waypoint e para baixo a partir daí. As entradas para Hidden Lairs in the Dark Wood parecem altares de pedra quebrados. Embora eles não contenham necessariamente Diablo Immortal Legendary Gems , essas áreas ainda são adequadas para agricultura geral. Aqui estão as localizações dos outros Lairs:
- Ruínas Sanguíneas (2): Há duas (2) entradas aqui, uma perto do ponto de desova de Channa, a Impiedosa, e outra na borda norte.
- Blood Rose Waypoint (2): Há outros dois (2) aqui, um ao longo do Waypoint e outro perto de onde os Vampire Blooms aparecem, apenas para o corredor que leva ao Cursed Grove.
- Forgotten Tower (2): Existem dois (2) Hidden Lairs aqui, um perto da entrada da Forgotten Tower, e outro na extrema direita, perto de Kodi e dos Ravenous Wolves.
- Tree of Inifus (1): Há um (1) Lair perto do Tree of Inifus Waypoint.
- Derelict Timberyard (2): Existem duas (2) entradas no Derelict Timberyard, uma em cada borda da área.
- Blackstone Village (1): Há uma (1) entrada ao norte da Blackstone Village, perto do canto mais ao norte dessa área no mapa.
Cemitério Ashwold: 18 Tocas Escondidas
O Cemitério Ashwold tem 18 Tocas Escondidas, que é a maior quantidade que aparece em qualquer zona do jogo. Eles são organizados densamente em comparação com outras zonas, o que significa que os jogadores podem querer se deslocar pelas principais estradas da área para identificá-los. Os covis escondidos na área parecem entradas para mausoléus, que brilhariam assim que fossem ativados como covis. Aqui estão os locais das entradas:
- Ashwold Manor (4): Um está localizado perto da saída para o Lord’s Rest, e os dois mausoléus atrás da estátua da Haunted Carriage. Há um logo antes da entrada para os Jardins Orientais.
- Eastern Gardens (2): Há um no canto nordeste perto do Gatekeeper Wulf, e outro no canto sudoeste.
- The Outskirs (1): Há uma entrada localizada perto de Morgan the Tooth no corredor do meio.
- O Ossuário (8): Contendo o maior número de entradas, o Ossuário tem oito Tocas Ocultas em grupos. Um fica ao norte do ponto de desova de Shazat, enquanto os outros se alinham no lado direito e terminam dentro do corredor onde os jogadores podem voltar para a Mansão.
Mar de Shassar: 9 Tocas Escondidas
Semelhante ao Dark Wood, encontrar os Hidden Lairs no Shassar Sea pode ser um pouco complicado devido à natureza de looping das turnês para obtê-los. É ideal que os jogadores sigam para o norte até a Câmara do Sacrifício e desçam em direção à Incursão Lacuni, acessem o meio do mapa através da Câmara da Sabedoria e cheguem perto da Biblioteca de Zolutn Kulle. Seus Covis Ocultos estão disfarçados de pequenos altares quadrados. Aqui estão as localizações de suas entradas:
- Ruínas Varridas pelo Vento (1): Há um (1) Covil nas Ruínas Varridas pelo Vento, ao norte da entrada de Westmarch e perto do Cetro do Desejo.
- Chamber of Sacrifice (2): Existem dois (2) Lairs ao ir para a Chamber of Sacrifice, um para o lado mais à esquerda da área não nomeada e outro ao norte do nome “Chamber of Sacrifice” no mapa .
- Incursão de Lacuni (2): Há um (1) Covil perto do Acampamento perto da Incursão de Lacuni, e outro abaixo do Vidro Perpétuo.
- Câmara da Sabedoria (1): Há um (1) Covil à esquerda da Câmara da Sabedoria.
- Área do meio (2): Ao longo da área do meio há duas (2) Tocas, uma ao sul e outra ao norte indo para o corredor perto da Biblioteca.
- Biblioteca Própria (1): Antes do portal para a Biblioteca de Zoltun Kulle há uma área sem nome, e há outro Covil Oculto em sua seção mais ao norte.
A Biblioteca de Zoltun Kulle: 8 Tocas Escondidas
Apesar da vastidão da Biblioteca de Zoltun Kulle , ela quase não possui Hidden Lairs em comparação com outras zonas do mapa. Semelhante ao Mar de Shassar, as Tocas no local Horadric são disfarçadas como altares quadrados de pedra, embora maiores na aparência. O caminho ideal aqui é fazer um loop de qualquer direção, pois ambos os lados da Biblioteca têm um número quase igual de Covis. Aqui estão os locais desses altares:
- Grand Vestibule Waypoint (1): Há um (1) Lair à esquerda do Grand Vestibule Waypoint, ao sul da localização de Makanoth.
- Arquivo de Segredos (4): Existem quatro (4) Tocas espalhadas pelo Arquivo de Segredos, particularmente em seu longo corredor. A localização central do mapa tem um (1) no canto sudeste e outro no canto sudoeste da sala à esquerda. Indo para a direita, há um (1) no canto sudeste da sala à direita da área central e outro (1) na seção mais à direita da sala à direita.
- Forbidden Archive Waypoint (1): A área ao sul do Forbidden Archive Waypoint tem um (1) Lair em sua área mais à direita.
- Hidra (1): Há um (1) Covil ao sul da localização da Hidra, na seção sul de sua sala à direita.
- Entrada Contorcida (1): Há um (1) Covil na Entrada Contorcida, próximo à sua entrada.
Bilefen: 8 Tocas Escondidas
Tocas nos pântanos chuvosos de Bilefen estão espalhados em suas áreas ao norte. Dada a natureza direta do mapa, os fãs podem explorar com segurança a zona de covis de forma circular. Os covis aqui estão disfarçados de aglomerados de rochas que levam a uma entrada. Aqui estão as localizações dos Lairs em Bilefen:
- Southern Wetlands Waypoint (3): Vindo do Port Justinian Waypoint, os jogadores podem seguir para o sul e encontrar dois (2) Lairs perto da entrada e saída do corredor que leva ao Southern Wetlands Waypoint, respectivamente. Há também outro (1) diretamente ao norte do Waypoint.
- Posto Avançado do Eremita (1): Há um (1) Covil localizado na entrada do Posto Avançado do Eremita.
- Abandoned Village Waypoint (6): Há um aglomerado de Lairs logo ao norte do Port Justinian Waypoint, quase alinhados ao norte do Abandoned Village Waypoint. Há um (1) nas Zonas Úmidas do Norte, dois (2) no Pântano Infestado e três (3) na Aldeia Abandonada.
Monte Zavain: 6 Tocas Escondidas
A mistura de montanhas e planícies no Monte Zavain são locais perfeitos para vários Hidden Lairs, dos quais existem seis (6) espalhados pelo mapa. Eles estão bem disfarçados perto de formações rochosas, que os jogadores podem explorar facilmente percorrendo o local de sul a norte. Aqui estão as localizações das Tocas no Monte Zavain:
- Soul Crucible (1): Da entrada de Westmarch, os jogadores podem ir para o nordeste até o Refuge of Damnation e ir um pouco para o norte até a área logo abaixo do Soul Crucible. Há um (1) Lair aqui, perto dos pontos de spawn de Pedron e Kaleb the Crimson.
- Zakarum Graveyard (4): Vindo do Misty Valley, os jogadores podem seguir para o norte e encontrar quatro (4) Lairs alinhados no Zakarum Graveyard. Há um (1) perto de sua entrada e três (3) em suas bordas direitas.
- Upper Terrace (1): Os jogadores podem seguir para o norte e ir para a direita do Upper Terrace, perto do ponto de desova de Joshu the Clam, e encontrar um (1) Lair.
Tundra Congelada: 6 Tocas Escondidas
Quando os jogadores eventualmente superarem os resfriados da Frozen Tundra , eles poderão encontrar seis (6) Hidden Lairs aqui. Disfarçados entre as poucas árvores e a nevasca rugindo, esses Lairs estão decentemente espalhados pelo mapa e podem ser localizados circulando o local no sentido horário ou anti-horário do Monte Zakarum . Aqui estão as localizações dos Lairs:
- Aldeia Abandonada (1): Há um (1) Covil localizado ao norte da Aldeia Abandonada, perto da borda dessa parte do mapa.
- Ruins of Escheron (3): Existem dois (2) Lairs localizados abaixo das Ruins of Escheron, ao longo de sua entrada sul. Há outro (1) para sua saída ao norte, logo à direita do ponto de desova de Marellak e abaixo de Zamaka.
- Barbarian Graveyard (1): Há um (1) Lair localizado logo acima do Barbarian Graveyard, ao longo do Waypoint.
- Everfrost Lake (1): Há um (1) Lair na extrema direita do Everfrost Lake, na era dessa parte do mapa.
Reino da condenação: 10 covis ocultos
Quando os jogadores mais uma vez começarem a trabalhar para acabar com os restos dos Infernos Ardentes no Reino da Maldição , eles também poderão explorar seus muitos covis ocultos. Esta zona de jogo tem 10 Hidden Lairs, disfarçados de altares demoníacos. Os jogadores podem encontrar dois (2) desses covis na parte inferior do mapa nas bordas nordeste e noroeste, enquanto o restante está na parte superior, que os jogadores podem encontrar facilmente durante a exploração. Aqui estão os locais específicos desses Lairs:
- Forest of Misery (1): Um (1) Lair está localizado no lado esquerdo da área do mapa onde o “F” na “Forest of Misery” está localizado.
- Plains of Torment (1): Há um (1) Lair localizado ao norte do último “T” no “Torment” na área, apenas na borda do mapa.
- Hellfire Core (1): Há um (1) Lair para o corredor ao sul da área do Hellfire Core.
- Hall of Punishment (1): Há um (1) Lair no corredor diretamente ao sul do Hall of Punishment.
- Yaan (2): Os jogadores podem ir para o ponto de desova de Yaan, e de lá há um (1) Covil à esquerda no final da sala grande e outro (1) no final da sala pequena à direita.
- Hall of Punishment (1): Há um (1) Lair no lado direito do mapa, a leste do Hall of Punishment Waypoint.
- Saída Derretida (3): Há um (1) Covil à direita do ponto de spawn de Ululatros, um (1) abaixo do Toll of Flames, e outro na área mais ao norte do mapa ao lado da entrada do Pit of Aguish.
Diablo Immortal está disponível para iOS, Android e PC.