Diablo 4 lança as notas do patch para a próxima atualização 1.3.3, detalhando qual conteúdo estará disponível para os jogadores nos próximos dias.
Diablo 4 revelou as notas do patch da atualização 1.3.3, que chegará no dia 5 de março para todas as plataformas. Anunciado no mais recente Campfire Chat, esta será a quinta atualização de Diablo 4 lançada este ano. O patch trará melhorias gerais, diversas correções e recursos esperados pela comunidade de Diablo 4 .
Chamada de Temporada do Construto, a última temporada apresentou aos jogadores de Diablo 4 as Forças Antigas que vivem nas profundezas dos desertos de Kehjistan. Diablo 4 trouxe um novo vilão , o demônio Malphas, e outros conteúdos para os jogadores aproveitarem. Uma delas é a adição do Seneschal Companion, um robô que é um aliado valioso graças aos poderes que obtém das Pedras Governantes e Ajustadoras. Diablo 4 Temporada 3 também adicionou masmorras conhecidas como Vaults e melhorias de qualidade de vida, como controle WASD para melhorar a jogabilidade para jogadores de PC. Agora, Diablo 4 revelou o que os jogadores podem esperar de mais uma atualização.
A Blizzard divulgou as notas do patch da atualização 1.3.3 de Diablo 4 , que chega no dia 5 de março. A grande novidade é o retorno de alguns poderes vampíricos da 2ª temporada de Diablo 4 , que passaram por ajustes e agora estarão disponíveis como Aspectos Lendários. Como resultado, os jogadores de Diablo 4 encontrarão em todos os níveis mundiais, Eternal e Seasonal Realms Accursed Touch, Blood Boil e Moonrise, que são aspectos ofensivos. Os outros Aspectos da lista são o defensivo Hectic e Metamorphosis, e o utilitário Aspect Undying. Embora os novos Aspectos Lendários não sejam cópias 1:1 de seus equivalentes, a atualização 1.3.3 do Diablo 4 manteve em grande parte sua funcionalidade original.
A atualização 1.3.3 do Diablo 4 ajustará os itens exclusivos Ring of Starless Skies, Penitent Greaves, Tassets of the Dawning Sky e Mother’s Embrace. Os aspectos lendários da calma interior, da retribuição e da luz estelar receberão buffs, enquanto alguns poderes do Companheiro Senescal foram nerfados porque estão com desempenho superior. Todas as classes de Diablo 4 verão mudanças na atualização de suas habilidades e passivas, junto com seus Glifos de Modelo, Aspectos Lendários e Aspectos Únicos. Embora não apareça nas notas do patch, outra adição da atualização 1.3.3 será a nova masmorra The Gauntlet e as Leaderboards, que após serem adiadas estão finalmente chegando ao Diablo 4 .
Embora 5 de março seja um dia emocionante para os jogadores de Diablo 4 com a chegada da atualização 1.3.3, não será o único dia que a comunidade não deve perder. Diablo 4 estará disponível no Game Pass no dia 28 de março, tornando o jogo acessível a um público ainda maior. Com isso, a Blizzard abre caminho para que mais jogadores possam aproveitar atualizações futuras, injetando nova vida em Diablo 4 .
Notas do patch da atualização 1.3.3 do Diablo 4
ATUALIZAÇÕES DE JOGO
Poderes Vampíricos
Nota dos desenvolvedores: Alguns poderes vampíricos da Temporada do Sangue retornaram com alguns ajustes para ajustar seu nível de poder à Temporada do Construto. Esses poderes estarão disponíveis como Aspectos Lendários em todos os níveis mundiais e nos Reinos Eterno e Sazonal.
- Do toque amaldiçoado
- Lucky Hit: Até 20-35% de chance de infligir Maldição Vampírica aos inimigos. Inimigos afetados pela Maldição Vampírica também são vulneráveis.
- As almas armazenadas de Vampiric Curse causam 20% a 50% de dano aumentado.
- Da Metamorfose
- Ao fugir, você se transforma em uma nuvem de morcegos, tornando-se imparável por 2,5 segundos. Os inimigos ao longo do seu caminho sofrem Dano Físico e são infligidos com Maldição Vampírica.
- O tempo de espera de Evade é aumentado em 5 a 10 segundos.
- Sangue fervendo
- Quando suas habilidades principais dominam um inimigo, você gera 3 Gotas de Sangue Voláteis. Coletar uma Gota de Sangue Volátil faz com que ela exploda, causando Dano Físico ao seu redor.
- A cada 20 segundos, sua próxima habilidade é garantida para dominar.
- Frenético
- Para cada 5 Habilidades Básicas que você lança, um de seus Tempos de Recarga ativos é reduzido em 2 a 4 segundos.
- Imortal
- Lançar habilidades cura você em 0,5-2% de vida. Isso cura 1% de vida adicional enquanto você está com menos de 50% de vida.
- Do nascer da lua
- Causar dano a um inimigo com uma habilidade básica concede 4% de velocidade de ataque por 10 segundos, acumulando até 5 vezes. Ao atingir o máximo de stacks, você entra em uma Fúria de Sangue Vampírica, ganhando 40-80% de dano de Habilidade Básica e 15% de Velocidade de Movimento por 10 segundos.
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Em geral
Itens exclusivos
- Anel dos Céus Sem Estrelas
- Agora mostra um buff na barra enquanto ativo.
- Grevas Penitentes
- O dano a inimigos resfriados aumentou de 7-10% para 12-15%.
- Tassets do Céu Nascente
- A resistência máxima aumentou de 6-10% para 8-12%.
- Abraço de mãe
- O reembolso de recursos aumentou de 20-40% para 30-50%.
Aspectos Lendários
- Da calma interior
- O dano máximo aumentou de 30% para 40%.
- Da Retribuição
- A chance de atordoamento aumentou de 8% para 10%.
- O dano a inimigos atordoados aumentou de 10-20% para 15-25%.
- Luz das estrelas
- Quantidade de Vida Curada necessária para ganho de Recursos alterada de 25% para 20%.
bárbaro
Habilidades
- Bash
- Dano aumentado em 10%.
- O ganho de Fúria aumentou de 13 para 15.
- Batalha
- Fúria Adicional aumentada de 3 para 5.
- Fúria adicional com armas de 2 mãos aumentou de 4 para 10.
- Frenesi
- Dano aumentado em 10%.
- Esfolar
- Dano aumentado em 10%.
- O ganho de Fúria aumentou de 13 para 15.
- Esfolamento Aprimorado
- A duração da vulnerabilidade aumentou de 2 para 3 segundos.
- Pisada Estratégica
- Redução final do cooldown aumentada de 1 para 2 segundos.
- Pele de Ferro Estratégica
- A quantidade de fortificação aumentou de 15% para 20%.
- Chamado Principal dos Antigos
- Dano bônus aumentado de 10% para 20%.
Passivos
- Fúria sem fim
- O ganho de fúria aumentou de 14/07/21% para 20/10/30%.
Modelo
- Glifo do Carrasco
- Anterior: Ao empunhar uma arma de fogo, você causa 10%[x] de dano a inimigos saudáveis ou feridos.
- Novo: ao empunhar uma arma de haste, você causa 10%[x] de dano aumentado.
Aspectos Lendários
- Aspecto do Guerreiro de Ferro
- A redução de danos aumentou de 18-28% para 25-35%.
Itens exclusivos
- As garras devastadoras de Gohr
- As classificações de Whirlwind aumentaram de 2-3 para 3-4.
- O dano aumentou de 16-26% para 25-35%.
druida
Habilidades
- Espigão da Terra
- A Geração de Espírito aumentou de 13 para 16.
- Dano aumentado em 10%.
- Espigão Terrestre Aprimorado
- A chance de atordoar aumentou de 10% para 15%.
- Pico Terrestre Feroz
- A quantidade de fortificação aumentou de 8% para 12% da vida máxima.
- Cisalhamento do Vento
- A Geração de Espírito aumentou de 14 para 16.
- Dano aumentado em 10%.
- Cisalhamento do Vento Selvagem
- Espírito adicional por inimigo atingido aumentou de 3 para 4.
- Garra
- Geração de Espírito aumentada de 12 para 15.
- Dano aumentado em 15%.
- Garra Feroz
- Dano aumentado em 30%.
- Malho
- Geração de Espírito aumentada de 17 para 20.
- Dano aumentado em 10%.
- Maul Aprimorado
- A quantidade de fortificação aumentou de 3% para 5% da vida máxima.
- Malho Selvagem
- A duração do nocaute aumentou de 1,5 para 2 segundos.
- Lobos
- Dano passivo aumentado em 30%.
- Dano ativo aumentado em 45%.
- Trepadeiras Venenosas
- Dano passivo aumentado em 30%.
- Dano ativo aumentado em 40%.
- Corvos
- Dano passivo aumentado em 30%.
- Dano ativo aumentado em 20%.
Passivos
- Mudança rápida
- Bônus de dano aumentado de 5/10/15% para 7/14/21%.
- Fúria Bestial
- O bônus de dano na forma de Lobisomem aumentou de 30% para 50%.
- Força ursina
- Bônus de dano e dano de Overpower aumentados de 25% para 30%.
- Tempestade perfeita
- Bônus de dano aumentado de 15% para 20%.
Aspectos Lendários
- Mudança Sísmica
- Anterior: Earth Spike lança espinhos em linha e tem um cooldown de 2-1 segundos.
- Novo: Earth Spike ganha 35-50% de dano adicional, lança espinhos em linha reta e tem um tempo de recarga de 2 a 1 segundos.
Itens exclusivos
- Companheiro da Tempestade
- As fileiras dos lobos aumentaram de 2–3 para 3–4.
- Dano do Uivo da Tempestade aumentado em 180%.
Necromante
Livro dos Mortos
- Esqueletos Escaramuçadores
- Dano aumentado em 30%.
- A vida aumentou em 10%.
- Defensores Esqueletos
- Dano aumentado em 30%.
- A vida aumentou em 10%.
- Ceifador Esqueleto
- Dano aumentado em 20%.
- A vida aumentou em 10%.
- Esqueleto Mago de Gelo
- Dano aumentado em 20%.
- A vida aumentou em 10%.
- Esqueleto Mago das Sombras
- Dano aumentado em 20%.
- A vida aumentou em 10%.
- Mago de Sacrifício Esqueleto
- Dano aumentado em 20%.
- A vida aumentou em 10%.
- Golem
- Dano de Ataque Básico aumentado em 30%.
- A vida aumentou em 20%.
Habilidades
- Surto de Sangue
- Bônus de dano por inimigo drenado reduzido de x10% para x5%.
- Dano de Nova aumentado em 40%.
Nota dos desenvolvedores: Os objetivos desta mudança são reduzir o custo de oportunidade de usar o Blood Surge contra um menor número de inimigos, bem como aumentar seu poder geral, mesmo em cenários em que você atinge vários inimigos.
- Surto de Sangue Sobrenatural
- Bônus de dano aumentado de [x]20% para [x]30%.
- Sever
- Dano causador aumentado em 6,5%.
- Dano de retorno aumentado em 20%.
- Servidor aprimorado
- O dano aumentou de 40% para 75% do dano inicial de Sever.
- Servidor Paranormal
- A duração da vulnerabilidade aumentou de 2 para 3 segundos.
- Praga
- Dano de impacto aumentado em 33,3%.
- O dano ao longo do tempo aumentou em 10,5%.
- Praga Paranormal
- A duração da imobilização aumentou de 1,5 para 2,5 segundos.
- Praga Sobrenatural
- Bônus de dano aumentado de [x]15% para [x]20%.
- Explosão de cadáver
- Dano aumentado em 21,5%.
- Explosão de cadáver atormentado
- Bônus de dano aumentado de 8% para 10%.
- Prisão Óssea Aprimorada
- Anterior: Inimigos dentro da Prisão de Ossos são Vulneráveis.
- Novo: Inimigos dentro da Prisão de Ossos quando lançados ficam Vulneráveis por 8 segundos.
- Onda de Sangue
- Dano aumentado em 25%.
Passivos
- Abordagem da Morte (nome alterado de Death’s Reach)
- Anterior: Você causa 4%[x] a mais de dano a inimigos de Distância.
- Novo: Ganhe 4/8/12% de velocidade de movimento.
- Armadura Cravada
- Anterior: Ganhe 0,1/0,2/0,3 espinhos.
- Novo: Ganhe 0,1/0,2/0,3 Espinhos e 5/10/15% de Armadura adicional.
- Abraço da Morte
- A redução de dano de inimigos próximos aumentou de 3/6/9% para 4/8/12%.
- Comandante Infernal
- Bônus de dano aumentado de x10/20/30% para /15/30/45%.
- Escuridão Incapacitante
- Anterior: Lucky Hit: Darkness Skills têm até 15% de chance de atordoar por 1 segundo.
- Novo: Lucky Hit: Darkness Skills têm até 15% de chance de atordoar os inimigos por 1/2/3 segundos e causar 0,2 de dano de Sombra a eles.
Modelo
- Nodo Lendário do Líder do Culto
- Dano adicional de tropas por 20% de velocidade de ataque aumentado de 10% para 15%.
- Glifo Corpóreo
- Bônus Adicional Anterior: Você e seus lacaios causam 10%[x] de dano Físico aumentado.
- Novo: você e seus lacaios causam 10%[x] de aumento de dano físico e ganham 1% de velocidade de movimento para cada lacaio ativo.
Aspectos Lendários
- Aspecto dos Ossos Endurecidos
- A redução de dano também se aplica ao jogador e também aos seus Minions.
- Aspecto Banhado em Sangue
- Os ecos do Dano do Surto de Sangue foram alterados de 60-50% menos dano para 10-30% menos dano.
Feiticeiro
Habilidades
- Incinerar
- Dano aumentado em 40%.
- Incinerar Aprimorado
- O raio do dano de queimadura aumentou de 25% para 50%.
- Incinerar Destrutivo
- A quantidade reduzida de dano inimigo aumentou de 25% para 30%.
- Maior Incinerar
- A duração da imobilização aumentou de 1 para 1,5 segundos.
- Hidra
- Dano aumentado em 15%.
- Bola de iluminação
- Dano aumentado em 10%.
Passivos
- Véu Gelado
- A duração da barreira aumentou de 5% para 8%.
- Congelamento instantâneo
- A chance de acerto de sorte aumentou de 3% para 5%.
- Alma de fogo
- Anterior: Depois de ficar parado por 1,5 segundos, suas habilidades de Piromancia custam 5/10/15% menos mana.
- Novo: suas habilidades de Piromancia custam 4% menos Mana e causam 2% a mais de dano. Dobre esses bônus depois de ficar parado por 2 segundos.
- Avalanche
- O dano aumentou de 40% para 45%.
- Impacto chocante
- Dano aumentado em 33%.
Modelo
- Glifo de congelamento
- A redução de danos aumentou de 13% para 15%.
- Glifo de Invocação
- Os acúmulos de redução de dano aumentaram de 12% para 15%.
- Glifo de estalagmite
- A chance de acerto crítico aumentou de 10% para 20%.
- Glifo do Encantador
- O dano por 5 de Inteligência adquirida no alcance aumentou de +1,3% para +2%, atingindo o máximo de +10%.
- Glifo do Conjurador
- O dano por 5 de Inteligência adquirida no alcance aumentou de +2,6% para +3%, atingindo o máximo de +15%.
- Liberar Glifo
- O dano e a regeneração de mana aumentaram de 6,7% para 7%.
Aspectos Lendários
- Das Alas Abrasadoras
- Custo de mana reduzido de 100-200 para 75-125.
- De correntes avassaladoras
- A chance aumentou de 10-20% para 15-30%.
Por conta própria
Habilidades
- Buscador de corações
- Velocidade de ataque aumentada em 20%.
- Nota do desenvolvedor: Reduza os quadros de interrupção de energia de 20 para 16.
- Flecha Forte
- Velocidade de ataque aumentada em 20%.
- Nota do desenvolvedor: Reduza os quadros de interrupção de energia de 20 para 16.
- Agitação
- Dano aumentado em 10%.
- Agitação Melhorada
- Anterior: Se Flurry atingir qualquer inimigo Vulnerável, todos os inimigos atingidos por aquele lançamento ficarão Vulneráveis por 3 segundos.
- Novo: Flurry causa 20% a mais de dano a inimigos vulneráveis. Se Flurry atingir qualquer inimigo Vulnerável, todos os inimigos atingidos por aquele lançamento ficarão Vulneráveis por 3 segundos.
- Agitação Avançada
- Anterior: Evitar um inimigo fará com que seu próximo Flurry atordoe os inimigos por 2,5 segundos.
- Novo: Evitar um inimigo fará com que seu próximo Flurry cause 30% a mais de dano e atordoe os inimigos por 2,5 segundos.
- Fogo rápido
- Dano aumentado em 10%.
- Chuva de Flechas
- Dano aumentado em 10%.
Passivos
- Precisão
- Pilhas necessárias para bônus reduzidas de 6 para 4.
Modelo
- Glifo de Infusão
- A redução do tempo de recarga aumentou de 0,5 segundos para 1 segundo.
Aspectos Lendários
- De Lâminas Circundantes
- O bônus de dano aumentou de 8-15% para 15-22%.
- De voleios ramificados
- Anterior: As Flechas da Barragem têm 15-25% de chance de se dividirem em duas flechas sempre que ricocheteiam.
- Novo: Aumente o dano das flechas que Ricocheteiam da Barragem de 40% para 60-80%. Além disso, as flechas do Barrage têm 40-60% de chance de se dividirem em 2 flechas sempre que ricocheteiam.
- Fatiador de sombras
- O dano aumentou de 80-100% do dano base para 200-300%.
Itens exclusivos
- Chifre de Águia
- O bônus de dano aumentou de 20-40% para 40-60%.
- Olhos no escuro
- O dano adicional da Armadilha Mortal aumentou de 30-50% para 50-70%.
- Bando Contorcido de Trapaças
- Tempo de espera para invocar um Shadow Decoy reduzido de 12 para 10 segundos.
- Dano do Shadow Decoy aumentado em 20%.
O Senescal
Nota dos desenvolvedores: Queremos que o Senescal se sinta forte, mas há certos poderes que estão apresentando desempenho superior. Além disso, há algumas interações não intencionais que estão sendo abordadas.
- Suporte Venenoso
- O Suporte Venenoso não reaplica mais os bônus de dano do Constructo quando ele se espalha, igualando a funcionalidade de outras Pedras de Ajuste de dano ao longo do tempo.
- Suporte para sangramento
- Dano adicional de sangramento de 20% a 10%.
- Suporte de queima
- Dano adicional de ataque crítico de 20% a 10%.
- Dano bônus de ataque crítico por classificação de habilidade de 2% a 1%.
- Tempestade
- Tempestade não ganha mais dano e duração bônus quando é reaplicada ou quando se espalha.
INTERFACE DO USUÁRIO E EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
Atualizações do perfil do jogador
- As habilidades equipadas dos jogadores agora são exibidas em seus perfis.
- Os emblemas equipados agora são exibidos no cabeçalho dos perfis dos jogadores.
- O nome do cosmético aplicado e o local onde ele foi obtido são exibidos nas dicas dos itens que foram transmogados.
- Em Editar perfil, os jogadores podem selecionar selos daqueles que ganharam durante a semana atual para exibir no cabeçalho do perfil e no cartão social.
- O tempo de jogo do personagem atual é exibido na parte inferior do perfil.
Diversos
- O custo para criar itens Uber Unique foi reduzido de 5 Resplendent Sparks para 4.
CORREÇÕES DE ERROS
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que o Senescal ganhava o dobro do benefício de habilidades que beneficiam aliados, como Grito de Guerra do Bárbaro ou Uivo de Sangue do Druida.
- Corrigido um problema em que um ataque que trocasse de corpo a corpo para Besta dobraria os bônus dos passivos Precisão e Maestria de Armas do Ladino.
- Corrigido um problema em que alguns objetos interativos associados a várias missões, como o Stash de Lyndon durante a missão Gastos Discricionários, não podiam ser interagidos enquanto estavam montados.
- Corrigido um problema em que a câmera não era reiniciada se o jogador morresse durante o encontro com o Eco de Lilith enquanto o zoom da câmera estava reduzido.
- Corrigido um problema em que o Aspecto Juggernaut não aplicava armadura enquanto o jogador estava montado.
- Corrigido um problema em que o Overpower Garantido concedido pelo Pulverizar Aprimorado do Druida não se aplicava imediatamente após adquirir 12 pilhas.
- Corrigido um problema em que a chance dos Skeleton Reapers do Necromancer de criar um cadáver era baseada no Lucky Hit em vez de uma porcentagem fixa.
- Corrigido um problema em que Bone Splinters lançados do Spirit Aspect quebrado não recebiam o efeito Vulnerável concedido pelo Bone Splinter do Initiate.
- Corrigido um problema em que Thorns não era consistente ao aplicar Lucky Hit. (Ex: Espinhos podem desencadear Decrepificação Abominável, mas não Carne Cortada).
- Corrigimos um problema em que o Nodo Paragon Lendário do Líder do Culto não dava dano adicional adequadamente com base na Velocidade de Ataque adicional do lacaio.
- Corrigido um problema em que o Aspecto Apodrecido não gerava cadáveres adicionais.
- Corrigimos um problema em que os efeitos Destino Frígido do Feiticeiro e Modelo Lendário do Invocador Elemental não funcionavam corretamente com o Aspecto dos Elementos.
- Corrigido um problema em que o Fiery Surge Passive não concedia tanta regeneração de mana quanto deveria.
- Corrigido um problema em que o dano bônus de Estrepes Aprimorados poderia ser aplicado com mais frequência do que o pretendido ao acumular vários lançamentos de Estrepes no mesmo inimigo.
- Corrigido um problema em que Enhanced Caltrops causava menos dano do que o esperado aos chefes.
Nota dos desenvolvedores: Alguns itens, Aspectos Lendários, Passivos, bônus de Excelência e Habilidades exibiam bugs que permitiam aos jogadores ganhar mais poder do que o pretendido quando você os equipava e depois desequipava. Acreditamos que essas interações levam a uma experiência pior para todos os jogadores, pois criam um estigma de que esses bugs devem ser explorados para alcançar novos níveis de poder. As correções de bugs abaixo abordam todas as instâncias conhecidas desse problema.
- Corrigido um problema com vários Aspectos Lendários onde equipar Aspectos duplicados sempre aplicaria o efeito do primeiro Aspecto equipado, ignorando a regra de aplicar apenas o Aspecto equipado mais forte.
- Corrigido um problema em que desaprender a Maestria de Vyr com o Aspecto do Mago-Lord equipado fazia com que o efeito da Maestria de Vyr permanecesse ativo.
- Corrigido um problema em que um poder que concedia uma estatística bônus com base em outra estatística não era reajustado após o término do bônus temporário.
Interface do usuário e experiência do usuário
- Corrigido um problema em que a edição do seu perfil também poderia acionar a solicitação para adicionar um amigo.
- Corrigimos um problema em que faltava o limite de dano na descrição dos Caltrops Aprimorados.
Diversos
- Corrigido um problema em que Heddam, o NPC responsável pela missão dos Guardiões do Poço, desaparecia enquanto Helltide estava ativo na área.
- Várias melhorias de desempenho, interface do usuário, visuais e estabilidade.
Diabo 4
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca