Detalhes sobre uma fatia vertical polida do projeto cancelado de Star Wars da Respawn agora são públicos, que contaria com um protagonista Mandaloriano.
Surgiram detalhes sobre o videogame Star Wars cancelado da Respawn , já que sua jogabilidade de tiro em primeira pessoa teria aparentemente proporcionado aos jogadores uma experiência linear cheia de ação no papel de um caçador de recompensas Mandaloriano. Embora a incursão de Respawn na Galáxia Muito, Muito Longe tenha passado por Jedi: Fallen Order e Survivor , dois títulos de Star Wars aclamados pela crítica , a ascensão de Respawn à fama veio através de Titanfall , uma franquia de tiro em primeira pessoa publicada pela Electronic Arts. Amplamente elogiado por sua jogabilidade divertida, fazia sentido que Respawn eventualmente abordasse um jogo de tiro em primeira pessoa Star Wars , e é por isso que o cancelamento do projeto foi um choque para a comunidade de jogos como um todo.
Em meio a um mar de demissões e cortes, a Electronic Arts tomou a decisão de cancelar o jogo de tiro em primeira pessoa Star Wars da Respawn , revelando publicamente a decisão em 28 de fevereiro. Espera-se que os membros restantes da equipe da Respawn sejam transferidos para Apex Legends , bem como o terceira entrada na franquia Star Wars: Jedi . Embora isso possa significar boas notícias para os fãs de Cal Kestis e da equipe do Mantis, infelizmente isso custa outro título de Star Wars .
O jogo de tiro de Star Wars da Respawn teria apresentado um protagonista Mandaloriano
Relatado por Tom Henderson via Insider Gaming , o jogo Star Wars cancelado da Respawn teria apresentado uma jogabilidade linear que girava em torno de receber recompensas, ser mais esperto que o Império Galáctico e trabalhar como um mercenário Mandaloriano. Dada a empolgação com The Mandalorian e seu próximo filme , ter o protagonista fazendo parte da mesma cultura guerreira de Din Djarin provavelmente teria atraído muitos fãs de Star Wars a experimentar o videogame. No entanto, Respawn estendeu essa escolha também para a jogabilidade, que contaria com o uso do icônico jetpack Mandaloriano para permitir corrida vertical, impulso horizontal e até mesmo desempenhar um papel nas sequências de queda de inimigos.
Como Mandalorianos, os jogadores teriam acesso ao The Den, seu próprio centro entre as missões que lhes permitiria escolher o carregamento de armas, atualizar sua armadura e interagir com o mapa da galáxia. Ao contrário do mundo mais aberto em Jedi: Survivor , Respawn teria se concentrado em missões lineares em seu título cancelado de Star Wars . A maioria dos inimigos seriam tropas de choque imperiais de arquétipos variados. No entanto, além da classificação normal, o jogo também deveria apresentar chefes inimigos, como AT-STs, e até mesmo caçadores de recompensas rivais perseguindo o mesmo alvo.
Embora o projeto cancelado de Star Wars da Respawn estivesse em desenvolvimento inicial, uma fatia vertical do jogo existia em um estado polido e era esperado que fosse lançado para PC, Xbox Series X/S e PS5. No final das contas, seus conceitos provavelmente permanecerão sem uso por algum tempo, já que a maioria dos fãs de Star Wars acredita que o terceiro jogo da saga Star Wars: Jedi provavelmente será o último lançamento de Respawn na Galáxia Muito, Muito Distante. Dadas as suas recentes movimentações financeiras, parece que a Electronic Arts está mais interessada em consolidar as suas franquias existentes do que em investir no licenciamento de outras IPs.