Ontem foi um grande dia para a Bungie e sua comunidadede Destiny 2, pois o desenvolvedor finalmente apresentou seus planos para o futuro da franquia. Como esperado, a expansão Fall foi destacada, levando os jogadores a um novo destino na Europa, onde a Darkness e a recém-formada facção Fallen. Os jogadores também poderão finalmenteusar a Escuridão com a nova subclasse Stasis, que também será adicionada como um novo quarto tipo de dano para armas. No entanto, a maior revelação fora das futuras expansões é o retorno dos favoritos deDestiny 1, como Vault of Glass.
O retorno do conteúdo favorito dos fãs coincide com o recente anúncio de que Joe Blackburn, designer de longa data do Raid, voltou à Bungie e já está trabalhando duro emDestiny 2. O anúncio veio na conta do Twitter de Joe, onde ele havia acabado de encerrar seu segundo dia de volta ao desenvolvedor popular. Naturalmente, o anúncio foi extremamente bem recebido pelos fãs e colegas da equipe da Bungie, pois o Tweet recebeu muitas respostas, parabéns e, claro, uma citação “se você ama alguma coisa …” de DeeJ.
Ex-líder de design da Bungie, Blackburn anunciou suasaída em abril de 2019. No entanto, a separação foi claramente amigável com base nas coisas boas que ele tinha a dizer sobre o estúdio. Ele iria trabalhar na Riot Games em Santa Monica como designer principal no departamento de Pesquisa e Desenvolvimento. Embora o jogo tenha mudado significativamente ao longo do ano em que ele se foi, ter sua experiência de volta só beneficiará o jogo, pois continua a evoluir no futuro.
A principal razão pela qual os fãs estão animados com essa mudança é que Blackburn foi responsável por muitos dosmelhores conteúdos de Raid da franquia. Ele projetou algumas experiências verdadeiramente memoráveis desde King’s Fall no primeiroDestinyaté o bem recebido ataque Last Wish na expansãoForsaken .Embora os fãs não saibam que posição Blackburn assumiu na Bungie, tê-lo de volta ao redil e presumivelmente trabalhando novamente em Raids and Dungeons indica grandes coisas para o futuro.
Seu retorno também pode estar vinculado aoDestiny Content Vault, um programa que a Bungie pretende utilizar para manter o tamanho do arquivo do jogo e a manutenção gerenciáveis. O estúdio removerá o conteúdo legado e, ao mesmo tempo, trará coisas do primeiro jogo. Neste outono, o ataque Cosmódromo e Vault of Glass fazem seu tão esperado retorno, enquanto alguns conteúdos menos jogados serão arquivados por enquanto. A Bungie confirmou que em 22 de setembro de 2020, Marte, Io, Titan, Mercury e Leviathan estão deixando o jogo pelo menos temporariamente enquanto o novo conteúdo é colocado.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.