O diretor associado do jogo, Joseph Piepiora, esclarece o quão diferente a versão de lançamento de Diablo 4 será em comparação com a versão server slam.
Ao contrário das expectativas,Diablo 4não será lançado com um patch de balanceamento, o que significa que a compilação do server slam será aproximadamente a versão do jogo no lançamento. Emboraos jogadores sejam vendidos na jogabilidade deDiablo 4, muitos ficaram com a impressão de que algumas classes como Druid e Necromancer precisavam de alguns ajustes. Dado que o beta aberto deDiablo 4e o server slam lidavam principalmente com conteúdo de baixo nível em Fractured Peaks, a Blizzard recentemente garantiu aos jogadores que as classes estavam equilibradas para o final do jogo, observando que o Necromancer, em particular, era uma força a ser reconhecida com.
Com o Druida sendo um tanto enigmático por enquanto, muitos jogadores e streamers provavelmente irão com aconstrução do Whirlwind Barbarian emDiablo 4, pois saiu do servidor slam cheirando a rosas. Os buffs implementados antes do slam do servidorde Diablo 4transformaram a habilidade bárbara sem brilho na iteração mais satisfatória de Whirlwind desde os dias deDiablo 2.
De acordo com o Associate Game Director Joseph Piepiora, as mudanças de balanceamento implementadas para o server slam representam o estado geral das classes deDiablo 4no lançamento. As construções de Minion para Necromancer emDiablo 4pareciam sem brilho para muitos participantes no server slam e, embora outros arquétipos tenham recebido elogios brilhantes, os jogadores de Necromancer provavelmente precisarão ser pacientes com seu exército esquelético.
À medida que o lançamento deDiablo 4se aproxima rapidamente, é importante ter em mente que, mesmo que as classes pareçam desequilibradas no lançamento, a Blizzard poderá extrair de um vasto conjunto de feedback contínuo. Com a primeira temporada apenas começando em meados de julho, os desenvolvedores terão tempo suficiente para implementar as correções certas para o modo competitivo deDiablo 4 .Embora alguns tenham expressado preocupação de que oPasse de Batalha acelerado emDiablo 4oferecerá aos jogadores uma vantagem injusta devido à sua trilha sazonal, incluindo importantes materiais de fabricação como recompensas, a Blizzard garantiu aos fãs que a opção mais cara do Passe de Batalha ofereceria apenas uma vantagem inicial para ganhar cosméticos.
As análises do último títulode Diablosão amplamente positivas, e a única reclamação importante dos jogadores é direcionada àscaras microtransações emDiablo 4. Em sua essência,Diablo 4oferecerá uma experiência tradicional para os fãsde Diablopor meio de sua campanha para um jogador, mas também será um título de serviço ao vivo – completo com moeda premium e cosméticos pagos, em troca de um fluxo constante de novos conteúdos. Embora ainda não se saiba como os jogadores veteranos se ajustam ao novo sistema, espera-se queDiablo 4seja lançado em um estado significativamente menos quebrado em comparação com seu antecessor.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5.