Destiny 2 tem melhorado seu jogo de shaders ultimamente, especialmente após a adição do shader Superblack que veio com a atualização Into the Light. Desde o primeiro ano de Destiny 2 até hoje, os shaders passaram de esquemas de cores simples a combinações de cores muito mais complexas com texturas satisfatórias e altamente visíveis. Com base no que pode ser visto até agora na expansão mais recente do MMO, The Final Shape, ainda mais desses shaders intrincadamente detalhados estão disponíveis, com alguns até correspondendo diretamente a certas subclasses, o que é algo sem precedentes para Destiny 2 .
Estão disponíveis agora dois shaders projetados especificamente para refletir Stasis e Strand , duas das subclasses do jogo que foram adicionadas nas expansões Beyond Light e Lightfall, respectivamente. Embora o jogo certamente tenha apresentado shaders com padrões de cores semelhantes a essas subclasses e a outras, nenhum foi projetado tão obviamente como esses para refletir subclasses específicas. Infelizmente, embora esses shaders sejam atraentes e valha a pena adquiri-los, eles são uma controvérsia prestes a acontecer devido ao método necessário para obtê-los. Dito isto, eles deveriam estabelecer um precedente para futuros designs de shaders, apenas talvez para shaders que possam ser obtidos por meios menos controversos.
Os shaders com tema de subclasse de Destiny 2 andam em uma linha muito tênue
Opções como Stasis e Strand Shaders de Destiny 2 já demoraram muito para chegar
Por um lado, os shaders com tema de subclasse Strand e Stasis do Destiny 2 já estão chegando há muito tempo – especialmente Strand. Tem havido uma extrema necessidade de um shader adequado com o tema Strand que não seja apenas uma combinação clara ou escura de tons de verde desde a estreia da subclasse, e embora vários shaders tenham sido adicionados ao jogo que refletem um pouco o estilo Stasis. esquema de cores, todos eles não tinham as texturas congeladas que deveriam ter. Como tal, há pelo menos uma razão para nos regozijarmos com o facto de shaders como estes terem finalmente chegado, e a sua adição deve estabelecer um precedente para o futuro.
Mais shaders como os shaders com tema Stasis e Strand devem ser adicionados no futuro, que correspondem ao resto das subclasses de Destiny 2 . Novamente, por exemplo, o jogo viu muitos shaders vermelhos e laranja adicionados que poderiam muito bem ser considerados “shaders solares”, mas faltam as texturas e animações que a maioria dos shaders mais recentes de Destiny 2 possui. Também seria ótimo ver shaders Prismáticos adicionados à biblioteca que estão “ao vivo”, em certo sentido, e refletindo quaisquer elementos que os jogadores equiparam em sua construção Prismática atual. Claro, se Destiny 2 fosse nessa direção, seria necessário reconsiderar os métodos controversos para obter shaders como esses.
Atualmente, Stasis e Strand Shaders de Destiny 2 só podem ser obtidos com Silver
No momento, os novos shaders com tema Stasis e Strand de Destiny 2 estão disponíveis apenas para compra com Silver na loja Eververse como parte do Episode: Echoes Shader Bundle. Embora alguns jogadores possam estar dispostos a entregar o dinheiro necessário para adquirir os shaders, o problema é que eles provavelmente estarão disponíveis com Bright Dust no segundo episódio de Destiny 2 daqui a dezoito semanas. Isso é controverso porque ataca as carteiras dos jogadores, em vez de recompensá-los por seus investimentos de tempo no jogo, priorizando o dinheiro real como moeda em vez do Bright Dust, que pode ser obtido simplesmente jogando.
É lamentável que alguns dos melhores shaders de Destiny 2 atualmente só possam ser adquiridos com dinheiro real, mas mesmo assim estabelecem um precedente para o futuro do jogo. Seria bom para Destiny 2 reconhecer o apelo desses shaders e, em vez disso, oferecê-los em troca de Bright Dust imediatamente ou como uma recompensa no jogo.
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Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que combina conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o atirador conquistou muitos seguidores desde sua estreia em 2017.
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: The Witch Queen, Destiny 2: Lightfall
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100
- Metapontuação
- 85
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativa)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)