Um novo relatório afirma revelar novos detalhes de jogabilidade e sistemas para o próximo Assassin’s Creed Hexe, que se acredita ser lançado após AC Red.
O protagonista de Assassin’s Creed Hexe possuirá habilidades mágicas, como uma forma de possuir gatos e de gerenciar algum tipo de sistema de medo, de acordo com um relatório recente. Assassin’s Creed Hexe recebeu apenas um teaser trailer até agora, deixando muito para rumores e especulações, mas parece acontecer durante a caça às bruxas do século XVI no Sacro Império Romano.
É importante notar que se acredita que Assassin’s Creed Hexe será lançado em 2026 ou mais tarde, após o próximo RPG de mundo aberto da franquia, Assassin’s Creed Red . Este título, ambientado no Japão feudal, também teve seu quinhão de relatórios, rumores e vazamentos, acreditando-se que o título oficial de AC Red seja Assassin’s Creed Shadows . De qualquer forma, os fãs podem muito bem aprender mais no evento Ubisoft Forward em 10 de junho.
Jogabilidade de Assassin’s Creed Hexe: gatos, sistema de medo e muito mais
A Insider Gaming informou anteriormente que Assassin’s Creed Hexe contaria com uma única protagonista feminina , chamada Elsa, que possui alguma forma de habilidades sobrenaturais ou mágicas. Dada a suposta configuração, isso não é uma surpresa. Também é considerado um jogo mais linear do que os títulos recentes, embora apresente alguns elementos-chave de títulos de mundo aberto. Agora, o Insider Gaming relata que viu imagens de Elsa usando um feitiço para possuir um gato. Nesta forma, Elsa supostamente distrai alguns soldados alemães para desviar a sua atenção, provavelmente para escapar. Insider Gaming descreve o cenário como “escuro e sombrio” e esta filmagem acontece nas “ruas de paralelepípedos” de uma cidade.
Além do mais, o Insider Gaming relata que Assassin’s Creed Hexe contará com um sistema de medo semelhante ao DLC Jack The Ripper do AC Syndicate – ou que, pelo menos, o plano atual é fazê-lo. Se Assassin’s Creed Hexe realmente acontecer durante uma caça às bruxas , faria muito sentido e se encaixaria bem no tema geral do jogo. Talvez pudesse até expandir as interações dos NPCs vistas em Assassin’s Creed Mirage, já que não parece que eles serão necessariamente neutros para Elsa.
Até que a Ubisoft confirme esses detalhes sobre Assassin’s Creed Hexe , no entanto, é melhor que os fãs considerem essa informação com cautela. O sistema do medo é descrito como um plano, por um lado, e há muito tempo para que as coisas mudem, por dois. Assassin’s Creed Hexe emitiu vibrações assustadoras de jogos de terror desde sua revelação inicial, e se a Ubisoft conseguir seguir em frente, o futuro da franquia será emocionante. Na verdade, parece certo que o período de tempo, o cenário e os principais eventos devem ditar o estilo e os recursos do jogo, em vez de os desenvolvedores tentarem encaixar tudo em um molde de mundo aberto.