Sobrevivendo no jogo de terror indie , Devour pode ser um desafio para novos jogadores. Evitar os cultistas monstruosos e possuídos que os perseguem através da variedade de mapas enquanto completam os rituais pode ser difícil de alcançar e nem sempre pode ser bem-sucedido.
No entanto, ao progredir nas partidas e subir de nível, os jogadores podem desbloquear tokens de ritual que podem ser usados para comprar uma variedade de vantagens para tornar a sobrevivência a esse pesadelo muito mais fácil. Desde vantagens que aumentam a velocidade de movimento até destacar objetos através das paredes, existem vantagens para ajudar uma ampla variedade de estilos de jogo. É importante escolher a melhor vantagem para levar em um mapa, pois os cultistas só podem se beneficiar de uma vantagem por jogo.
10 Regeneração
UV é essencial para os jogadores ao se defenderem da perseguição de cultistas que são possuídos por Azazel, pois quanto mais objetivos rituais forem completados, mais violentamente a pessoa possuída agirá. O benefício Regeneração permite que o UV recarregue 50% mais rápido que o normal, o que significa que os jogadores não terão que esperar tanto para reutilizar o UV sem que ele acabe.
O benefício custa três fichas de ritual para comprar, o que é bastante caro, especialmente para um benefício que não pode ser usado durante o modo pesadelo. Os jogadores vão querer se concentrar na compra de outras vantagens mais valiosas ao tentar essas dificuldades mais altas.
9 Contramestre
Como uma habilidade que pode ser comprada no início do jogo por um token de ritual, o Intendente é uma grande vantagem para quem não está familiarizado com os mapas . Isso permite que os jogadores localizem kits de primeiros socorros através das paredes sem precisar ser derrubados, permitindo que um jogador seja o curador dedicado da rodada.
Como Devour é um jogo que prospera sendo jogado com outras pessoas, os jogadores se beneficiarão principalmente do Quartermaster ao jogar com outras pessoas, caso contrário, concentrar-se em manter-se vivo é mais importante.
8 rastejante
Outra vantagem que é mais benéfica ao jogar com outras pessoas, a vantagem Crawler, torna os cultistas que são capturados e derrubados com sucesso por Azazel menos um obstáculo. Jogadores equipados com essa habilidade concedem um aumento de movimento de 100% ao serem derrubados, permitindo que os jogadores escapem de lugares comprometedores que poderiam arriscar a morte de companheiros de equipe ao tentar salvá-los.
Custando apenas um token de ritual, este é outro benefício que os jogadores podem comprar e usar desde o início para beneficiar melhor sua sobrevivência na esperança de alcançar outros benefícios no futuro.
7 Aceleração
As vantagens que aumentam o movimento do jogador são incrivelmente úteis neste horror cooperativo, à medida que o jogo avança, Azazel ficará cada vez mais rápido até que seja quase impossível fazer qualquer coisa. Aceleração dá aos jogadores um pequeno impulso em sua velocidade de movimento por 20 segundos após serem revividos. Isso evita que um companheiro de equipe seja derrubado segundos depois de ser revivido.
Rapidez vem com uma pequena taxa de um token de ritual, permitindo que jogadores iniciantes se beneficiem muito da vantagem enquanto se familiarizam com o jogo.
6 Repelente
Não há apenas a principal entidade demoníaca Azazel para se preocupar com os jogadores, mas também seus lacaios demoníacos que rastejam ou correm pelos mapas, dificultando objetivos ou atacando o jogador. Repelente diminui a velocidade desses lacaios pela metade quando o jogador está perto deles.
Isso é incrivelmente útil na pousada , pois as aranhas tentarão roubar os valiosos itens rituais necessários para sobreviver. Repelente custa três fichas de ritual, o que significa que pode ser bastante caro no início, e essas fichas podem ser melhor guardadas para vantagens com preços semelhantes que são melhores.
5 Médico de campo
Para os jogadores que se dedicam a preencher o papel de curandeiro em gêneros de trabalho em equipe, correr com o benefício Field Medic em Devour certamente se assemelhará a esse papel, pois os jogadores podem reviver outros 50% mais rápido. Se estiver jogando com um grupo de amigos, nunca é demais para alguém estar executando esse privilégio, pois companheiros de equipe derrubados podem parecer uma restrição para atingir os objetivos.
No entanto, ao custar três fichas de ritual, pode ser visto como uma compra cara que coloca muita confiança nesse jogador se a equipe desejar ter sucesso. Na infeliz situação em que o médico é derrubado, pode arriscar o jogo.
4 Completamente carregado
Indiscutivelmente uma versão atualizada do Regeneration, pois permite que o jogador use UV por 20 segundos depois de consumir uma bateria sem perder nenhuma carga. Ao contrário de sua vantagem menor, Fully Charged pode ser equipado e usado na dificuldade Nightmare, onde o UV gratuito pode ser incrivelmente útil quando Azazel atinge o jogador com força.
Embora também custe três fichas de ritual, Totalmente Carregado é apenas uma opção melhor para os jogadores correrem quando receberem as duas vantagens. Essa vantagem também é obrigatória para enfrentar mapas como o Inn, onde os jogadores estão constantemente usando seus UV para remover teias e aranhas.
3 Lider do Time
Fugir do cultista que está possuído por Azazel é uma ótima estratégia, mas os jogadores nem sempre podem estar correndo quando precisam interagir com pontos ao redor do mapa quando precisam completar o ritual. Ser um líder de equipe permite que os jogadores completem interações longas, incluindo revives, 100% mais rápido que o normal, desde que haja um jogador vivo nas proximidades de 5 metros deles.
Obviamente, essa vantagem só será boa para jogadores que estiverem jogando em modo cooperativo, caso contrário, o Team Leader não funcionará. Essa habilidade também custará três fichas de ritual.
2 Corredor de Suprimentos
Para uma vantagem que só pode ser comprada por apenas uma ficha de ritual, os jogadores não têm motivos para evitar agarrá-la tão cedo. Em Devour , os jogadores devem estar sempre segurando um item para trazê-lo de volta ao local do ritual.
Muitas das outras vantagens de token de ritual único não podem ter uma classificação tão alta, como Intendente, pois eventualmente os jogadores superarão a necessidade. O Supply Runner aumenta a velocidade do jogador em 15% ao carregar um item de ritual e, portanto, eles devem sempre receber um aumento de velocidade.
1 Esquiva
Evader é uma ótima vantagem de corrida solo e cooperativa para executar ao tentar exorcizar Azazel em todos os mapas . Pode ser uma vantagem difícil de dominar no início, mas depois de aprender a usá-la, Evader é uma ótima maneira de ganhar tempo para os companheiros de equipe, além de evitar ser derrubado.
Como uma das vantagens mais caras do jogo, custando cinco fichas de ritual, vale muito a pena o nivelamento necessário. Quando o jogador é perseguido por Azazel, ele receberá um aumento de 25% em sua velocidade de movimento. Isso não apenas ajuda o jogador a evitar sua morte em breve, mas também atua como um aviso de que o demônio está chegando.