Destruction AllStarstem uma linha sólida de personagens heróis para os jogadores usarem nos modos multiplayer do jogo veicular. No entanto, semelhante aojogo de tiro da Blizzard, Overwatch, alguns personagens exigem ajustes para equilibrar o jogo para os jogadores.
Recentemente, a Lucid Games lançou um post de perguntas frequentes no Reddit forDestruction AllStars, onde o gerente de comunidade George Rule e o diretor de jogo Colin Berry abordaram várias mudanças no jogo. No post, Rule disse que a Lucid Games abordará vários bugs e problemas e está trabalhando em vários novos patches de conteúdo. Parte disso inclui ajustar alguns AllStars, especificamente Bluefang e Ratu.
Berry disse que a Lucid Games percebeu que ambos os AllStars foram dominados no jogo graças ao feedback de sua comunidade de jogadores. Ele também disse que o desenvolvedor fará um balance pass em breve que nerfará Ratu e Bluefang, o último dos quaisrecebeu recentemente sua própria Challenger Series. Além disso, Berry disse que a Lucid Games pretende cobrir vários problemas de uma só vez, em vez de fazer pequenas atualizações esporádicas para equilibrar o Destruction AllStars.
De acordo com o post, a Lucid Games está atualmente trabalhando em váriasatualizações paraDestruction AllStarsque abordarão outros problemas e aspectos do jogo. Isso inclui problemas como jogadores não serem recompensados pelos troféus que completaram. O desenvolvedor refina o sistema de grupo para que sua comunidade possa jogar Gridfall e Mayhem contra seus amigos, e o desenvolvedor retornará o bate-papo do grupo de volta aoDestruction AllStarsnas próximas semanas, se tudo correr conforme o planejado.
O FAQ também cobriu o problema de “Phantom Hits” sendo relatado pelos jogadores. De acordo com o post, Phantom Hits foram momentos em que os jogadores foram atingidos por algo que não estava na tela. Berry disse que a Lucid Games está investigando ativamente o problema, mas ainda não determinou a origem exata do problema. Ele disse que alguns dos possíveis problemas podem ser mensagens ruins no jogo, acertos mal comunicados do AllStar Shyft ou atraso e replicação de veículos.
A postagem também mostra como os jogadores tiveram problemas com o matchmaking noDestruction AllStars, particularmente os longos tempos de fila antes de entrar em um jogo. De acordo com o post, o desenvolvedor está trabalhando para resolver esses problemas e apresentou várias soluções para tentar melhorar os tempos de carregamento. Juntamente com oroteiro de conteúdo anunciado recentemente paraDestruction AllStars, isso mostra que a Lucid Games ainda está trabalhando duro para apoiar o jogo para seus jogadores.
Destruction AllStarsjá está disponível no PS5.