Embora a jornada através de Tears of the Kingdom’s Hyrule seja traiçoeira, ela fica mais fácil quando os jogadores internalizam as lições mais importantes do jogo.
Este artigo contém spoilers deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.Mesmo tendo passado mais de 35 anos na vida da franquiaZelda ,The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá parece um marco para a série. Meses após seu lançamento, os jogadores ainda estão percorrendo seu enorme mundo aberto e encontrando novas coisas para colecionar e fazer. EmboraTears of the Kingdomseja diferente dos jogosZeldado passado em muitos aspectos, ele ainda incorpora o espírito aventureiro que definiu a franquia desde o seu início. A cada inovação queo ToTKtraz, ele também respeita e faz referência a algo que está em seu DNA há muito tempo.
Isso não quer dizer queTears of the Kingdomnão possa ser uma experiência de aprendizado. Muito parecido com seu antecessorBreath of the Wild, esta versão de Hyrule é muito mais aberta e implacável do que muitos títulosZelda 3D.Os jogadores muitas vezes são deixados por conta própria e precisarão decifrar as leis do país se quiserem sobreviver e prosperar em sua busca para salvar a Princesa Zelda.Tears of the Kingdompode parecer difícilpara qualquer jogador que embarque em sua primeira missãoZeldade mundo aberto , mas, com o tempo, as regras tácitas que governam seu mundo se tornarão uma segunda natureza.
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Pegue o parapente no Lookout Landing
![Jogador de Tears of the Kingdom cria veículo Tumbleweed eficiente Jogador de Tears of the Kingdom cria veículo Tumbleweed eficiente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_82_modgnikehtfosraetadlezfodnegeleht_hctiwsn_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Após o tutorial,Tears of the Kingdomé tão não linear quanto seu antecessor, com uma exceção. Os veteranos se sentirão nus sem seu confiável parapente, e até mesmo os recém-chegados intuirão rapidamente que falta algo importante em seu kit. Mais cedo ou mais tarde,os jogadores terão que se aproximar de Lookout Landing, que fica entre seu local inicial e o Castelo de Hyrule, e completar uma curta missão de Purah para receber sua ferramenta vital final.
Ganhar o Paraglider permite uma passagem segura entre as diferentes elevações deTears of the Kingdom, o que é um salva-vidas no Hyrule expandido verticalmente. Não há um jogador emTotKque não tenha usado o tecido personalizávelpara viajar por áreas montanhosas ou se salvar de quedas mortais. Com o Templo do Vento e o poder Sábio correspondente sendo projetados em torno do Paraglider e da masmorra final encontrada sob um enorme abismo, não há como pular esta etapa da missão.
Envolva-se com as lágrimas do conteúdo do Reino conforme ele aparece
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Depois disso, no entanto, os jogadores estão livres para passear pelo gigante Hyrule de três níveis deTears of the Kingdom .Embora eles possam ter destinos em mente, o ciclo de jogo pretendido, e o que muitos farão, é se envolver com tudo o que encontrarem ao longo do caminho. Seja um acampamento de monstros, um estábulo, Dragon Tears, uma missão paralela, uma caverna, um Korok ou um santuário, os jogadores enfrentarão as coisas à medida que chegarem até elas. Com isso, eles construirão lentamente suas forças, tornando-semais preparados para enfrentar os desafios mais difíceis deTears of the Kingdom. Adquirir conhecimento mecânico também é uma parte importante desse processo, especialmente quando se trata de aproveitar as vantagens dos novos poderes de Link.
Use o Ultrahand tanto quanto possível
![aproveitando a habilidade ultrahand do jogo aproveitando a habilidade ultrahand do jogo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_3109-ma-81-11-3202-nuj-50-rekam-egalloc_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
No processo de navegar pelo terreno acidentado de Hyrule, os jogadores muitas vezes se encontrarão encarregados ou inspirados a tentar usar o Ultrahand. Embora todas as habilidades que Link ganha com seu braço Zonai sejam frequentemente úteis,Ultrahand é praticamente onipresente. Na sua forma mais básica, pode construir veículos que contornam a geografia e atravessam longas distâncias com facilidade. Usos mais envolventes podem produzir obras de arte únicas ou ferramentas surpreendentes que podem ajudar Link a recuperar Hyrule com estilo. Adicione muitas missões secundárias e santuários que exigem Ultrahand junto com um fluxo constante de novos dispositivos Zonai, e os jogadores em breve não serão capazes de se imaginar viajando sem esta ferramenta multifuncional.
Encontre torres e lightroots para preencher o mapa
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Perder-se e encontrar coisas em um mundo extremamente denso faz parte da diversão deTears of the Kingdom. No entanto, cada jogador acabará por querer saber onde está e o que já fez. Para esse fim,encontrar Skyview Towers na superfíciee Lightroots nas Profundezas rapidamente se torna prioridade máxima. Estruturas como essas sempre se destacarão no horizonte da região atual ou na escuridão e servirão como ferramentas de mapeamento, pontos de viagem rápida e acesso rápido ao céu no caso das Torres. Não importa quanto tempo alguém passe emTears of the Kingdom, encontrar uma Torre ou um Lightroot é sempre motivo de comemoração.
Trate cidades e masmorras como os principais objetivos do TotK
![Lágrimas do Reino Gerudo Town Flechas e Barraca de Anexos Lágrimas do Reino Gerudo Town Flechas e Barraca de Anexos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_llats-stnemhcatta-dna-sworra-nwot-odureg-modgnik-eht-fo-sraet_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Conforme mostrado pelas funções do Hero’s Path Mode de muitos jogadores, os caminhos percorridos emTears of the Kingdomsão frequentemente longos e sinuosos. Os jogadores devem parar nas coisas que encontram pelo caminho, então a distração é inevitável. No entanto, qualquer um que ainda esteja trabalhando na missão principal geralmente tem a próxima cidade ou masmorra em mente. Osvários templos emTears of the Kingdomservem como clímax eficazes na aventura mais ampla, e seus assentamentos associados tornam-se centros menores cheios de missões, NPCs e lojas para reabastecer. Pontos de interesse maiores como esses são partes inevitáveis da jornada de cada jogador, eTears of the Kingdomnão pareceria completo sem eles.
Destrua Ganondorf
![Loz Totk Ganondorf Rei Demônio Loz Totk Ganondorf Rei Demônio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-71-frodnonag-yortsed-ktot-adlez_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Ao contrário deBreath of the Wild, esta é na verdade uma regra não escrita para a maior parte do jogo. A jornada de Link pode ser encerrada a qualquer momento, aventurando-se sob o Castelo de Hyrule para confrontar Ganondorf e a maior parte de seu exército, com a quantidade de resistência encontrada baseada na conclusão da missão principal. A missão abrangente emTears of the Kingdomé encontrar a Princesa Zelda, mas mesmo quando os jogadores tecnicamente o fazem, ela não pode ser marcada até que Ganondorf seja derrotado para sempre. O antigo Rei Demônio de Hyrule lutará bem, mas com todos os recursos e aliados que os jogadores ganharam ao longo de suas aventuras, eles acabarão por prevalecer contra a última encarnação do vilão icônico de Zelda.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível para Nintendo Switch.