Deus Exé uma daquelas franquias que sempre teve alguma presença no panteão dos videogames. Embora não esteja exatamente na ponta da língua do público coletivo junto com os gostos mais prolíficos deSuper Mario,Fortnitee aquele com os impostores e respiradouros e tal, ainda gosta de espiar a cabeça de vez em quando como um verdadeiro legal cigarra com óculos de sol.
Mas não muito tempo atrás, houve uma época em queDeus Exestava muito mais presente no léxico gamer em geral, a ponto de haver até um roteiro de filme circulando por um tempo. Isso foi na época em queDeus Ex: Human Revolution, a prequela retroativa do aclamadoDeus Ex de Warren Spector, aproveitou seu tempo sob os holofotes após seu lançamento em 2011. Muitos entusiastas de videogames e outros aficionados provavelmente se lembrarão da popularidade da prequela. Na verdade, é quase surpreendente que não seja ainda mais popular, dado muitos análogos do mundo real a conceitos como o foco da série no aumento e opressão humanos. Mas embora a ideia de uma potencial adaptação cinematográfica possa não ser tão surpreendente, alguns dos detalhes podem animar uma ou duas sobrancelhas.
Por um lado, o roteiro foi inventado por ninguém menos que o futuro diretor deDoutor Estranho, Scott Derrickson, em 2012, junto com o co-roteirista do mesmo filme, C. Robert Cargill. Infelizmente,Doutor Estranhotambém se tornou uma das principais razões pelas quais o projeto do filmeDeus Ex teve que ser arquivado.“Entrar noDoutor Estranho, essa foi a maior desvantagem disso. O fato de eu precisar sair deDeus Ex. Eu não podia esperar que eles esperassem dois anos por mim”, disse Derrickson à Empire na época. Depois disso, oDeus Exfilme efetivamente morreu. Mas graças a Scott Kinney, executivo de desenvolvimento da Prime Universe Productions, o rascunho de 2014 do roteiro do filme já foi lançado, e definitivamente pareceHuman Revolution. Provavelmente até incluiu um deus ex machina, porque os filmes parecem não resistir a isso até hoje.
Naturalmente, as coisas são um pouco diferentes às vezes devido às diferenças inerentes entre as mídias de filmes e videogames. Por exemplo, enquanto o roteiro começa com uma citação de pessoa inteligente de Albert Einstein, ele também passa imediatamente para uma montagem de treino com o personagem principal Adam Jensen, não muito diferente deMonstersInc.ataque ao local de trabalho de Jensen, as Indústrias Sarif, dando um pouco mais de visão sobre os intimidantes vilões aumentados que os fãs se lembrarão do próprio jogo. Mas, além de algumas outras diferenças, como uma montagem de treino de retorno de chamada com os novos aumentos de Jensen que espelham a cena de abertura, o resto parece seguir a história originalda Revolução Humanabem de perto.
Quanto ao elenco, o projeto nunca chegou tão longe. Mas, de acordo com Kinney, ele tinha algumas ideias em mente desde o início da produção.Stephen Lang de Avatarfoi sua primeira escolha para interpretar o robusto Barrett armado com uma arma (aparentemente nomeado após o personagem de mesmo nomedeFinal Fantasy VII). Mas talvez muito mais interessante tenha sido sua escolha de interpretar Adam Jensen. Kinney diz que teria escolhido a estrela deNasce Uma EstrelaeGuardiões da GaláxiaBradley Cooper para interpretar o protagonista que, notoriamente, não pediu isso.
Teria sido fascinante ver este projeto se concretizar. Muitos podem não esperar que um jogo tãocheio de opções comoDeus Ex: Human Revolutionse traduza bem na tela. Mas, além de letal vs. não letal e o infame final “escolha um desses botões”, a maioria das decisões reais são relegadas a conteúdo secundário. Então, embora o projeto não tenha visto nenhum sinal de renascimento, talvez essa pequena exposição possa reacender o interesse. Sempre há espaço para alguma diversão ciberpunk ousada no mundo do cinema, e vindo do diretor deDoutor Estranho, o mundo pode ter sido roubado de algo realmente alucinante (ou pelo menos estranho o suficiente para realmente obter ótimos vídeos do YouTube. ).