A equipe de desenvolvimento da Sledgehammer Games revela mudanças significativas chegando à ferramenta de personalização Gunsmith em Call of Duty: Modern Warfare 3.
Principais Pontos
- Call of Duty: Modern Warfare 3 apresentará mudanças importantes no Gunsmith, adicionando uma nova camada de personalização que altera o desempenho da arma.
- Peças Aftermarket no Gunsmith permitirão aos jogadores converter armas em tipos diferentes após atingir o nível máximo da arma, oferecendo uma experiência única e opções de personalização aumentadas.
A Activision e a Sledgehammer Games revelaram mudanças significativas no Gunsmith que serão feitas em Call of Duty: Modern Warfare 3. A ferramenta Gunsmith é uma característica retornada de entradas anteriores de Call of Duty, mas mudanças notáveis acrescentarão uma nova camada de personalização em Call of Duty: Modern Warfare 3 que altera o desempenho da arma de uma maneira totalmente nova.
Modern Warfare 3 marca o retorno de Vladimir Makarov, o icônico antagonista da trilogia original de Modern Warfare. Makarov será jogável como operador nos modos multiplayer de Modern Warfare 3, e uma série de conteúdos de Modern Warfare 2 retornará graças ao novo Sistema de Continuidade de Call of Duty. Esse conteúdo inclui armas, pacotes comprados, operadores e outras recompensas/desbloqueios adquiridos em Modern Warfare 2.
Os desenvolvedores de Call of Duty lançaram um novo vídeo e postagem de blog que destaca as mudanças significativas sendo feitas no Gunsmith em Modern Warfare 3. Em novembro, os jogadores de Modern Warfare 3 terão acesso a Peças Aftermarket, que são uma opção completamente nova dentro da ferramenta Gunsmith. Após atingir o nível máximo da arma e completar um desafio subsequente, as Peças Aftermarket podem ser usadas para converter a arma em um tipo diferente. Por exemplo, um kit de conversão de carabina totalmente automática estará disponível como uma Peça Aftermarket, permitindo que os jogadores transformem a pistola Renetti em uma SMG leve com aumento de dano, velocidade de bala, alcance e taxa de disparo. A conversão para SMG permite o uso de acessórios adicionais na pistola Renetti, permitindo que a arma atue em linha com algumas das melhores SMGs de Modern Warfare 2.
A Sledgehammer Games acredita que as Peças Aftermarket podem ser úteis para jogadores que já atingiram o nível máximo de uma arma, pois a conversão mudará a identidade da arma e oferecerá uma experiência diferente. Os desenvolvedores também demonstraram o uso de Peças Aftermarket no Pulemyot 762, uma das metralhadoras leves mais pesadas em Modern Warfare 3. O modelo de Peças Aftermarket Jak Annihilator permite que os jogadores convertam a LMG Pulemyot 762 em uma variante Bullpup ainda mais leve com mobilidade aumentada. A Bullpup Pulemyot 762 LMG atende a um estilo de jogo “corra e atire”, frequentemente utilizado com fuzis de assalto de Modern Warfare 2 e SMGs.
Modern Warfare 3 fará várias ajustes na ferramenta Gunsmith para simplificar a personalização. Segundo a Sledgehammer Games, os acessórios não exigirão mais que os jogadores usem e subam de nível uma arma específica depois que o acessório desejado já foi desbloqueado em uma arma anterior. Essa mudança permitirá que os jogadores usem imediatamente acessórios como empunhaduras e coronhas em uma nova arma sem precisar nivelá-la. Além disso, a velocidade de mira não será mais penalizada ao usar novos acessórios de mira de 1x zoom em Modern Warfare 3.
As novas mudanças no Gunsmith de Modern Warfare 3 devem incentivar os jogadores a personalizar ainda mais suas armas favoritas e considerar experimentar novas. Embora a série Modern Warfare tenha trazido muitas mudanças ao Gunsmith ao longo do tempo, Modern Warfare 3 pode se mostrar uma das mudanças mais importantes até agora.
Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado em 10 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.
Fonte: Call of Duty