O loot de Diablo 4 pode parecer familiar para os fãs de longa data e jogadores de looter, mas também se destaca por tornar os itens raros sempre ótimos.
Diablo 4é um RPG de ação clássico que segue os passos dos gigantes da velha escola, bem como os primeiros jogos da série, mas também se destaca dos erros e armadilhas típicos do gênero, começando pelo loot.Loot emDiablo 4é provavelmente o mais equilibrado que já existiu na série, comDiablo 2apresentando um Bárbaro de Find Item demais em festas de final de jogo eDiablo 3sendo um pouco generoso demais, mesmo com suas quedas mais raras. Em vez disso,Diablo 4é mais equilibrado, mas também tenta inovar em algumas das principais áreas que podem tornar os ARPGs e os jogos de saque em geral frustrantes a longo prazo.
Um exemplo é a franquiaBorderlands, conhecida por suas muitas armas. A maneira como isso é tratado é mais semelhante a reskins, em vez de realmente apresentar mais de um milhão de armas únicas, e a Gearbox ainda cumpre sua promessa, tornando cada arma efetivamente diferente de qualquer outra, graças a vantagens, características e componentes aleatórios. EmDiablo 4, o saque segue um padrão semelhante, mas o jogo também agita as coisas ao dar aos jogadores a capacidade de extrair Aspectos do equipamento e usá-los em itens diferentes.
Como Diablo 4 torna o saque raro sempre recompensador
Um dos maiores problemas com os jogos looter, em geral, é que eles normalmente dependem inteiramente da aleatoriedade, o que pode fazer com que os jogadores encontrem o item perfeito que procuravam há muito tempo e, então, descobrem que ele tem uma característica errada que o torna subestimado. -par na melhor das hipóteses. Isso pode ser extremamente frustrante, eDiablo 4também não está imune a isso, com os jogadores ainda tendo que confiar no RNG para obter os lendários e únicos que desejam. No entanto,os itens lendários deDiablo 4têm uma propriedade interessante, que é que os jogadores podem levá-los ao ocultista para extrair seu aspecto.
Extrair umAspecto Lendário emDiablo 4é bastante simples, mas destruirá o item básico – nem mesmo o salvará, o que significa que os jogadores não obterão os materiais dele nem terão sua aparência transmog desbloqueada no Guarda-Roupa. No entanto, esse recurso sozinho muda a maneira comoo Diablo 4aborda o saque, pois os jogadores não apenas têm controle sobre que tipo de vantagens desejam manter (mesmo de itens perfeitamente rolados que caíram no início do jogo e seriam inúteis no final do jogo), mas eles também podem escolher a que essas vantagens serão eventualmente aplicadas.
Este é um passo incrível para os jogos de looter, já que a pura aleatoriedade vinculada ao loot não está completamente fora do controle dos jogadores e, em vez disso, uma queda ruim pode se transformar em um item definidor de construção mais adiante. Por exemplo, os jogadores podem obter o popularPulverize Druid Shockwave Aspect nos estágios iniciais deDiablo 4, talvez até entre os níveis 20 e 30, e ambos podem usar esse equipamento para subir de nível facilmente e, eventualmente, extrair seu Aspect e imprimi-lo em um item de alto nível.
O resultado é que os jogadores ainda podem usar o que seriam peças de lixo de equipamento, e os lendários nunca são realmente desperdiçados por esse motivo específico. Melhor ainda, considerando quanto controle os jogadores têm sobre o tipo de item em que imprimem Aspectos, é muito provável que o resultado final seja uma versão incrivelmente aprimorada do original, possivelmente brincando com a capacidade de rolar novamente os afixos. Por esses motivos,o endgame deDiablo 4é muito mais acessível para aqueles que começam a salvar bons itens desde o início, e todas as compilações se tornam mais fáceis de criar, eventualmente permitindo mais personalização e combos ainda melhores.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.