A desenvolvedora Bungie revelou mais sobre seus planos para as habilidades de Destiny 2 na próxima expansão The Final Shape . A expansão será lançada em 4 de junho de 2024 e trará consigo uma série de novas mudanças e conteúdos para Destiny 2 .
A Bungie está se preparando para o que pode ser a atualização de Destiny mais importante na história do jogo. The Final Shape encerrará a história que vem acontecendo desde o lançamento do Destiny original em 2014, um arco que a Bungie chama de “A Saga da Luz e das Trevas”. Nele, os Guardiões da Última Cidade mergulharão diretamente no Coração Pálido do Viajante , a fonte do poder dos Guardiões, na tentativa de deter a Testemunha, a arquiteta do primeiro Colapso e a fonte de todo o universo de Destiny . problemas até hoje. Quanto ao que se seguirá a The Final Shape, a Bungie permanece quieta, mas o despertar de sua história promete ser algo totalmente novo para Destiny 2 e seus jogadores.
Na preparação para o lançamento de The Final Shape , a Bungie tem lançado constantemente prévias do que os jogadores podem esperar da expansão, incluindo a subclasse Prismatic e mudanças em muitas armas exóticas de Destiny 2 . O último blog de Destiny 2 da Bungie explora quais mudanças serão feitas nas habilidades dos Guardiões em The Final Shape . Isso inclui grandes alterações nas subclasses Stasis, ajustes significativos nas Supers Well of Radiance e Ward of Dawn e diversos ajustes nas habilidades de cada subclasse.
Destiny 2: Nerfs e buffs na habilidade da forma final
O maior conjunto de mudanças tem como alvo Stasis, o elemento Destiny 2 introduzido em Beyond Light . De acordo com a Bungie, Stasis recebeu uma avaliação completa e atualizações de “nível de recursos” desde o lançamento do Pacote de 30º Aniversário da Bungie no final de 2021. Agora o elemento receberá retrabalhos para múltiplas habilidades e construir fragmentos, bem como um novo recurso chamado “Frost Armor”, que é um buff de empilhamento que reduz o dano quando os jogadores pegam um Stasis Shard. A Armadura de Gelo substituirá o efeito de proteção que os Fragmentos de Estase costumavam conceder quando combinados com o Fragmento de Sussurro de Gelo. A Bungie também concederá aos jogadores mais maneiras de gerar Stasis Shards ou obter o buff Frost Armor por meio de itens como Exotic Armor. Stasis também receberá alguns ajustes específicos de classe destinados a melhorar a experiência e a compatibilidade com a nova subclasse Prismática.
Resumos de ajustes de subclasse de estase
- Armadura de Gelo – Substitui o efeito Stasis Shard Overshield. Reduz o dano recebido, com a redução melhorando à medida que acumula até 5 vezes.
- Whisper of Rime – Retrabalhado para aumentar a duração máxima e os acúmulos de Frost Armor.
- Harvest Aspects (Grim/Tectonic/Glacial) – Quando um Harvest Aspect estiver equipado, ganhe pilhas de Frost Armor e pequenas quantidades de saúde de Stasis Shards. Tectonic Harvest cria Stasis Shards ao destruir inimigos congelados.
- Whisper of Chill – Novo fragmento, cria Stasis Shards nos golpes finais da arma Stasis.
- Whisper of Chains – Retrabalhado para substituir o buff passivo de resistência a danos por uma chance de criar fragmentos de Stasis ao derrotar inimigos enquanto for buffado pela Frost Armor.
- Whisper of Fractures – Retrabalhado para conceder acúmulos de Frost Armor ao destruir alvos congelados com combate corpo a corpo.
- Whisper of Torment – A energia da granada retrabalhada ganha para ser estática em vez de dependente da saúde, aumentando quando for fortalecida pela Frost Armor.
- Whisper of Reversal – Novo fragmento, lidar ou receber ataques físicos corpo a corpo retarda a vítima ou atacante.
- Dano de estilhaçamento PVE básico – aumentado em 100%.
- Warlock Shadebinder – Os caçadores de Iceflare Bolt aumentaram de 5 para 7.
- Hunter Revenant – Winter Shroud concede redução de dano em PVE e aumenta a regeneração de habilidade de classe ao desacelerar os alvos, enquanto as interações de granadas de Touch of Winter e Silence & Squall foram melhoradas.
- Titan Behemoth – A Bungie melhorará a confiabilidade das habilidades Shiver Strike e Glacial Quake, enquanto retrabalhará Cryoclasm e Diamond Lance para serem mais eficazes e fáceis de usar.
Duas mudanças potencialmente controversas que a Bungie planejou visam o Poço do Resplendor do Feiticeiro Solar e a Ala do Amanhecer do Titã do Vazio. A Bungie pretende reduzir a “invulnerabilidade efetiva” que Well of Radiance concede quando usado, ao mesmo tempo em que o transforma mais em um reforço ofensivo, seguindo os nerfs anteriores de Well of Radiance em Destiny 2 . Enquanto isso, Ward of Dawn será alterado para fornecer mais capacidade defensiva ao redor da cúpula, em vez de apenas dentro dela, enquanto retrabalha o buff Armor of Light da ward.
Mudanças em Well of Radiance e Ward of Dawn e outros Supers em geral
- Well of Radiance – Concede brilho por 8 segundos quando os jogadores saem do poço.
- Taxa de cura reduzida em 50% (50 HP por segundo de 100).
- Aumento da cura ao lançar de 40 HP para 300.
- Resistência a danos reduzida contra combatentes não chefes de 40% para 20%.
- Resistência a danos reduzida contra chefes combatentes de 40% para 10%.
- Aumento da geração de Orbe de Poder ao derrotar alvos enquanto estiver no Poço de 4 para 5.
- Ward of Dawn – Aliados próximos à Ward ganham lentamente o Void Overshield, semelhante à barricada do Bastion.
- Removido o efeito de escudo da Armadura de Luz, agora concede resistência a danos.
- Não fornece mais buff de Armas de Luz por padrão, com o exótico Elmo de São-14 agora necessário para obter esse benefício.
- O lançador de Ward of Dawn pode gerar Orbs of Power derrotando inimigos com combate corpo a corpo dentro ou ao redor da cúpula.
- Mudanças na Super Recarga – A Bungie disse que pretende reduzir o domínio de Ward of Dawn, Well of Radiance e Supers de dano explosivo no PVP ajustando a mecânica de recarga para todos os Supers. Em The Final Shape , causar certas quantidades de dano recarregará a mesma quantidade de Super energia, não importa qual Super esteja equipado. O efeito aumentará o tempo de atividade dos Supers em roaming e reduzirá o tempo de atividade dos Supers burst.
A Bungie também detalhou uma série de mudanças para cada classe e subclasse, em parte destinadas a resolver problemas de longa data e melhorar a compatibilidade das subclasses com a natureza combinada da nova subclasse Prismática.
Mudanças na subclasse Hunter
- Arc Hunter – A Bungie melhorou a capacidade de sobrevivência e a utilidade dos Arcstriders, com melhorias no tempo de recarga do Desorienting Blow, na resistência ao dano do Tempest Strike em PVE e adicionando efeitos ofuscantes ao Arc Staff.
- Solar Hunter – Aumento de cargas, velocidade de animação e velocidade de relançamento da faca leve, enquanto melhora a capacidade de reembolso da faca de Knock ‘Em Down. A potência dos Orbs of Power criados pela Golden Gun – Marksman Super foi reduzida para reduzir o encadeamento de Super habilitado por algumas estratégias da equipe de ataque.
- Void Hunter – Duração aprimorada da Snare Bomb e adicionado efeito de dano ao longo do tempo aos inimigos na fumaça, melhorado Trapper’s Ambush com efeitos semelhantes e Stylish Executioner atualizado para aplicar a Glaives.
- Strand Hunter – Potência de Ensnaring Slam e Threaded Spike contra jogadores em PVP nerfada ao reduzir o raio de Slam e o dano de Threaded Spike.
Mudanças na subclasse de Warlock
- Arc Warlock – Melhorou a resiliência do Stormcaller ao se teletransportar para grupos de inimigos, corrigiu Ball Lightning para ser mais confiável e quase dobrou o dano do efeito de encadeamento do corpo a corpo Chain Lighting.
- Void Warlock – Melhorou a Granada Magnética Carregada do Chaos Accelerant, melhorou o dano do Pocket Singularity no PVE e melhorou o dano de ambas as variantes Nova Bomb Super, aumentando os buscadores de Cataclysm e rastreando e prolongando o tempo de atividade do Vortex.
- Strand Warlock – Weaver’s Call agora tem a chance de gerar um Threadling empoleirado ao derrotar alvos com dano de Strand.
Mudanças na subclasse Titan
- Arc Titan – Melhor resistência a danos ao usar Thunderclap, Knockout Aspect retrabalhado para fornecer pedaços de cura ao derrotar inimigos corpo a corpo, em vez de simplesmente reiniciar a regeneração de saúde.
- Solar Titan – Aspecto de Consagração PVE Dano de ignição melhorado, Hammer of Sol Super melhorado quando não combinado com o aspecto Sol Invictus.
- Void Titan – A Bungie aumentou a capacidade do Shield Throw para lidar com grupos de inimigos mais fracos, reformulou a habilidade Offensive Bulwark para regenerar o Void Overshield em mortes corpo a corpo.
- Strand Titan – Reduziu a regeneração de energia corpo a corpo de Into the Fray em PVE, melhorou o comportamento de mira de Frenzied Blade e reduziu o cronômetro máximo de Banner of War (24 segundos de 30) e reduziu seus bônus de dano de armaduras exóticas como Synthoceps e Wormgod Caress .
Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que combina conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o atirador conquistou muitos seguidores desde sua estreia em 2017.
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S