Enquanto o júri ainda está fora da eficácia do Monk, ninguém negará que é a unidade mais móvel de Diablo Immortal . Não apenas por sua própria mobilidade, mas por suas habilidades incomparáveis que movem os inimigos. Isso tem enorme eficácia no PvP, dando-lhe um alto teto competitivo com as classes tradicionais de DPS.
Sem o equipamento certo, porém, o Monk é apenas uma classe muito chamativa, com muito latido e mordida insuficiente. Para os jogadores que desejam levar essa classe ao topo das paradas em Diablo Immortal , eles precisarão se equipar adequadamente com itens lendários relevantes para as habilidades que eles usam.
8 Bênção da Empatia – PvP – Cabeça
- Santuário Interior agora é Santuário Abençoado, aumentando todo o dano causado por você e seus aliados enquanto estiverem dentro do círculo.
Muitos itens de slot de cabeça querem remover a proteção fornecida pelo Inner Sanctuary em troca de um benefício diferente. Mas a proteção é tão forte que pode fazer com que os trapaceiros no PvP se sintam impotentes. Em vez de substituir esse efeito, a Bênção da Empatia o torna ainda mais forte.
Mudando o rumo de uma luta, um efeito que protege os aliados e aumenta seus danos transformará as perdas em vitórias em muitas lutas no campo de batalha. E pode transformar vitórias regulares em estouros.
7 A Mente Aberta – PvE – Cabeça
- Dano de aliados místicos aumentado em 10%.
Não é nenhum segredo que a habilidade final no nível máximo , Mystic Allies, é um dos melhores movimentos do jogo, adicionando o elemento de um summoner à classe Monk. O dano extra passivo para uma classe tão ativa é um diferencial bem-vindo nas masmorras que podem desgastar os encontros PvE.
Essa fonte de dano pode parecer um pouco lenta e constante. Para aqueles que querem acelerar um pouco, aumente o dano em 10% com The Open Mind. Parece pequeno, mas o benefício para ambos os aliados acelera muito as batalhas mais longas, como lutas contra chefes.
6 Maré Crescente – PvP – Ombros
- Punho Aprisionado agora faz com que você salte pelo ar com eletricidade, causando dano e imobilizando inimigos próximos onde você pousar.
Punho Aprisionado é a habilidade mais aterrorizante que um Monge tem no PvP. O longo tempo de imobilização é melhor do que um curto stun, fatal para muitos personagens que são pegos de surpresa. O truque é acertar o golpe. Essa não é uma tarefa fácil e uma das razões pelas quais o Monk não é uma classe muito amigável para iniciantes .
Dar-lhe alcance e permitir que o ataque mobilize todos os inimigos nas proximidades é um benefício muito bom para deixar passar. Rising Tide é um must-have para qualquer PvP Monk e pode levar um jogador de nível inferior ao status profissional.
5 O Primeiro Vento – PvE – Ombros
- Cada golpe de Seven-Sided Strike também diminui temporariamente todo o dano que você recebe em 3,5%, acumulando até 7 vezes.
Ao longo de uma fenda inteira, os monges estarão absorvendo golpes dos monstros internos. Não há jeito de contornar isso. É um negócio difícil, mas é a vida. Infelizmente, os monges são bastante propensos a ficar sem saúde no final de uma masmorra cansativa.
Ser capaz de reduzir o dano em um quarto (quando empilhado totalmente), é francamente tanque. Os monges podem até ativar o Auto-Navigate e sobreviver aos golpes sem se preocupar, graças à redução de dano do The First Wind.
4 Bênção da Iluminação – PvP – Baú
- Durante o Shield of Zen, sua velocidade de movimento é aumentada em 25% e você pode se mover sem obstáculos pelos inimigos.
O Monge é um companheiro de equipe de apoio em eventos PvP, quase sozinho, um dos melhores devido ao Escudo do Zen, protegendo aliados e a si mesmos de danos. Considerando o quão poderoso é o movimento, os jogadores vão rezar para que ele não seja nerfado enquanto a equipe de desenvolvimento está corrigindo os problemas no jogo .
É importante não esquecer que, além de apenas proteção com escudos, esta é uma habilidade de mobilidade, ajudando o Monge a chegar a um território seguro. A Benção do Iluminismo aumenta esse efeito, acelerando o Monge além do avanço.
3 Espírito da Tempestade – PvE – Baú
- Golpe Ciclone agora gera um poderoso tornado que causa dano contínuo a todos os inimigos próximos.
Muitas classes têm o equivalente a áreas de dano para lidar com inimigos PvE. Eliminar grupos de inimigos é uma maneira de subir de nível rapidamente e chegar ao sucesso nos níveis superiores. O Monk é ótimo em evasão, mas isso não é valioso se os inimigos não estiverem sendo danificados durante esse período.
O poderoso tornado do Ataque do Ciclone que permanece no campo de batalha corrige essa lacuna nas habilidades quando o Espírito da Tempestade está equipado. Isso torna os tempos de rift notavelmente melhores em um instante.
2 Caminho do Isolamento – PvP – Pernas
- Cargas máximas do Punho Aprisionado aumentadas em 1.
Como o Monge pode ir de baixo para cima na lista de níveis de classe ? A maneira mais fácil é jogar PvP e usar o Punho Aprisionado bem. Como mencionado anteriormente, isso geralmente é uma sentença de morte para muitos inimigos. Agora imagine ser capaz de lançá-lo back-to-back.
Incrivelmente, o Caminho do Isolamento permite exatamente isso; uma carga extra de Punho Aprisionado. Ele pode ser usado em um alvo consecutivamente, aumentando suas já altas chances de morte, ou em qualquer companheiro de equipe do indivíduo condenado que tente salvá-los para um dois por um.
1 Melodia do Companheiro – PvE – Pernas
- Duração de aliados místicos aumentada em 25%
Ninguém vai argumentar que Mystic Allies é fraco, mas alguns podem argumentar que qualquer um que levar a habilidade para uma fenda desafiadora terá alguns problemas, já que eles gastarão muito tempo esperando a habilidade sair de um cooldown. Em vez de alterar a dificuldade , tente usar a Melodia do Companheiro.
Isso manterá os aliados místicos por muito mais tempo, mais do que o suficiente para começar e terminar uma luta de chefe razoável.
Diablo Immortal já está disponível para celular e PC.