Pode ser difícil de acreditar, mas ao mesmo tempo o Ato V deDiablo 2tinha vinte e cinco monstros únicos especiais nele. Depois de decidir que era um exagero, cinco foram removidos. Mesmo aos vinte, isso ainda é o dobro do número de lutas da média dos Atos I-IV. Os jogadores sempre querem o valor do seu dinheiro quando se trata de conteúdo extra. Esse conteúdo extra foi entregue em abundância para a expansão, assumindo a forma de batalhas emocionantes e dor crua.
Os sub-chefes de pior classificação não devem ser confundidos com uma multidão de elite do Ato I. A Blizzard estava bem ciente de que os jogadores neste estágio provavelmente tinham todos os equipamentos que poderiam desejar e todos os pontos de habilidade investidos com maestria. Então eles ajustaram essas lutas de acordo, assumindo que os jogadores acreditavam que estariam preparados. Essa expansão provou para a comunidade que os desafios mais difíceis ainda estavam por vir.
20Tomada de debulha
Todos, desde o bárbaro bruto atéo ágil e preciso Amazon, podem usar equipamentos adicionais. Thresh Socket tem um grande peito amarrado às costas e é um alvo óbvio. De fato, este era um monstro super único que parece mais adequado para a agricultura e não representa uma ameaça real.
19Pindleskin
O druida emDiablo 2pode ou não ser pior que o druida emDiablo 4, mas mesmo o mais fraco dos druidas nesta fase do jogo sabe como lidar com um zumbi. O encantamento de fogo de Pindleskin é realmente útil apenas se ele conseguir alguns hits, mas ele é muito lento para fazer isso acontecer.
18Dac Farren
Muito parecido com Pindleskin, o bônus Cold Enchanted de Dac Farren só importa se ele puder se conectar com seus golpes.Classes como o druida levam tempo para entender, mas Dac Farren provavelmente não representará uma ameaça, independentemente de quão mal construído seja o personagem.
17Madawc
Como um dos três guardiões, Madawc é embaraçosamente pior do que suas contrapartes. Ela lança machados que causam muito pouco dano, mesmo para jogadores levemente blindados. Hájogos para passar o tempo até olançamento de Diablo 2: Resurrected. Jogue esses jogos para ganhar tempo, porque essa luta terminará para o pobre Madawc em apenas alguns segundos.
16Eldritch O Retificador
O pobre Eldritch é provavelmente o monstro mais morto do jogo. Ele está perto de um waypoint e solta ótimos equipamentos, então é comum que as partes o matem repetidamente. Além disso, ele é tão fácil queos jogadores que escolherem sua classe com base em seusigno do zodíaco poderão despachá-lo facilmente.
15Quebra de chip
Desde que o personagem possa causar qualquer tipo de dano além do frio, Snapchip Shatter não inspira terror em ninguém. Existemalguns mods excelentes para oDiablo 2que podem reforçar esse monstro, mas no que diz respeito ao jogo base, ele é um pônei de um truque.
14Matador de Dentes Afiados
O Sharptooth Slayer é rápido e pode ser mortal quando combinado com outro bônus na dificuldade Inferno. Nas configurações normais, ele vai dar licks, mas ele não tem o poder de seu soco para representar uma ameaça real. Talvez seu outro bônus fizesse parte doconteúdo cortado do jogo.
13Congelado
Alguns super únicos foram projetados com um e apenas um personagem em mente. A feiticeira conjuradora de gelo terá muitos problemas ao se deparar com Frozenstein. Todo mundo vai dar uma boa risada às custas dela e depois passar por essa batalha.
12De volta o desencadeado
Os bônus Extra Forte e Extra Rápido se acumulam muito bem juntos e é nessa luta que os verdadeiros desafios começam a aparecer. Na dificuldade padrão, um pouco de armadura e algum dano de explosão podem torrá-lo, mas configurações de dificuldade mais altas exigem uma reflexão cuidadosa sobre como abordar dele.
11Quebra-serra
Normalmente esqueletos, mesmo esqueletos únicos especiais, devem ser ridicularizados e destruídos. Mas Bonesaw Breaker e seus lacaios vêm com um ataque de carga especial que os torna o aborrecimento supremo de um personagem à distância e levemente blindado.
10Colenzo O Aniquilador
Colenzo é um dos sub-chefes encontrados na abordagem final do jogo. Ele apareceu originalmente com um grupo de unidades xamãs de aparência única e polidas. Então veio um patch e enquanto ele ainda não está pobre, seus lacaios foram reduzidos às mesmas antigas mortes de um golpe que as unidades xamãs do Ato I.
9Talic O Defensor
O escudo e a armadura de placas pesadas enganarão os novatos para adivinhar incorretamente como Talic ataca. Ele é na verdade um bárbaro, mesmo de acordo com sua tradição, então prepare-se para ataques rápidos quando estiver ao lado de aliados e uma enorme explosão de Concentrado quando estiver sozinho.
8Shenk, o supervisor
Uma das partes mais desagradáveis sobre Shenk é que ele aparece como a segunda unidade especial única no Ato V. Então, antes que os jogadores tenham todos os seus novos equipamentos, Shenk vem com um exército de tamanho absurdo. Ele não é muito desagradável sozinho, mas ele ativamente buffa seus lacaios enquanto estiver vivo.
7Ventar O Profano
Ventar the Unholy é um demônio da velocidade (literalmente). Ele não parece ter nada de especial além do bônus Extra Rápido, mas ele é baseado em uma unidade que já é rápida e bate forte. Esses bônus básicos são amplificados para ele e seus lacaios.
6Bartuc O Sangrento
Entre as camadas finais de proteção de Baal está Bartuc, que vem com vários lacaios. Ele tem um bônus de Encantamento de Relâmpago para acompanhar os ataques de fogo usuais nesta unidade, o que significa que ele estará causando dano de duas fontes a cada golpe.
5Korlic, o protetor
Entre os três guardiões, é Korlic que supera seus pares. Ele bate forte com seu machado de duas mãos, mas a pior parte é que ele usará Leap e depois o seguirá com um Bash. Isso vai matar muitas classes de longo alcance que não conseguem se esquivar do combo.
4Achmel O Maldito
Além de Lilith, nenhum outro especial único no jogo recebe o bônus de Poison Enchanted. O dano de veneno não é coberto nem reduzido pela maioria dos tipos de resistência mágica, o que significa que o dano pode realmente aumentar com o tempo, especialmente para tanques que não tiveram que se preocupar com essa fonte de dano até agora.
3Lister O Atormentador
O bônus Spectral Hit é desagradável, pois causa dano mágico de uma fonte aleatória e vem com uma chance maior de acertar. Lister recebe o benefício disso, mas seu bando também, tornando esta uma das lutas mais difíceis para aqueles que não possuem armaduras grossas e fortes resistências.
2Nihlathak
Pode-se ver nenhum bônus e supor que o gigantesco exército ao seu redor é sua única proteção. Isso é apenas parcialmente verdade. Na verdade, ele tem vários feitiços, mas um deles é uma explosão de cadáver que tem um raio enorme. À medida que os jogadores matam seu exército, o cadáver detonará, contornando as defesas e também se ferindo.
1Baal
O chefe final do jogo também é o chefe mais difícil do Ato V. Ele tem algo para combater praticamente todas as construções, como uma queima de mana que automaticamente tira 50% do suprimento de mana do jogador, tentáculos que saem do chão e fazem imenso dano físico e feitiços de fogo e frio. Aderir ao seu fundo de saúde e os jogadores terão que reforçar cada falha para finalmente ver os créditos rolarem.