A subclasse mais recente de Destiny 2 está programada para receber alguns ajustes na Temporada 21, incluindo vários danos e mudanças no tempo de recarga.
Strand foi amplamente bem recebido pelos jogadores desde sua introdução com a última expansão deDestiny 2, embora os desenvolvedores tenham confirmado recentemente que a subclasse deve receber vários ajustes quando a próxima temporada do jogo for lançada em maio. Desempenhando um papel importante na experiência de campanha mais recente paraDestiny 2, Strand se diferencia de outras subclasses em grande parte graças às opções de mobilidade significativas que oferece aos jogadores.
Como a segundasubclasse baseada em Darkness emDestiny 2que os fãs conseguiram colocar em suas mãos até agora, Strand traz uma variedade de novas opções para o campo de batalha nas formas de Suspend, Woven Mail e Threadlings, entre outras coisas. Os muitos novos poderes que ele tem a oferecer afetam cada classe de maneira diferente, trazendo o tipo de variedade que muitas subclasses anteriores falharam em oferecer de maneira tão eficaz. Embora Strand forneça aos Guardiões tudo o que eles precisam para destruir os inimigos de maneiras completamente novas, uma das maiores mudanças de jogo que ele oferece é a icônica habilidade de agarrar, que permite aos jogadoresde Destiny 2atravessar ambientes como nunca antes.
Apesar de alguma controvérsia inicial sobre cooldowns, Strand provou ser uma subclasse bem regulamentada desde a sua chegada, oferecendo uma nova abordagem viável para o conteúdo do final do jogo, mantendo a maioria dasoutras subclasses deDestiny 2úteis por si mesmas. A equipe de sandbox da Bungie revelou alguns ajustes futuros para Strand em sua postagem no blog esta semana, explicando que esses ajustes serão lançados junto com a próxima temporada do jogo em meio a algumas mudanças de balanceamento potencialmente de longo prazo. Talvez a mais crucial dessas mudanças seja a redução no tempo de espera básico da habilidade de agarrar, que deve ser reduzido de 105 segundos para 82. Isso, junto com o tempo mínimo entre as garras sendo reduzido para 2 segundos de 2,5 segundos,
Os outros ajustes em Strand mencionados na postagem do blog desta semana são focados principalmente nahabilidade corpo a corpo Threaded Spike para Hunters inDestiny 2, um poder que recebeu algumas críticas desde sua estreia. Atualmente, a habilidade está configurada para receber um aumento de aproximadamente 55% na produção geral de dano quando as mudanças no Strand ocorrerem, bem como um aumento de 30% no alcance do projétil e um aumento no retorno de energia, dependendo do número de inimigos atingidos pelo projétil. A habilidade também se tornará capaz de perfurar os escudos do Phalanx e também terá uma ligeira redução no tempo de retorno para que os jogadores possam pegar o dardo com mais facilidade.
Destiny 2sofreu vários problemas técnicosdesde o lançamento de sua última expansão, com inúmeros bugs, códigos de erro e problemas de servidor afetando os jogadores ao longo da temporada. A promessa de mudanças de balanceamento altamente solicitadas e novo conteúdo de história em Season of the Deep já deixou os jogadores empolgados, embora muitos fãs esperem que a próxima temporada traga mais melhorias de estabilidade para o jogo também.
Destiny 2está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Bungie