Entre a lista de anúncios da Bungie, Destiny implementará algo chamado “DCV” para preservar o passado e o futuro de Destiny 2. DCV, que significa “Destiny Content Vault”, ajudará essencialmente a retirar o conteúdo legado de Destiny 1/2 em um repositório. Embora uma distinção importante seja que o DCV não é uma desativação permanente do conteúdo retrô para Destiny, mas atua como um esforço conservacionista da Bungie.
O que quer que acabe no DCV não está perdido para sempre, e também tem o potencial de fazer um retorno por tempo limitado ao Destiny 2. Isso também inclui conteúdo de Destiny 1, com o diretor do jogo Luke Smith já confirmando que o Cosmódromo e o Vault of Glass retornarão ao Destiny 2no ano 4. Com a possibilidade de conteúdo retrô do primeiro Destinyvoltar ao Destiny 2, aqui estão as outras atividades do primeiro jogo que devem ter um retorno triunfante.
Prisão de Anciãos
Um favorito dos fãs e uma joia subestimada da expansão House of Wolves, Prison of Elders foi um fantástico modo de horda cooperativo introduzido no primeiro Destiny. Os jogadores entrariam na Prisão como uma atividade semelhante a um ataque, participando de rodadas baseadas em ondas centradas em tipos específicos de inimigos antes de terminar a rodada final e obter equipamentos de ponta. Eventualmente, Destiny 2adicionou uma atividade semelhante em Gambit/Gambit Prime, mas nunca foi realmente o mesmo modo. Não só tinha matchmaking público, mas Gambit apresentava apenas um tipo de inimigo por jogo e também incluía elementos PvP intencionalmente intrusivos com invasões.
Isso não quer dizer que Gambit foi pior de forma alguma; na verdade, foi apenas uma visão muito diferente da jogabilidade cooperativa que Prison of Elders introduziu em Destiny. Dito isto, Destiny 2introduziu váriasatividades cooperativas semelhantes, como Sundial e Vex Invasionsde temporadas anteriores, para que não ficasse fora do lugar. A Prisão dos Anciões também seria outro caminho mais acessível para os jogadores terem acesso ao saque da Pinnacle fora das invasões se essa parte de sua identidade não fosse alterada. Além disso, com o Menagerie entre as atividades que serão encerradas com Beyond Lightno final deste ano, isso pode ajudar a preencher um vazio para os fãs da atividade cooperativa aposentada.
A ira da máquina
Durante esta última Temporada dos Dignos de Destiny 2, houve muitas referências que remontam a Ascensão do Ferro de Destiny. Fosse Rasputin ou mesmo SIVA, muitos imaginaram queos Senhores do Ferro e seus conflitosretornariam de alguma forma e, embora isso não se tornasse exatamente o caso, os jogadores veteranos de Destinyprovavelmente olhariam com carinho para Ascensão do Ferro como o crepúsculo do jogoDestinyoriginal . Isso sem mencionar que Rise of Iron trouxe um dos melhores ataques da vida deDestiny, Wrath of the Machine.
Wrath of the Machine representou muitos dos melhores aspectos dos ataques anteriores de Destiny, todos agrupados em uma experiência coesa. Não tinha um tempo de execução maluco como King’s Fall, mas ainda tinha espaço de manobra suficiente para muita variedade. Embora não tenha sido o desafio mais difícil, foi um final adequado para o conteúdo de raid deDestiny, que foi pura diversão. Considerando que a Temporada dos Dignos realmente não trouxe nenhum conteúdo relacionado ao SIVA além dos itens do Eververso, seria divertido trazer de voltauma das piores criações do SIVApara os guardiões destruirem novamente, e esse cofre torna isso uma possibilidade real.
Queda do Rei
Como Destiny 2está prestes a ver o influxo de conteúdo relacionado a Taken com Beyond Light, não há um momento mais perfeito para trazer de volta partes da expansão que começou tudo. The Taken King introduziu o tipo de inimigo Taken,algumas das melhores subclasses adicionais da sérieDestiny, e a nova localização PvE da nave-mãe Dreadnaught. O Rei dos Possuídos veio durante um período de formação para o Destinyoriginal , onde os jogadores estavam se perguntando se deveriam ficar por perto para o longo prazo deDestiny .Muitos aspectos da expansão ajudaram a revitalizar Destiny, incluindo seu ataque mais ambicioso chamado King’s Fall.
A Queda do Rei era tudo sobre Oryx, o grande inimigo da Colmeia para O Rei dos Possuídos. Foi o ataque mais longo em Destiny, geralmente com cerca de três horas por cada corrida. Havia várias regiões distintas do Dreadnaught cheias de quebra-cabeças e plataformas que testavam os guardiões a cada turno. Mergulhar no navio fortemente fortificado para enfrentar um gigante e antigo Hive God-King que é do tamanho de um arranha-céu foi um momento icônico na história deDestinyque realmente capturou o sentimento de triunfo sobre a adversidade. Mesmo que pular em uma corrida de King’s Fall muitas vezes significasse correr um desafio, a satisfação após a conclusão sempre valeu a pena.
Destiny 2pode estar perdendo alguns de seus principais ataques neste outono, então trazer de volta uma das aventuras mais ambiciosas da série seria perfeito. No geral, apesardos benefícios do DCV deDestiny 2a longo prazo , muitos conteúdos legados serão retirados do jogo por um tempo. Com a promessa de Vault of Glass e o Cosmodrome de Destiny 1retornando, pode valer a pena trazer de volta alguns dos melhores modos do jogo original para Destiny 2também.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.