Embora muitas vezes possa ser difícil, resolver o mistério de um precursor no Stellaris pode trazer alguns benefícios interessantes.
Cada jogador de Stellaris sempre descobrirá que existe um império precursor que antecede sua civilização em milênios em todos os jogos, embora pesquisar e resolver o mistério de cada precursor possa ser um desafio devido a restrições de tempo e localização. Além disso, completar a cadeia de eventos de um precursor pode ser bastante desafiador.
Felizmente, cada precursor tem suas próprias vantagens e modificadores únicos que farão valer a pena todos os esforços para alcançá-lo. Todos os precursores são determinados aleatoriamente a cada criação de um novo jogo, para que os jogadores tenham a oportunidade de experimentar um novo precursor sempre que iniciarem um novo jogo. Isto garante uma variedade de precursores fortes que podem decidir a sobrevivência de um império.
7 Império Yuht
Descubra os segredos do Yuht Empire para manutenção da frota
- Conceda a Relíquia Yuht Cryo Core
- Saída unitária de 120x (240 ~ 9999)
- Produção de energia 24x (350 ~ 10.000)
- Produção de minerais 24x (350 ~ 10.000)
- Conceda recompensas grandes de artefatos menores (100, 200 ou 300)
O Império Yuht é um precursor bastante misterioso que dá vantagens principalmente a impérios com aspiração de colonizar qualquer planeta habitável, independentemente da atmosfera e do modificador de habitabilidade que proporciona. Completar a cadeia de eventos precursores dará vários bônus de habitabilidade do planeta, como a tecnologia Filtragem Atmosférica e Interferômetro Astronômico Yuht.
No entanto, a principal força reside na sua relíquia, o Yuht Cryo Core, com uma capacidade activa de reduzir a Manutenção do Navio em -20% durante 10 anos, o que é crucial quando o jogo atinge as fases finais, com milhões de frotas poderosas necessárias para lutar contra uma crise ou outros impérios hostis.
6 Concordata Irassiana
Cultive colônias mais rapidamente com os segredos da Concordata Irassiana
- Conceda a Relíquia de Amostra da Varíola Javoriana
- Grant Secrets of the Irassians ( +20% de velocidade de pesquisa em Biologia e +5% de velocidade de crescimento pop)
- Saída unitária de 120x (240 ~ 9999)
- Saída física 48x (1000 ~ 1000000)
- Produção de minerais 24x (350 ~ 10.000)
- Conceda recompensas grandes de artefatos menores (100, 200 ou 300)
A pesquisa bem-sucedida dos remanescentes da Concordata Irassiana proporcionará um enorme benefício para o crescimento de qualquer império que consiga fazê-lo. O modificador de império obtido com os Segredos dos Irassianos garante uma população em rápido crescimento e o edifício único, Estaleiros Navais Irassianos, é útil para aumentar a frota de um império, especialmente ao usar Arqueotecnologias .
A poderosa relíquia, Javorian Pox Sample, permite uma devastadora política de bombardeio orbital que efetivamente elimina a população de um planeta sem danificar suas estruturas. Uma medida brutal, mas eficaz para impérios que não desejavam integrar outras espécies em seu império, como os Purificadores Fanáticos.
5 Primeira Liga
Ganhe um poderoso mundo de relíquias, capaz de impulsionar a pesquisa
- Conceda um planeta, Fen Habbanis III (Relic World)
- Conceda segredos da Primeira Liga ( +15% de velocidade de pesquisa da indústria e +10% de velocidade de construção do planeta)
- Saída unitária de 120x (240 ~ 9999)
- 48x produção da sociedade (1000 ~ 1000000)
- Saída de influência 24x (150 ~ 300)
- Conceda recompensas grandes de artefatos menores (100, 200 ou 300)
À primeira vista, a precursora Primeira Liga pode não ser atraente devido à ausência de uma relíquia quando a cadeia de eventos for concluída. No entanto, a falta de uma relíquia pode ser efetivamente substituída pelo poderoso Mundo das Relíquias obtido com ela, que é o Fen Habbanis III.
Quando o Mundo Relíquia for restaurado com sucesso em uma Ecumenópolis, ele será mais poderoso do que a Ecumenópolis normal, com seus bônus para resultados de pesquisa. Além disso, os poderosos Segredos da Primeira Liga também dão ao império um impulso no seu avanço tecnológico, tornando mais fácil destruir um poderoso Leviatã .
4 Baol
Um império há muito perdido, capaz de conceder mundos gratuitos a Gaia
- Conceda a Última Relíquia de Baol
- Conceda um planeta, Grunur (Tomb World)
- Conceda Segredos do Baol ( -15% de custo de Terraformação)
Gaia Worlds pode ser bastante desafiador para adquirir durante um jogo de Stellaris , especialmente quando está perto de um império espiritualista caído que consagrou o mundo. No entanto, descobrir o passado do Baol tornará a aquisição de um Mundo de Gaia trivial, pois pode ser facilmente adquirido pela habilidade ativa da relíquia do Último Baol.
Quando ativada, a relíquia transformará um planeta em um Mundo de Gaia em dois anos e também concederá a quatro populações pacifistas um poderoso conjunto de características . Isto permitirá a qualquer império colonizar todos os planetas dentro das suas fronteiras sem se preocupar com quaisquer problemas de habitabilidade.
3 Montagem Estrela Vultaum
Use a Quarta Parede do Vultaum e obtenha enormes vantagens
- Conceda a Relíquia Perfuradora da Realidade Vultaum
- Conceda Secrets of the Vultaum ( +15% de velocidade de pesquisa de computação e +10% de comodidades)
- Saída unitária de 120x (240 ~ 9999)
- Produção de energia 24x (350 ~ 10.000)
- Produção de minerais 24x (350 ~ 10.000)
- Conceda recompensas grandes de artefatos menores (100, 200 ou 300)
O horrível destino dos Vultaum pode ser bastante perturbador depois que eles chegam a uma triste compreensão de seu universo, terminando em um destino horrível para sua espécie. Além do detalhe específico do spoiler do destino do Vultaum, os bônus que o precursor oferece são bastante bons, com um impulso tecnológico que permite que tecnologias raras sejam adquiridas com bastante facilidade .
A relíquia Vultaum Reality Perforator também é bastante poderosa, pois reforça uma frota imperial por meio de um modificador de seleção aleatória. No entanto, também existe a possibilidade de todos os modificadores serem ativados, tornando a frota mais poderosa do que qualquer outra por uma margem enorme.
2 Zroni
Desejado por todos os impérios psiônicos por uma enorme vantagem
- Conceda Relíquia de Arquivo Psiônico
- Conceda Segredos dos Zroni ( +40% de velocidade de pesquisa psiônica)
- Conceda um depósito de 5 Zro
Embora a ascensão seja algo desejado por todos os impérios, os Zroni talvez tenham ido longe demais ao tentar ascender ao Sudário. Consequentemente, eles próprios foram removidos do plano da existência num instante. Embora sua rápida ascensão deixe um alerta para outros impérios incipientes, o legado que eles deixam é bastante poderoso para todos os impérios, mais ainda para o império Psiônico.
A poderosa relíquia do Arquivo Psiônico permite uma violação mais fácil do Sudário para qualquer império Psiônico, ao mesmo tempo que tem a capacidade ativa de conceder bônus fortes, como aumento de dano de armas de navio.
1 Cibrex
Precursor formidável capaz de banalizar megaestruturas e construção de frotas
- Conceda Relíquia da Forja de Guerra Cybrex
- Conceda Secrets of the Cybrex ( +10% de velocidade de construção de megaestrutura)
- Saída unitária de 120x (240 ~ 9999)
- Produção de engenharia 48x (1000 ~ 1000000)
- Produção de energia 24x (350 ~ 10.000)
- Conceda recompensas grandes de artefatos menores (100, 200 ou 300)
Embora possa ser debatido se o Cybrex está realmente extinto da galáxia ou não, não é discutível que os bônus do precursor sejam algo desejado por todos os jogadores do Stellaris . A poderosa habilidade ativa Cybrex War Forge permite ao jogador negociar seus minerais em ligas a uma taxa de 2.000 minerais por 1.000 ligas. Os números também aumentam a cada utilização, até 40.000 minerais para 20.000 ligas.
Embora as ligas possam ser usadas principalmente para construção de frotas, elas também podem ser usadas para construção de megaestruturas com modificadores poderosos , o que também é facilitado com sua velocidade de construção aumentada pelos Segredos do Cybrex.
Estelar
- Plataforma(s)
- PC, PS4, Xbox One
- Lançado
- 9 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- 4X, Grande Estratégia