A atualização 1.0.3 de Diablo 4 apresenta uma variedade de mudanças no jogo popular, incluindo buffs para Nightmare Dungeons, Helltide e muito mais.
A mais nova atualização paraDiablo 4vem com muitas mudanças, incluindo vários buffs nas Nightmare Dungeons do jogo, encorajando ainda mais jogadores a enfrentar os desafios do final do jogo. Desde o seu lançamento com grande alarde no início deste mês, a Blizzard tem consistentemente enviado patches e correções para melhorar a experiência dos jogadores. As atualizações anteriores corrigiram uma infinidade de bugs notáveis no jogo, incluindoa notória falha “Infinite Loot” queos jogadores descobriram nas masmorras Cellar do jogo. Agora, a Blizzard está procurando melhorar um dos principais jogos finais do jogo.
Nightmare Dungeons são uma das principais formas de conteúdo de final de jogo emDiablo 4, com muitos jogadores de final de jogo optando por cultivá-los para obter experiência e pilhagem. No entanto, as masmorras do jogo já caíram sob forte escrutínio da base de jogadores por seus designs sem imaginação. Alguns até afirmaram que Nightmare Dungeons “tira a diversão” do sistema de combate do jogo, criticando os duros afixos negativos utilizados nas masmorras. A mais nova atualização da Blizzard pretende tornar as Masmorras do Pesadelo emDiablo 4mais gratificantes para os jogadores.
A atualização da versão 1.0.3 de Diablo 4apresenta várias alterações feitas nas recompensas de Nightmare Dungeons, juntamente com uma variedade de correções de bugs. Após a atualização, os jogadores veem um “aumento significativo” naexperiência concedida nas Masmorras do Pesadelopor limpar as masmorras e derrotar inimigos. Os jogadores agora poderão se teletransportar diretamente para Nightmare Dungeons usando o mapa do jogo também. O recurso Helltide do jogo também está passando por vários ajustes com os baús Helltide fornecendo mais experiência e os chefes itinerantes de Helltide perdendo itens de alta qualidade com mais frequência.
Juntamente com os vários ajustes, a Blizzard também notou várias mudanças futuras planejadas paraDiablo 4nas notas do patch. A Blizzard confirmou que o estúdio está trabalhando para aumentar a densidade de monstros e elite noconteúdo do jogo final deDiablo 4, planejando lançar as mudanças na primeira temporada. na construção da Versão 1.0.3. A Blizzard reconheceria o feedback dos fãs sobre habilidades básicas e confirmou que está “de olho” em outras áreas comuns de reclamação dos fãs.
EmboraDiablo 4tenha visto um grande burburinho após seu lançamento de alto nível, o jogo também recebeu muitas críticas. Juntamente com as críticas às masmorras mencionadas anteriormente,o sistema Renown deDiablo 4também viu fãs pedindo mudanças, com alguns sugerindo que o renome ganho deveria ser permanente e não sazonal. Outros recursos de qualidade de vida sugeridos pelos fãs incluem a capacidade de salvar construções predefinidas e ajustes no sistema de inventário do jogo.Diablo 4buscará receber suporte contínuo da Blizzard enquanto os fãs pressionam por mudanças mais positivas no jogo.
Diablo 4 Patch Notes: 1.0.3 Build #42677 (todas as plataformas)
Correções de bugs
Masmorras, eventos e outras atividades
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam se envolver com o chefe da masmorra Dead Man’s Dredge.
- Corrigido um problema em que certos sussurros não podiam ser concluídos.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade não era registrado como concluído.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade colocaria um debuff permanente no jogador que gradualmente drenaria a saúde.
- Corrigido um problema em que os inimigos podiam aparecer atrás da porta selada na masmorra Refúgio do Cultista, bloqueando a progressão da masmorra.
- Corrigido um problema em que os personagens podiam ser danificados e mortos durante a cena de conclusão do Stronghold. (Não é o valente triunfo que planejamos)
- Corrigido um problema em que o Pinnacle Boss de nível 100 aparecia novamente sem barra de saúde se morto durante uma fase específica.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada na masmorra Cathedral of Light Capstone em Kyovashad.
- Correção de problema que resultava em uma falha ou congelamento se os jogadores entrassem na masmorra Untamed Thicket durante a missão Fangs of Corruption.
Correções de jogabilidade
- Corrigido um problema em que os itens Insatiable Fury e Mad Wolf’s Glee impediam que os Druidas se transformassem nas formas Werebear ou Werewolf.
- Corrigido um problema em que os inimigos do Spider Host permaneceriam em pé após explodir e morrer.
- Corrigido um problema em que equipamentos com Gemas encaixadas não podiam ser recuperados em massa.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se teletransportar para Cerrigar enquanto estavam nas sub-regiões de Cerrigar e Cerrigar Outskirts.
- Corrigido um problema em que Corpse Tendrils fazia com que o visual do cadáver desaparecesse.
- Corrigido um problema em que a câmera não diminuía o zoom ao entrar em um encontro do World Boss.
- Corrigido um problema em que os jogadores Bárbaros ficavam presos entre as Paredes de Ossos depois de usar Investida.
- Corrigido um problema em que jogadores Rogue permaneceriam invisíveis para outros jogadores após usar a habilidade de ocultação em Fields of Hatred.
- Corrigido um problema em que os tornados de Airidah fariam com que o jogador ficasse preso em um estado de repulsão se atingido por vários tornados de uma vez.
- Corrigido um problema em que pressionar qualquer botão no controlador enquanto o atordoado interromperia todas as entradas do jogador.
- Corrigido um problema em que Caches com condições de nível mundial podiam ser trazidos para níveis mundiais mais altos e fornecer recompensas para esse nível mundial.
- Corrigido um problema em que a atualização do Guerreiro Esqueleto para aumentar o dano de Espinhos não estava sendo aplicada corretamente.
- Corrigido um problema em que o poder Burning Instinct no quadro Sorcerer Paragon não contabilizava o Dano Crítico Base em seu cálculo de dano.
- Corrigido um problema em que o jogador podia se mover no jogo durante a contagem regressiva para sair do jogo.
Cooperação local
- Corrigido um problema em que o segundo jogador que fechava o menu de progresso da região ficava bloqueado no mapa-múndi durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que algumas missões não progrediam adequadamente para todos os jogadores no jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o slot de visualização para atualizações de itens era exibido apenas para o jogador 1 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que os botões na loja se tornavam impossíveis de interagir para o jogador 2 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que mirar no mesmo inimigo mostrava diferentes barras de saúde para cada jogador durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o menu Spirit Boons não podia ser fechado pelo jogador 2 se o jogador 1 o tivesse aberto durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o jogador restante não seria capaz de se mover em sua montaria se o outro jogador saísse do jogo durante o jogo cooperativo local.
Missões
- Corrigido um problema em que o NPC Lacthan poderia duplicar durante várias missões.
- Corrigido um problema em que a progressão da missão Malign Devotion poderia ser bloqueada se o jogador saísse do porão quando Lakren começasse a se levantar.
- Corrigido um problema em que os jogadores teriam sua progressão na missão Apex of Misery bloqueada se eles se teletransportassem para longe e para trás durante o objetivo Destroy the Risen Remains.
- Corrigido um problema em que o personagem do jogador seria bloqueado se sentasse em uma cadeira para falar com um NPC durante a missão Demon Ledger.
- Corrigido um problema em que o escolhido de Brol e da mãe se movia estranhamente durante a cena de espionagem se o jogador estivesse perto da parede quebrada.
- Os jogadores agora podem entrar novamente na área do chefe depois que o Seguidor se juntar a eles durante a missão Invadindo os Portões.
- Corrigido um problema em que a estátua Illusion Woods poderia se tornar impossível de interagir durante a missão Wayward.
- Corrigido um problema em que a missão True Potential Rogue Class às vezes não podia ser concluída corretamente.
IU
- Corrigido um problema em que o bate-papo podia ser expandido mesmo quando o bate-papo não estava visível.
- Corrigido um problema em que a barra de HP de um membro do grupo parecia ser 0 se ele deixasse as proximidades de seu grupo sem estar com a saúde total.
- Corrigido um problema em que a mensagem “GPU não suportada” exibia texto quebrado.
- Corrigido um problema em que as partículas para as Dádivas Espirituais do Druida persistiam após o fechamento do menu associado.
- Corrigido um problema nos consoles Xbox em que a notificação de jogo entre redes era exibida no jogo, mesmo se o jogo entre redes estivesse desabilitado.
- Corrigido um problema que exibia uma notificação vazia para novos jogadores quando os chefes do mundo apareciam.
- Corrigido um problema em que o ícone Potion Upgrade estaria faltando ao jogar com um controlador.
- Corrigido um problema em que a barra de progresso do Portal da Cidade ficava visível nos menus.
- Corrigido um problema no PC em que a tecla Tab não abria o mapa se o painel Materiais estivesse aberto.
- Corrigido um problema em que a habilidade Spur para montarias era exibida como “Ainda não aprendida”.
- Corrigido um problema em que o menu Item vinculado persistia na tela ao alternar entre a entrada do teclado e mouse e a entrada do controlador.
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam mensagens impróprias ao desfazer a exclusão de um personagem Hardcore.
- Corrigido um problema em que o prompt da roda de interação aparecia sobre vasos perto do Ponto de Retirada do Destino.
- Corrigido um problema em que o botão Socket persistia se o jogador trocasse as guias.
- Corrigidas várias instâncias em que os pinos no mapa de uma missão ou do jogador não funcionavam corretamente.
- Corrigidas várias instâncias em uma variedade de menus em que o texto não era exibido corretamente.
- Corrigidos vários problemas com as barras de saúde não sendo exibidas com precisão durante as atividades PvP.
- Várias outras melhorias na experiência da interface do usuário.
- Várias correções de localização.
- Corrigido um problema em que o menu do fornecedor de curiosidades exibia erroneamente a qualidade do item em alguns itens (isso não afetava a qualidade do item disponível para apostar).
Diversos
- Corrigido um problema em que os usuários não podiam criar um clã quando seu idioma era definido como russo ou espanhol.
- Corrigido um problema em que a Loja não carregava corretamente se o jogador morresse durante o Checkout.
- Corrigido um problema em que várias cenas não eram reproduzidas se o jogador se envolvesse com elas em um grupo de 3 ou mais jogadores no Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Corrigido um problema em que as ações Randomize Look e Swap Body Type na loja não funcionavam ao visualizar Cosmetic Armor.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela do PlayStation 5 não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que os emotes da Loja nem sempre funcionavam quando usados com um controlador.
- Corrigido um problema em que o olho do personagem do jogador era exibido incorretamente durante a cena da cabana de Lorath no Prólogo.
- Várias melhorias visuais, de desempenho e de estabilidade em todas as plataformas.
- Corrigido um problema em que os jogadores que usavam laptops com determinadas placas gráficas dedicadas não conseguiam jogar.
Ajustes de jogabilidade
Recompensas de experiência
- Aumentou significativamente a experiência concedida por completar Nightmare Dungeons.
- Aumentou significativamente a experiência adquirida ao matar monstros em Nightmare Dungeons.
- Os baús Helltide agora oferecem substancialmente mais bônus de experiência quando abertos.
- Experiência recompensada significativamente aumentada ao concluir Sussurros individuais em toda a linha.
- Corrigido um problema em que nenhuma experiência era concedida ao concluir o evento de estilo de resistência que pode ocorrer após a conclusão dos objetivos da masmorra.
Em geral
- Os chefes do Helltide Roaming agora entregarão itens de alta qualidade de forma mais consistente.
- Os jogadores agora podem se teletransportar para o Nightmare Dungeon diretamente pelo mapa.
- Os caches de bônus semanais dos chefes mundiais não têm mais um requisito de nível para abertura.
Nota do desenvolvedor:No momento, estamos trabalhando para aumentar a densidade de monstros e elite do conteúdo do jogo final e planejamos introduzir essa mudança no início da 1ª temporada.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Blizzard