O suporte para Super Smash Bros. Ultimate pode ter chegado ao fim, mas os lutadores de plataformas cruzadas sobrevivem através do poder do licenciamento. O mundo da animação tem estado especialmente entusiasmado com o potencial do gênero. Ambos Nickelodeon All-Star Brawl e Warner Bros.’ MultiVersus representa uma potencial discussão em andamento na esteira de Super Smash Bros. Ultimate , mas o que é estranho é a falta de Disney na cena. Considerando quantas franquias a Walt Disney Company adquiriu na última década e quão impactante a Disney é na animação em geral, é um choque. Uma empresa tão grande quanto a Disney poderia facilmente aproveitar o que foi estabelecido pela MultiVersus e Nickelodeon All-Star Brawl .
Embora existam anúncios planejados para futuros videogames relacionados à Disney , não há planos confirmados para um lutador de plataforma com tema da Disney, nem há rumores. Embora esses próximos anúncios provavelmente se concentrem nas grandes franquias agora pertencentes à Disney, como Star Wars e Marvel, os jogos baseados nas propriedades animadas e até os trabalhos de ação ao vivo são igualmente viáveis. O lutador de plataforma é um gênero excelente para um crossover com tema da Disney, mas se isso acontecer, terá que evitar algumas armadilhas.
Os elementos importantes de um Disney Crossover e um bom lutador de plataforma
Atualmente, espera-se que os crossovers da Disney incorporem tudo o que a empresa possui, incluindo propriedades compradas pela Disney após sua criação inicial. O problema é que não só os filmes “tradicionais” da Disney têm muito material para trabalhar, mas também as grandes propriedades e estúdios adquiridos pela empresa na última década e meia. Um jogo baseado em multiplayer pode ser feito focando apenas no universo de Star Wars , ou personagens da Marvel. Mesmo franquias que a Disney comprou, mas geralmente deixou em paz, como Os Simpsons , podem se sustentar por conta própria. Incorporar todos eles em um crossover seria esmagador, e a popularidade da Marvel e Star Wars pode correr o risco de ofuscar personagens mais antigos e obscuros que contribuíram para a ascensão da Disney à fama e ao sucesso.
Um lutador de plataforma da Disney deve se concentrar nos trabalhos de animação da empresa e nos filmes de ação ao vivo produzidos pela Disney que ainda fazem parte da cultura pop, como Piratas do Caribe , Tron e Who Framed Roger Rabbit? . Jogos como Disney Emoji Blitz e Kingdom Hearts são um indicador do que as pessoas esperam com os crossovers da Disney.
A parte complicada é escolher quais personagens e filmes realmente merecem representação. Idealmente, se este jogo hipotético visa celebrar a história da Disney em vez de promover as obras mais rentáveis, então deve encontrar um equilíbrio entre o antigo e o novo, bem como o que é popular atualmente e o historicamente impactante. Uma lista desse tipo pode ter fabricantes de mercadorias modernas como Jack Skellington e Elsa, enquanto lembra ícones de estúdio como o Gênio, Sininho, Ursinho Pooh e Pinóquio . Claro, há a questão da representação da Pixar. O sucesso e a popularidade de Toy Story significa que começar apenas com Woody e Buzz Lightyear soa como um acéfalo, mas a Pixar tem muito mais a oferecer.
Outra coisa importante para a Disney perceber se fosse abordar o gênero de lutador de plataforma é que a comercialização não importa a longo prazo se o jogo for medíocre. Um lutador de plataforma da Disney precisaria de sua própria abordagem única para se destacar. O MultiVersus tem ênfase na cooperação em uma tag team, por exemplo. Esta versão teórica da Disney precisará apresentar características distintivas que a diferenciem da crescente concorrência. A posse de uma infinidade de personagens icônicos só pode levar um trabalho tão longe.
Um lutador de plataforma da Disney precisará se concentrar tanto no elenco quanto na mecânica. Como existem tantos personagens apenas nas animações da Disney e da Pixar, pode se resumir a uma questão de quem foi o mais significativo historicamente. Se tal jogo fosse feito e acabasse como uma versão mais superficial do Smash Bros. , ele desapareceria rapidamente. A fidelidade à marca não é suficiente, mesmo para uma das empresas mais poderosas do planeta. Se a Disney quiser seu próprio lutador de plataforma, terá que aprender a se manter por conta própria.