A Temporada dos Ressuscitados de Destiny 2está chegando ao fim após a terceira e última semana dos Jogos dos Guardiões, após a qual a Temporada 17 será lançada com um grande patch que engloba mudanças nas armas, PvP e muito mais. Uma grande parte deSeason of the Risene The Witch Queen em geral foi a Bungie lançando a atualização Void 3.0, que foi o primeiro retrabalho para as subclasses Light após a introdução de Stasis em Beyond Light. A partir da 17ª temporada, a Bungie planeja também retrabalhar as duas subclasses Light restantes para oferecer uma vasta seleção de habilidades e combinações à medida que se aproxima da era Lightfall no ano 6.
Os jogadores de Destiny 2estão debatendo quais subclasses devem ser priorizadas para o próximo retrabalho do Light, como Solar 3.0 sendo um ótimo candidato para a 17ª temporadapor causa de todos os ajustes recentes que melhoraram as armas solares, como o Skyburner’s Oath. No entanto, existem algumas boas razões pelas quais o Arc 3.0 deve ser a próxima atualizaçãode Destiny 2, especialmente vendo como a Bungie está testando uma nova mecânica de lança com Season of the Risen. As subclasses Arc estão indiscutivelmente no pior lugar agora, o que significa que priorizá-las seria uma escolha mais sensata do que ir atrás do Solar 3.0 primeiro.
As subclasses de arco de Destiny 2 precisam de uma reformulação mais cedo ou mais tarde
Mesmo antes da atualização do Void 3.0, as subclasses Arc emDestiny 2eram consideravelmente piores do que outras devido à falta de opções para PvE e PvP, especialmente em conteúdo de alto nível. Um nerf recente nos estabilizadores Geomag significou que o único Arc Super viável dos Warlocks, Chaos Reach, foi muito menos impactante. Os Titãs têm sua Cuirass of the Falling Star para grandes números de dano através do Thundercrash, mas o Exotic só funciona com o componente Super da classe, deixando o resto de suas forças específicas para trás.
No geral, a classe mais difícil de construir qualquer coisa efetivamente é Arc Hunters, pois eles têm apenas um Super em três árvores diferentes, com apenas uma pequena variação ou duas entre elas. Herdeiro do Bladedancer deDestiny, o Arcstrider deDestiny 2nunca realmente encontrou um lugar no meta além dos momentos em que falhas ou queijos específicos estavam disponíveis, deixando algo a desejar em comparação com outras opções de classe. Como tal,o Arc 3.0 faria muito sentido para a Temporada 17, pois poderia remediar o estado atual das subclasses do Arc.
Como a Bungie está recebendo feedback sobre como aLança Sináptica da Temporada dos Ressuscitadosfunciona, há esperança de que seja uma maneira de testar um novo Super para Arc Hunters, mas também outras habilidades secundárias para Warlocks e Titans. Por exemplo, a Synaptic Spear também vem com uma habilidade intrínseca de movimento Blink como a de Bladedancers deDestinyou Voidwalker Warlocks deDestiny 2. Isso pode significar que Blink está chegando às subclasses do Arc 3.0 por meio de um Fragment, tornando-o acessível a todas as três classes.
No entanto, vale a pena notar que as subclasses Arc darão muito mais trabalho do que Solar, porque Arc como um elemento carece de uma identidade firme, que deve estar no centro do retrabalho. A Bungie pode ter que trabalhar mais com subclasses Arc por causa disso, já que reconstruí-las do zero requer muitas palavras-chave (como Blind ou talvez Chain), o que pode ser mais difícil de criar em comparação com Solar. Em última análise,a 17ª temporada deDestiny 2deve se aprofundar nesse aspecto da identidade de Arc, especialmente vendo como as subclasses de Arc giram em torno de exóticos em vez de combinações de vantagens.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.