De tudo que a Blizzard anunciou na BlizzCon 2021 no mês passado, uma das maiores e mais bem recebidas revelações foiDiablo 2: Resurrected, uma remasterização do clássico ARPG de 2000 chegando ao PC e consoles ainda este ano. Após esse evento, vários desenvolvedores discutiram detalhes sobre o jogo, comoDiablo 2: Resurrectedcom novas opções de acessibilidade, mas parece que o crossplay entre várias plataformas não foi o suficiente.
Uma entrevista em mesa redonda com o designer Andre Abrahamian e o produtor Matthew Cederquist foi publicada pela IGN Middle East em 4 de março, que mergulha na tomada de decisão por trás de diferentes aspectos do design deDiablo 2: Resurrected. Entre outras coisas, confirmou que os fãs podem importar salvamentos doDiablo 2original , e Cederquist disse que a progressão cruzada é uma maneira de dar aos jogadores “a melhor experiência”, independentemente do que eles decidam jogar.
No entanto, enquanto os jogadoresde Diablo 2: Resurrectedpodem transferir seus dados entre plataformas para garantir que seu progresso seja consistente, Cederquist disse que o crossplay entre usuários em plataformas variadas “simplesmente não era o ajuste certo para o jogo”. Ele disse que isso se resume aos jogos com diferentes interfaces de usuário, esquemas de controle e outros elementos de design. Dito isto, Abrahamian disse ao IGN que os desenvolvedores “não têm nada a anunciar no momento”, o que sugere que o recurso ainda pode ser considerado no futuro.
Os desenvolvedores da Blizzard e Vicarious Visions expressaram uniformemente que esta próxima remasterização é dedicada a capturar a experiência do jogo original, incluindo o produtor Chris Lena, dizendo queDiablo 2: Resurrectednão tem mudanças de equilíbrio planejadasno momento.Diablo 2foi lançado apenas no PC, e Abrahamian disse que deu trabalho para transmitir todas as funções do jogo de uma maneira “facilmente legível” no controle, portanto, impedir que as plataformas de PC e console interajam pode ter algum mérito.
Existem certas vantagens em jogar no console que a versão para PC não poderá replicar por conta própria. Especificamente, os desenvolvedoresde Diablo 2: Resurrecteddiscutiram o controle DualSense do PS5 como oferecendo maneiras interessantes de experimentar o jogo graças a recursos como feedback tátil.
Apesar de tudo na remasterização, Abrahamian disse que o legadoDiablo 2será jogável através do BattleNet. No entanto, a versão mais recente apresenta uma série de mudanças que aparentemente visam torná-la a edição definitiva, tudosem tendências de jogos modernos, como microtransações. Embora não tenha crossplay, os fãs devem poder aproveitar muito a experiência, e talvez as atualizações cheguem no futuro.
Diablo 2: Resurrected será lançado ainda este ano para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.