Os jogadores não precisam ser instruídos a “lembrar”de Diablo 2. O jogo desempenhou um papel fundamental na história dos jogos, revolucionando como gêneros de jogos de RPG sombrios, rastreadores de masmorras e saqueadores seriam jogados daqui para frente. Os jogadores que não são historiadores e simplesmente amam um bom jogo terão jogado o jogo. A julgar pela demanda popular, parece que muitos fãs nunca abandonaram o jogo, mesmo depois queDiablo 3e outros concorrentes modernizados tentaram superar esse padrão.
No entanto, mesmo o mais hardcore desses fãs dirá aos amadores que não são as lutas contra chefes que são as mais mortais; são os monstros únicos. Durante anos, são essas criaturas com certas especializações aleatórias que muitas vezes significam o fim da jornada para os jogadores que tentam conquistar o jogo no modo Inferno. Certamente vale a pena aprender sobre eles antes de tentar derrubar o próprio Lord of Terror novamente.
10Diferenças únicas super únicas e regulares
Inimigos super únicos são frequentemente chamados de subchefes dentro da comunidade. Estes são monstros únicos com modificadores especiais que são colocados em locais específicos ao longo do mapa. Ao contrário de suas variantes regulares, eles têm nomes próprios e mantêm os mesmos buffs.
Esta é uma das razões pelas quaisos druidas são uma classe particularmente atraentepara jogar, porque os jogadores não podem ter certeza do que encontrarão. Os únicos regulares têm mais variedade, mas os sub-chefes criados são projetados para serem complicados.
9O significado por trás das cores
Comoos jogadores jogaram RPGs clássicos enquanto esperavam porDiablo 2: Resurrected, eles inquestionavelmente encontraram certas semelhanças entre todos eles. Temas básicos como vermelho significando fogo e azul significando gelo parecem ser um fio comum.
Este não é o caso dos monstros únicos emDiablo 2. A cor não designa um poder, mas sim quantos lacaios acompanham o mob ao qual estão ligados. Vermelho terá 8-9 lacaios, laranja terá 10-13, verde terá 14-20, e tudo acima de 20 será colorido de azul.
8Formação
O signo do zodíaco de um jogador individual pode corresponder muito bem a certas classes. Cada classe abordará esses vilões super únicos de maneira diferente. Mas, independentemente de como a lua está crescendo, a configuração geral do inimigo será a mesma.
Sempre haverá um monstro único e eles terão um número aleatório de lacaios. Às vezes é inteligente ir direto para o grandalhão e outras vezes é melhor escolher primeiro as coortes. É tudo uma questão de tática que os jogadores vão querer mudar, mas os únicos são extremamente consistentes sobre a composição do exército.
7Vida extra
Existem algunsmods bacanas paraDiablo 2, incluindo alguns que visam temperar alguns dos monstros únicos com pontos de saúde mais altos. Há uma boa razão para isso, pois esses mobs recebem bônus de saúde quando comparados aos monstros normais.
O único recebe um aumento de até 400% em seu conjunto de saúde e o bônus não termina aí. Os lacaios que o acompanham também recebem um impulso adicional de vida, até 200% na dificuldade Inferno. Essas lutas não são projetadas para terminar rapidamente, então prepare-se para o longo prazo.
6Incentivo para derrotá-los
Vendo como esses mobs podem ser evitados por jogadores astutos, a Blizzard teve que inventar algum tipo de recompensa por derrotar esses grupos de feras. Algumconteúdo do jogo foi cortadoantes do lançamento final, mas felizmente o sistema de recompensas passou ileso pelo cepo.
As recompensas óbvias são a possibilidade de saque e ouro que cai desses monstros. Mas, na verdade, essa não é a vantagem mais substancial de passar por essas feras em vez de contorná-las; cada morte, lacaio ou único, dá um extra de 500% em experiência.
5O jogador mais três
Um conselho comum que funciona para a maioria dos jogos é subir de nível em criaturas inferiores para que, quando as criaturas superiores aparecerem, o jogador seja igual ou maior que seu nível de força. Infelizmente, isso não funciona contra monstros únicos emDiablo 2.
Os níveis desses mobs são codificados para que os jogadores sempre lutem por suas vidas. Cada um recebe o nível base do nível do jogador mais três. Esta regra não flutua com base na dificuldade. A menos que algo sobrea edição mais recente mudeisso,Diablo 2nunca se tornará muito fácil de vencer.
4Retardado, mas nunca congelado
Todas as classes do jogo não são criadas para serem iguais. Pode parecer injusto vencer o jogo usando todas as habilidades da caixa de ferramentas necessárias para um Bárbaro derrotar o jogo, enquanto um Paladino pode ativar a Thorns Aura e assistir os inimigos se matarem contra sua armadura de placas.
No entanto, o equilíbrio está muito presente em lutas de monstros únicas. Uma feiticeira pode congelar quase tudo, mas ela não pode congelar o único no lugar, ela só pode retardá-lo. Os lacaios são vulneráveis a um congelamento completo, mas o próprio monstro único continuará se movendo.
3Totalmente Defendido
Para aqueles que investiram todo o seu estoque na redução das defesas do alvo, é hora de algumas más notícias. Essa estratégia funcionará contra os lacaios, mas o próprio monstro único sempre manterá todas as capacidades defensivas, independentemente de quais itens, armaduras ou feitiços dizem que farão.
Isso parece muito cruel dependendo da construção, mas diminuir as defesas é muito poderoso para todo o resto, a ponto de lacaios poderem morrer em um único golpe, mesmo no modo Inferno. Portanto, não se desespere, tire os acréscimos antes de ir para o grandalhão para fazer essa construção funcionar.
2Um décimo do poder impressionante
É fácil ficar chateado com o fato de que esses monstros únicos levam apenas 10% da duração que um atordoamento promete. Parece que até 50% teria sido uma redução suficiente e um décimo de segundo de efeito de atordoamento também poderia ser zero.
Há um pouco de sol apesar desta triste notícia; o atordoamento, por menor que seja, ainda arruinará um feitiço de canalização. E para aqueles guerreiros que têm o atordoamento ligado a uma arma, uma alta velocidade de ataque ainda travará o único para que ele não possa se mover.
1Resistência a feridas abertas
Como sua última linha de defesa, esses monstros únicos (mas não seus lacaios) recebem apenas metade do dano do efeito de status de feridas abertas. Os efeitos de dano ao longo do tempo são fortes contra os únicos, pois sua única fraqueza tende a ser aqueles que colocam alguns golpes e depois saem correndo e deixam esses golpes se manifestarem.
Esperava-se que essa limitação dissuadisse os jogadores de pular e fugir, mas o dano ainda é significativo e aqueles que usam feridas abertas ou qualquer outro dano ao longo do tempo afetam suas construções. Esses personagens terão uma enorme vantagem quando comparados a classes que dependem de dano de explosão.