Uma característica icônica da franquiaDiablonão está retornando paraDiablo 4, já que a Blizzard Entertainment revela que os conjuntos de itens só chegarão à sequência hack-and-slash em uma atualização pós-lançamento. Nos primeiros dias deDiablo 2, muitos fãs podem se identificar com a emoção que sentiram ao ver o primeiro vislumbre de texto verde adornando sua tela. Não importava se caiu de um chefe ou de um baú de tesouro aleatório, eles sabiam que tinham algo especial em suas mãos, e uma rápida visita a Deckard Cain revelou que eles acabaram de receber seu primeiroitem definido em Diablo 2. Seja Sigon, Berserker ou Cleglaw, eles sabiam que tinham que encontrar o resto.
Naturalmente, cadaclasse em Diablo 2tinha seu próprio conjunto final para completar e, muitas vezes, a maneira mais rápida de criar uma compilação de final de jogo competente dependia de ter esses conjuntos. Este conceito foi levado ainda mais longe emDiablo 3, já que agora os jogadores tinham vários conjuntos de final de jogo por classe para aprimorar sua construção muito além de suas capacidades normais. Embora muitos jogadores argumentem que incluir itens definidos emDiablo 4é um acéfalo, a situação é um pouco mais complexa do que a primeira vista poderia sugerir.
Em uma entrevista de mesa redonda com o diretor de jogode Diablo 4, Joe Shely, foi revelado que os itens definidos não estariam no lançamento do jogo em junho. Shely explicou que o motivo pelo qualDiablo 4omitiria itens definidos no lançamento era simplesmente uma questão de acertá-los. Assim comoDiablo 3evoluiu na forma como os itens de conjunto se encaixam no final do jogo, Joe Shely espera que os itens de conjuntode Diablo 4façam o mesmo.
Embora essa notícia seja uma decepção para muitos jogadores deDiablo, é importante considerar a oportunidade única que ela apresenta para o jogo. Oconceito do Codex of Power de Diablo 4pega a força de itens lendários deDiablo 3e os apresenta com uma flexibilidade recém-descoberta que permite aos jogadores criar construções verdadeiramente únicas. Este sistema deve existir sem a conveniência esmagadora de itens definidos se for para encontrar seu fundamento no final do jogode Diablo 4.
Por fim, os fãs poderão testar os sistemas de jogo quandoo beta abertode Diablo 4começar nos próximos meses. Enquanto os jogadores esperavam colocar as mãos no jogo mais cedo do que as projeções atuais, há rumores de que a Blizzard Entertainment revelará informações concretas sobre o próximo estágio de teste beta no evento IGN Fan Fest 2023 em 17 de fevereiro.
Diablo 4 serálançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.