The Mimic foi recentemente apresentado ao verdadeiro cânone de Five Nights at Freddy’s, e um novo lançamento mostra a tradição finalmente alcançando sua revelação em RUIN.
Este ano, a franquia Five Nights at Freddy’s abriu a cortina para uma série de revelações importantes. Em julho, FNAF: Security Breach RUIN revelou The Mimic como o novo antagonista da série, marcando a convergência dos cânones do livro e do videogame em um só. O personagem tem sido uma figura central nas várias histórias e epílogos dos contos da série de livros Pizzaplex, que se tornou uma fonte crítica de informações canônicas em 2023. A entrada mais recente da série, B7-2, incluiu outras revelações importantes. , canonizando os eventos de Five Nights at Freddy’s 4 e dando uma explicação dentro do universo para o comportamento noturno hostil dos animatrônicos. Mais importante ainda, o Epílogo da entrada completa a história do Mimic, finalmente levando a tradição de Five Nights at Freddy’s a RUIN .
A história de Five Nights at Freddy’s é um assunto complicado, pois se curva e se refina com quase todas as entradas multimídia. Os livros tornaram-se uma parte importante da tradição, e seu papel anterior como “verdades paralelas” agora dá lugar ao seu lugar atual como fonte crítica de contexto e tradição canônica. Nenhuma entrada na série revelou informações mais críticas do que Tales from the Pizzaplex: B7-2, com cada conto contido abordando diretamente algumas das questões mais críticas e antigas da franquia. No entanto, o Epílogo do romance faz exatamente o oposto, revelando os eventos que levaram à descoberta do Mimic por Cassie sob o Pizzaplex apenas três meses após sua revelação em Security Breach: RUIN .
O mímico da FNAF tem uma história traumática
O enredo de Five Nights at Freddy’s Mimic está entre os primeiros eventos do cânone da série, conforme detalhado na série Tales from the Pizzaplex . Criado pelo engenheiro Fazbear Edwin Murray, que muitos fãs acreditam ser um paralelo ao cofundador de Freddy, Henry Emily, o Mimic era um animatrônico que consistia apenas de cabeça, tronco e braços, projetado para imitar as melhores práticas. O animatrônico aprende por meio da observação antes de imitar o comportamento, proporcionando à Fazbear Entertainment a tecnologia para programar todos os seus animatrônicos e sistemas por meio do ensino, agilizando seu desenvolvimento. O primeiro indivíduo que o Mímico aprendeu a comparar foi o filho de Edwin, David.
No entanto, a morte de David fez com que Edwin se voltasse contra sua criação, já que o Mímico continuou a se passar por David após a morte. Em uma explosão de tristeza, Edwin começou a bater no animatrônico, danificando-o fisicamente. Sem o conhecimento dele, o programa central do Mimic , mimic1, aprendeu a violência através da experiência, criando uma entidade virtual que muitos acreditam ser um antecessor do Glitchtrap, o vírus mimic1. Algum tempo depois, o Epílogo #1 de Tales from the Pizzaplex retoma a história, enquanto uma equipe de funcionários da Fazbear recupera o trabalho de Edwin.
Ao chegar às instalações, a tripulação do Fazbear descobriu que outra equipe já havia estado lá e que “consertou” o Mimic anexando pernas. A tripulação decide programar o Mimic para ajudar na limpeza do local, encarregando-o de remover os membros e cabeças de outros animatrônicos, antes de colocá-los em pilhas organizadas. Conforme a equipe começa seu trabalho, The Mimic começa a personificar suas vozes. Eventualmente, ele usa essa habilidade para atraí-los um por um para a morte, desmantelando a tripulação humana enquanto se esconde entre os muitos trajes de mascotes de animais do local. Mais tarde, The Mimic foi recuperado com sucesso pela Fazbear Entertainment e utilizado no desenvolvimento de animatrônicos.
O mais novo epílogo de Tales revela como o mímico ficou preso abaixo do Pizzaplex
Antes do lançamento de RUIN , Tales from the Pizzaplex Epilogues #2 – 7 revelou a história de um grupo de adolescentes que entrou furtivamente no local abandonado do Pizzeria Simulator , Freddy Fazbear’s Pizza Place, onde encontraram o Mimic. Desde o início, esta narrativa prepara o terreno para a revelação de The Mimic em Security Breach , já que o final Burntrap do título revelou que o Mega Pizzaplex foi construído no topo da Pizza Place. Como antes, The Mimic utiliza sua habilidade de copiar vozes humanas, alegando ser alguém preso nos bastidores do Pizza Place. Quando os adolescentes investigam, o Mimic embosca cada um deles. No momento do lançamento de RUIN , apenas um Epílogo restava, e todos os adolescentes, exceto um, Lucia, haviam sido mortos pelo Mimic.
Tales from the Pizzaplex: B7-2 revela a conclusão desta história, colocando Lucia contra The Mimic enquanto ela tenta escapar da Pizza Place. O Epílogo #7 terminou com o Mímico esmagando Kelly, amiga de Lúcia, ao entrar à força na fantasia de mascote em que ela estava escondida, antes de vagar pelo corredor. O Epílogo #8 começa neste exato momento, com Lúcia traçando um plano para prender o Mímico em uma fantasia de bobo da corte. Ao chegar na sala de fantasias da Pizza Place, Lúcia decide destruir as outras fantasias, garantindo que o Mímico entrará no Jester springlock. No entanto, ela logo descobre que o Mímico chegou antes dela e está escondido dentro de uma fantasia de Gopher na parede.
Lúcia continua com seu plano, escondendo-se na única outra fantasia, um Roedor. Saindo do Esquilo, o Mímico tenta entrar no Roedor e esmagar Lúcia, como fez com Kelly, mas ela escapa pela parte de trás da fantasia. Percebendo uma tendência, Lucia faz o mesmo com a fantasia de Jester com mola, enganando a Mímica para que ela entre na fantasia enquanto ela escapa. Ela então usa uma haste de metal para ativar os springlocks antes que o Mimic possa escapar, eventualmente tendo sucesso. Enquanto o Mimic se contorce fantasiado de Jester, Lucia encontra o botão de desligar, desligando-o completamente. Lucia escapa da Pizza Place e é encontrada por uma equipe de construção que posteriormente fecha as saídas da Pizza Place.
Infelizmente, The Mimic não permanece inativo, já que Five Nights at Freddy’s: Tales from the Pizzaplex revelou anteriormente o uso do vírus mimic1 na criação do Pizzaplex. O vírus foi instalado em um grande mecanismo chamado The Storyteller, que alimentava informações, músicas e histórias para os animatrônicos do local, incluindo aqueles abaixo do solo. Eventualmente, o vírus toma conta do local, manifestando-se de várias maneiras, como quando um animatrônico virtual emerge da atração VR do Pizzaplex e arranca os braços e as pernas de uma criança. RUIN revela que o vírus despertou o há muito adormecido Mimic na Freddy Fazbear’s Pizza Place , onde Cassie o encontra no final do DLC.
Com a conclusão dos epílogos de Tales from the Pizzaplex , a tradição de Five Nights at Freddy’s finalmente alcançou RUIN. Os fãs agora sabem como The Mimic ficou preso abaixo do Pizza Plex e por que permaneceu inativo até os eventos de Five Nights at Freddy’s: Security Breach . No entanto, a presença do Mimic na tradição inicial deixa espaço para exploração, já que seu uso na programação de animatrônicos e sistemas abrangentes pode fazer com que ele tenha desempenhado um papel importante em outros eventos importantes. Com outro grande lançamento, FNAF: Help Wanted 2 , previsto para chegar no próximo mês, os fãs poderão ver a franquia abordar essa questão, já que suas primeiras filmagens provocam um retorno às instalações de FNAF: Sister Location .
Cinco noites no Freddy
Lançado em 2014, o primeiro jogo da franquia Five Nights At Freddy’s foi um sucesso estrondoso que gerou vários outros jogos da série. Desenvolvido por Scott Cawthon, Five Nights At Freddy’s é um jogo de terror point-and-click ambientado em um restaurante infantil mal-assombrado onde os jogadores assumem o papel do segurança noturno, ficando de olho nos animatrônicos outrora amigáveis que ganham vida assim que o restaurante fecha.
- Franquia
- Cinco noites no Freddy
- Plataforma(s)
- Android, iOS, PC, PS4, Switch, Xbox One
- Lançado
- 8 de agosto de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Scott Cawthon
- Editor(es)
- Scott Cawthon, Clickteam LLC EUA
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência