Há um armário que está trancado no sótão onde Amanda, a Aventureira, e os jogadores precisarão entrar nele para coletar todos os finais deste jogo.
Amanda the Adventureré um jogo de terror curto com vários finais. Quando os jogadores se aproximarem do verdadeiro final, eles precisarão encontrar o código do armário ou guarda-roupa que esteve trancado o tempo todo. Abri-lo requer muitas etapas, e os jogadores precisarão ter certeza de que fizeram o suficiente dos quebra-cabeças baseados em VHS para serem capazes de executar todas as etapas necessárias para chegar a esse ponto. Muito provavelmente, esta será a terceira ou quarta jogada de um jogador enquanto eles tentam coletartodos os finais deAmanda, a Aventureira.
Pré-requisitos para obter o código do armário em Amanda the Adventurer
Os jogadores precisarão ter concluído vários quebra-cabeças para chegar a esse ponto. Eles precisarão completar osquebra-cabeças do Butcher Tape Coloring Booke obter ocódigo de quatro letras para destravar a caixa de ferramentas. Eles terão precisado de um novo começo desde então para que a boneca volte ao sofá. Se essas duas coisas forem verdadeiras, os jogadores podem destrancar o armário e colocar a fita única dentro dele.
Etapas para obter o código do armário em Amanda the Adventurer
Aqui está um guia passo a passo para responder ao mistério do armário sem muitos spoilers; para jogadores que procuram apenas ocódigo de 4 númerossem obter ajuda, eles podem rolar até o final deste artigode jogo independente .
Primeiro, os jogadores precisarão desbloquear a caixa de ferramentas enquanto a boneca ainda estiver no sofá. Conforme observado na página final do Coloring Book Butcher Puzzle, os jogadores podem cortar sua cabeça e haverá algo dentro de seu pescoço para os jogadores usarem. Certifique-se de concluir as etapas para obter aburocracia secreta deAmanda the Adventurerantes de decapitar a boneca; isso não pode ser feito depois. Desbloqueie a caixa de ferramentas e use a tesoura dentro dela. A boneca vai gritar quando perder a cabeça, então os jogadores podem puxar as baterias que estão escondidas dentro do pescoço dela.
Há um robô perto do sofá chamadoBlabbot; infelizmente, este amiguinho está desligado porque perdeu as baterias. Caminhe até a parte de trás do bot e abra a escotilha em suas costas; as baterias podem ser colocadas dentro. Observe também a escrita no interior do Blabbot; Isso será importante mais tarde.
- Assim que o Blabbot estiver funcionando, reproduza a fita In The Kitchen, faça uma torta de maçã e comece a fita In Your Neighborhood.
- Quando Amanda perguntar que tipo de cartão ela deve receber, pause a fita. Se a fita não estiver pausada no momento, o quebra-cabeça não funcionará.
- Existe um número acima da cabeça de Amanda:150325. Digite-o no Blabbot e pressione a marca de seleção verde.
- Termine a fita In Your Neighborhood.
Depois de concluir essas etapas, haverá um bolo de aniversário na mesa de centro. Pegue o cartão de aniversário e digite este código no Blabbot, substituindo as imagens das velas pelonúmero de velas no bolo, que atualmente é um. Em seguida, o Blabbot dará aos jogadores um tempo e uma temperatura para o forno. Isso dará aos jogadores um novo cartão de aniversário e outra vela. Coloque a vela no bolo e calcule o próximo código completando a matemática dentro do cartão, substituindo a imagem da vela pelonúmero de velas atualmente no bolo, que agora são duas. Toque as notas cantadas pelo Blabbot nopiano emAmanda the Adventurer.Pegue a vela do piano e coloque no bolo.
Apenas procurando as respostas para esses quebra-cabeças nestejogo itch.io? Aqui estão eles:
- Código do primeiro cartão:081821.
- Defina o forno para:325 graus por 30 minutos.
- O código do segundo cartão é835161.
- A música é:CCDCFE.
Depois de colocar a terceira vela, o bolo vai derreter, dando aos jogadores uma nova versão da Fita do Acidente. Reproduza esta fita até o fim; as respostas do jogador não importam. Após a conclusão, uma nova fita aparecerá na mesa. Observe-o e Wooly dirá aos jogadores para olharem para o alçapão. Outra fita foi gerada lá; jogar este também.
Certifique-se de que as legendas estejam ativadas para esta fita, porque pode ser difícil de entender. As perguntas, se os jogadores erraram, são:
- Quantascadeiras?
- Quantoscogumelos?
- Quantasfrutas? Não se esqueça do pêssego escondido que é necessário para afita secreta Peach Pie.
- Quantasluzes?”
Conte cada um; este é o código de quatro dígitos para o armário.
O código de quatro dígitos para o armário em Amanda the Adventurer
Quer apenas o código inteiro sem ter que descobrir os quebra-cabeças nestejogo Steam de terror barato? O código de quatro números do armário é:2862.
Amanda the Adventurerestá disponível para PC.