Uma patente registrada pela Sony Group Corporation indica que a empresa utilizará seus futuros dispositivosPS VRcomo ferramentas de diagnóstico para identificar sinais precoces de distúrbios como Alzheimer e outras formas de demência. O poder doPS VR2da Sony está estabelecendo novos padrões para hardware de realidade virtual, e seu próximo prêmio pode ser como um instrumento para diagnósticos médicos.
Lançado em 22 de fevereiro, o PS VR2 da Sony está sendo elogiado como uma fantástica peça de hardware que ultrapassa os limites da tecnologia de realidade virtual. Sua facilidade de configuração, blindagem de luz aprimorada, juntamente com outras especificações técnicas impressionantes, feedback tátil imersivo e gatilhos adaptáveis para seus controladores Sense estão entre os elementos elogiados em seu design. A Sony também apoiou o lançamento do PSVR 2 com mais de 30 jogos compatíveis, incluindo oaltamente elogiado Horizon Call of the Mountain, juntamente com outros 100 jogos a caminho. Seu maior problema, no entanto, é um custo de entrada bastante hostil ao consumidor, com o fone de ouvido a partir de $ 549,99 e exigindo a compra de um Playstation 5 para inicializar.
Em 16 de março de 2023, foi publicada uma patente do Sakai International Patent Office que mostra aintenção da Sony Group Corporation de utilizar sua tecnologia PS VRcomo um instrumento de medicina diagnóstica. A Sony pretende criar um “método e produto de programa de computador para medir o nível de declínio cognitivo de um usuário”. De acordo com a patente, o método funciona gerando uma pista de áudio espacial a partir de uma fonte específica dentro de um ambiente gerado tridimensionalmente, onde o usuário deve indicar essa fonte por meio do foco ocular. Uma segunda sugestão de áudio é então reproduzida para o usuário determinar sua fonte de origem, e o tempo gasto por esse usuário para indicar de onde ambos os sons vieram dentro desse ambiente tridimensional fornece aos profissionais de saúde sinais precoces de demência.
Normalmente, registrar a patente significa que essa tecnologia da Sony ainda está em suas fases iniciais. Ainda não há um cronograma definido para seu lançamento, nem mesmo um anúncio oficial da Sony, maso potencial do PS VR2, mesmo fora dos jogos, é algo que os fãs notaram. As aplicações potenciais na medicina, educação e comércio para a realidade virtual são aspectos da sociedade que outras empresas de VR começaram a explorar, e parece que a Sony quer estar na vanguarda desse renascimento da VR.
Embora a realidade virtual possa não ter dominado os jogos da maneira que alguns previram, seu potencial futuro continua inspirador, e oPS VR2 parece ser a próxima iteraçãono desenvolvimento do meio. Sair do mundo dos jogos e entrar em mais aplicativos do mundo real é uma perspectiva empolgante, especialmente quando isso significa ajudar as pessoas, como no caso da nova patente da Sony.