A Blizzard revela que a jogabilidade de Diablo 4 não é interminável e os jogadores terão que enfrentar um chefe final desafiador quando chegarem ao final do jogo.
A Blizzard acaba de revelar que seu próximo título de RPG de ação,Diablo 4, não foi feito para ser jogado para sempre e terá um “chefe de ponta”. Dado que muitos jogadoresde Diablo 4provavelmente estão muito curiosos sobre como será a progressão e o final do jogo, especialmente depois de experimentar durante o beta, essa informação interessante provavelmente despertará o interesse da comunidade.
Com olançamento oficial deDiablo 4agendado para 6 de junho, a Blizzard parece estar fazendo de tudo para promover o título. Outro beta aberto foi agendado para maio de 2023, com a equipe pretendendo testar a largura de banda do servidor e premiar os jogadores beta com recompensas no jogo assim que o título for lançado. Além do mais, os desenvolvedores têm compartilhado consistentemente conteúdo interessante sobreDiablo 4, especialmente porque os jogadores só podiam acessar uma parte do jogo durante os períodos de beta fechado e aberto.
Em uma entrevista recente para a GamesRadar, o diretor associado do jogo deDiablo 4, Joe Piepiora, compartilhou alguns detalhes sobreas masmorras Nightmare deDiablo 4, particularmente o que acontece depois que o personagem de um jogador atinge o nível 100. De acordo com Piepiora, o jogo não foi feito para continuar. para sempre, ao contrário dos intermináveis níveis Paragon deDiablo 3. Ele compartilha que, quando os jogadores chegarem ao nível 100, haverá um encontro de “chefe pináculo” nas masmorras Nightmare que os jogadores acharão extremamente desafiador. Neste ponto, espera-se que os fãs tenham reunido seu equipamento mais poderoso e realmente dominado a construção de seu personagem para ter uma chance de derrotar esse chefe.
De acordo com Piepiora, a ideia por trás desse chefe em destaque é dar aos jogadores uma meta particularmente desafiadora para alcançar depois de atingirem onível 100 emDiablo 4. O chefe não foi projetado para derrubar equipamentos poderosos, mas a principal intenção é que os jogadores tenham uma sensação de realização sobre o que alcançaram com seu personagem no jogo. Além de criar e dominar uma construção poderosa, os jogadores também devem conhecer bem a mecânica da luta contra o chefe para obter uma chance maior de sobreviver à batalha.
Parajogadores hardcore deDiablo 4, esse “chefe final” provavelmente será uma adição muito interessante ao jogo final do título, além do DLC pós-lançamento, recompensas estéticas e passes de batalha. Embora seja esperado que a Blizzard forneça muito conteúdo para o título de serviço ao vivo, adicionar um desafio tão hardcore definitivamente encorajará muitos fãs a continuarem logando noDiablo 4bem após a data de lançamento do videogame.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:GamesRadar