Returnal é um jogo cheio de segredos. O enredo é uma narrativa complicada, complicada e totalmente não confiável. Essa é toda a intenção do desenvolvedor Housemarque, é claro. O mistério da história de Returnal é uma atração tanto quanto sua jogabilidade roguelite e bullet hell em terceira pessoa. Embora os segredos de Returnal nunca sejam totalmente descobertos, a Housemarque tem pelo menos uma descoberta que espera ser encontrada. Os jogadores que retornam podem olhar para a Torre de Sísifo para obter respostas.
Falando ao VideoGamesChronicle, a designer narrativa sênior da Returnal , Eevi Korhonen, compartilhou alguns pensamentos sobre algo que ela espera que os jogadores descubram ainda. Korhonen foi perguntada se havia algum segredo específico para encontrar em Returnal que ela queria ser encontrado. Em sua resposta, ela disse que havia algo que ela esperava que os jogadores descobrissem, embora ela diga que é menos um segredo e sim uma “boa referência filosófica”.
A mensagem de Korhonen para a base de jogadores de Returnal é apropriada para um jogo tão complicado. Um segredo é algo específico e tangível para os jogadores encontrarem. Uma “boa referência filosófica” não tem forma, no entanto, e algo que os jogadores podem pensar e nunca perceber o quão importante é para a narrativa de Returnal . Korhonen, é claro, estará assistindo para ver se os jogadores descobrirão, embora ainda não se saiba se ela dirá aos jogadores quando o fizerem ou não.
A Torre de Sísifo é um modo de jogo adicionado ao Retorno após o lançamento. Ele eleva a dificuldade do Returnal , oferecendo 20 níveis de ação roguelite, com cada nível oferecendo armas e atualizações mais fortes, juntamente com um aumento na intensidade e no desafio. É também uma referência ao mito grego de Sísifo, que foi punido por Zeus por enganar a morte duas vezes e foi forçado a rolar para sempre uma pedra colina acima, apenas para depois rolar para o outro lado.
Selene, a protagonista de Return, já foi descrita como Sísifo antes, mesmo antes de Housemarque adicionar a Torre de Sísifo ao jogo. Exatamente a conclusão que Korhonen espera que os jogadores alcancem não é clara. Talvez seja o esforço de Selene para se recuperar de traumas passados, ou o fato de que, mesmo em seus melhores momentos, Selene recebe apenas uma breve pausa de “escalar a torre”. Talvez Korhonen tenha um paralelo mais específico com a vida real que ela gostaria de ver os jogadores chegarem.
Os segredos de Returnal e as verdades por trás de sua mensagem podem nunca ser totalmente descobertos, mas essa também é a natureza de Returnal . A estrutura repetitiva de Returnal é inerente à sua narrativa, mesmo que não pareça ao atirar em alienígenas com armas cada vez mais poderosas.
Returnal já está disponível no PS5.